上古王冠萌新进阶必看!本文结合烟雨大佬攻略精华,分享魔典、幻兽、战灵深度解析,附新区速成指南,助你少走弯路,快速崛起!
强烈推荐烟雨大佬的攻略,助你深入理解游戏,新手也能快速上手。
烟雨大神游戏攻略,强烈推荐一看。
看完大佬的帖子后,我也有些不同的思考和体会,部分观点与烟雨大佬略有出入。希望大家理解我的本意,不被误解。对于存在分歧的地方,大家可以依据自己更认同的方向进行参考和选择。
分享一篇惟月整理的新手新区攻略,涵盖最新固定活动内容,适合新人玩家参考。
建议结合新手指导与开区攻略一并阅读。
内容基本相同
请分段阅读本帖,以?和序号为标记,适合收藏后慢慢浏览。长文不易,耐心读完者或不多,欢迎有兴趣者细细品阅。
本文不详述技能效果,具体信息请在游戏中查看。
魔典开启幻兽现,战灵觉醒破长空。
解析速度词条作用,涵盖珍宝价值、女神神格选取及暴击爆伤要点。
头像置顶有速度王冠合集,分类清晰可跳转,需要者自取。
烟雨大佬在字里行间对氪金问题已有充分提醒,建议大家认真阅读,清醒头脑,避免冲动消费。
神石内容不必再写,参考烟雨大神即可,二者含义完全相同。
?①魔典
在当前版本中,若未拥有3星龙传奇魔典,主输出角色选择尼罗搭配石像鬼的组合收益更佳,烟雨大佬的魔典攻略堪称权威参考。
永恒魔典因门槛限制,虽提升3星与5星的触发频率,但未降低效果触发条件,除龙女外其他英雄几乎无实际收益,相当于仅获得3星龙的免控效果及少量基础属性加成。
在主C坦度足够时,尼罗更宜提升其他一速角色的生存能力。
烟雨所言极是,现版本魔典升星并不划算。
天耀魔典在钻石消耗中的优先级较低,必要时可舍弃,无需可惜,传奇魔典可通过3万钻的自选宝库弥补。
尼罗居首,无垢次之,永恒紧随,伊甸苍穹在后。
石像鬼强于龙族,远胜不死鸟与悼亡者,治疗之源最弱。
天耀魔典优先升永恒,传奇魔典首选龙族。有条件者可升星,老区或高投入玩家可将传奇魔典升至石像鬼3星或5星,其余不建议升星。
永恒龙族三星即可,唯有石像鬼值得培养至五星,因其解控技能不受高级魔典星级限制影响。
现阶段多数玩家可忽略魔典升星,新区在集齐尼罗、无垢石像鬼及永恒龙族等五本后,应优先专注提升永恒龙族等级,其余魔典暂无需过多投入资源,合理取舍方为关键。
?②幻兽
在幻兽培养优先级上,我与烟雨大佬观点略有不同。我认为星瀚级应高于天耀级,主要因其获取途径特殊——星瀚幻兽需通过当前必做的幻兽寻踪活动获得。尽管首期限定的星瀚狐狸已错过,但后续无需补足。因其实际表现一般,仅相当于一个攻击类战灵触发器,功能性有限,故不建议投入资源追赶。
由于幻兽套娃升星效果大幅削弱,在星瀚幻兽上线前,不建议对天耀幻兽进行升星操作,但2星外星人、启光使和龙仍可继续使用钻石补星提升战力。
因获取方式不同,故有独立排序。
蓬山青鸟胜狐狸
启光使者强于外星人,远胜鸟、小恶魔、龙与蜗牛。
幻兽与魔典不同,涉及PVE资源分配,建议有能力的玩家优先开启全部白板幻兽。天耀幻兽若无法补星则不推荐投入,拥有宝箱也建议保留至星瀚幻兽上线后再使用。蓬山青鸟若计划氪金应直接追求三星,否则安心抽取白板即可,碎片短缺可在后续活动中补齐。兑换商店代币务必留存备用。新人玩家需注意聊天中所提鸟是指蓬山青鸟还是护灵鸟,避免混淆。
由于套娃机制多出一只幻兽,未全开的玩家可考虑放弃蜗牛,毕竟卡位只有五张。
?③战灵
在战灵培养上,我与烟雨大佬的主要区别在于霍德尔的优先级,目前我建议先完成白板玛格丽特,再优先提升霍德尔星级。
升星推荐优先考虑玛格丽特和霍德尔,孤心王与乔安非二星角色不建议培养。具体可查看缔约效果,其中白板玛格丽特的表现远超霍德尔。
战灵升级优先级
玛格丽特最强,其次卫莺、霍德尔,接着是三星角色,乔安居中,马尔库斯最弱。
战灵与幻兽均关联PVE资源,优先开启白板。未完全开启前不建议使用乔安;若已全开,可将其视为提供30点回怒的挂件,用于单人带练。
关注升星核心差异,右侧缔约保持不变。
战灵的核心在于星级提升,3星后附体效果由3回合延长至6回合,实现全程覆盖。冷却时间从触发瞬间开始计算,因此3星及以上攻击战灵能持续输出,堪称当前最强的伤害配置。
战灵三星时入场额外获得60灵力,降低技能触发条件。
战灵缔约后效果回合独立计算,与其他硬件套娃不同,战灵嵌套时仅保留附体效果中的第二项,原附体的三个效果中其余两项将失效。
玛格丽特与霍德尔升星差异解析
玛格丽特的技能效果持续时间从3回合延长至6回合,每次攻击可禁疗一次或附加20%最终伤害加深,并在阵亡时偷取敌方30%怒气,同时自身怒气获取与回血能力降低30%。
玛格丽特的通用效果明显优于霍德尔。
霍德尔每次对同一目标第三次攻击时,暴击率提升100%,爆伤与爆吸各增50%,并额外扣除目标30点怒气。
玛格丽特降低怒气30%概率触发,霍德尔则固定减少30点怒气,两者机制不同,且均受触发条件限制,怒气上限为100点。
以普通群攻角色作为佩戴者的对比基准。
大招两段群攻,普攻一段群攻,以一速必先出手为例说明。
六回合内两次大招可覆盖八段,霍德尔有效触发两次;三次大招则覆盖九段,霍德尔可有效触发三次。
玛格丽特在覆盖范围上差异较小,故不再单独说明。
采用玛格丽特技能组合,三次无效化群体治疗,五次叠加受伤加重并附加偷取怒气效果。
玛格丽特的减益效果需消耗后才能重新施加,且无法叠加。可理解为敌方血量高于50%时,每回合减少一次有效治疗;低于50%后则持续附加30%的最终伤害提升。至于阵亡时偷取30%怒气的效果,则需根据实际战力环境判断价值。目前杨玉环具备锁血机制,影响整体战术布局。
霍德尔最强之处在于其效果即时触发,出手即令对手损失怒气并自身回血。群体攻击时可使敌方全体减少30点怒气,极大限制对方释放大招的机会。尽管当前环境中存在多种回怒机制,使其战略优势有所削弱,但仍具备较强的压制力与续航能力。
玛格丽特擅长削弱敌人恢复能力,其偷取怒气的效果威力极强,一击便能扭转战局。
偷怒虽优于扣怒,但其触发依赖四面楚歌单位阵亡,并继承其30%怒气。由于阵亡时机与数值难控,实际对自身怒气补充效果难以准确评估,作用有限。
玛格丽特与霍德尔的对比表明,两者均有较强且稳定的有效收益,但玛格丽特在持续覆盖收益方面略占优势,整体表现更为稳健。
由于实战中可能错过出手回合,玛格丽特受影响较小,而霍德尔若错失关键段数则损失更大,因此选择提升谁,取决于你更看重哪方面的稳定收益。
玛格丽特佩戴挂件也能带来一定收益。
霍德尔与玛格丽塔在单体输出场景下的佩戴效果差异明显,前者优势突出。因技能机制针对同一目标生效,霍德尔更契合;而玛格丽塔虽有多段伤害,但无法叠加增益效果,即便孤立无援与四面楚歌可在不同段数触发,整体表现仍逊一筹。
若你犹豫不决,直接选择玛格丽特即可。顺便提醒,通常情况下,普通人最多只能拥有两个三星战灵,且荣耀之辉与记忆之火二者仅能承担其一。
目前使用白板玛格丽特搭配三星霍德尔是可行的,仅损失触发条件所需的60点灵力,霍德尔的实际有效回合并未减少。但随着星瀚战灵的上线,玛格丽特与霍德尔大概率会被拆开组合,类似星瀚幻兽的嵌套模式。个人觉得提升霍德尔更能适配后续战灵体系,不过具体培养方向仍可根据自身规划选择,该升玛格丽特的照常培养即可。
乔安套娃不具备回怒效果,因此在星瀚战灵使用后显得多余(目前无需顾虑,不必预设未来需求),接下来通过一张图详细说明各项加成的差异。
玛格丽特、霍德尔与孤心王单带增伤差异解析
三位英雄的增益覆盖范围相同,但孤心王提供的30%伤害加成可被装备类伤害触发,例如霍德尔的大招、普攻和协战均能受益,从而削弱了攻击类装备的作用。至于玛格丽特的群体与单体伤害是否享受装备加成,建议咨询VIP客服获取准确信息,我对此已记不太清。
两种增益效果的关键差异主要体现在减免机制上。协战增伤与单体增伤在提升伤害方面作用相似,但协战增伤此前缺乏对应减免手段,因此协战英雄所获得的这部分增益不会被敌方减免效果抵消,实际收益更为稳定。
详解速度词条对珍宝价值及女神选择的影响
优先集中资源刷取智慧结晶与祝福粉尘,全力用于制作鞋子,直至获得两双25级速度鞋为止。由于魔典等级的基础属性对整体战局影响较小且获取途径有限,而高等级速度鞋越早成型,越能显著提升前期至中期的作战优势。
在当前版本中,星瀚女神尚未上线之前,星辉女神的神格反而更具实用性。以11星杨玉环为例,已有4次锁血机会,而胜利女神的降速与降低爆伤仅为两回合,效果短暂;相比之下,星辉女神提供主副C持续五回合的加速,实战增益更为显著和稳定。
关于暴击与爆伤的取舍,我并不认同烟雨的观点。我认为爆伤的重要性高于暴击率,若认为爆伤无用,那暴击率更应被舍弃,毕竟高倍率伤害的收益远比触发频率更为关键。
暴击率的存在是为了触发暴击伤害,若暴击伤害无效,则暴击率也失去意义,提升暴击仅用于增加暴击伤害的触发机会。
暴击率不直接增加伤害,因此诸如最终暴击之类的效果仅作参考,当暴击属性溢出时,将不再带来任何实际收益。
当敌方爆伤减免提升,我方爆伤收益降低时,应优先提升爆伤加成属性,以此弥补伤害区间压缩带来的负面影响,形成有效反制。
按此逻辑,暴击伤害加成似乎不如攻击力百分比受欢迎。然而,游戏中绝大多数攻击力与生命值的百分比加成均以英雄12星基础面板为基准计算,而暴击伤害则是直接按倍率在实际战斗中生效,且适用于所有可触发暴击的攻击类型,适用范围更广,收益更为显著。
由于游戏内养成资源分配失衡,主C输出远超辅助,常依赖锁血技能续命,因此攻击类属性比防御类更受青睐。
护符防御类词条效果不明显正因如此。
防御与辅助类硬件相比攻击型更具通用性和保值性。以天耀魔典为例,尼罗无垢因其显著提升生存能力而受欢迎,三星级龙魔典的价值也源于出手后免控效果,而非怒气增伤功能。
珍宝的价值难以衡量,追求速度获取珍宝,是否真正值得令人深思。
以小欧的运气,350抽保底必出速度白板珍宝,期间不开启共鸣。
35万钻仅提升6点速度上限和基础属性,性价比极低。
袍子三分,面具六分。
从钻石消耗角度看,培养新英雄性价比偏低。一个11星新英雄约需14万钻,而星瀚神石仅7.5万钻就能获得一个白板,同样的钻石化作珍宝投入神石,可产出四个白板神石。白板神石即可提升10%速度,还附带较强技能效果,持续投入收益稳定,越用越强。
仅精通一项就已遥遥领先。
不买珍宝也无妨,玩法多样,钻石有限自然要权衡取舍,若足够充裕,自然可全部拥有。
建议长期玩家每期将限定券攒满使用,毕竟速度珍宝提升的是出手顺序的关键属性。抽到就能获得先手优势,尤其在阵容相近、装备成型后,速度成为决定胜负的核心因素。这种增益不仅作用于主C,还惠及全队,内战或越级挑战时尤为关键。当硬件差距缩小,速度就是拉开差距的资本。
像天耀三件套、源初护符、普通神石这类装备,只要坚持玩基本都能拥有。真正影响前期发育速度的,是第一双主C的25速鞋获取时机。若你比别人早积累十几万祝福粉,就能稳定快升一级,在不氪金的前提下,直到第二双鞋前都会保持等级领先。但后期粉尘鞋终究人人都会达到,差距终将缩小。
星瀚鞋、红符石解印和速度珍宝一旦获得便占据优势,多数人难以追赶。而无底洞中如速度珍宝白板与共鸣技能,虽需长期积累,但坚持玩家皆有机会争取到手。
珍宝获取靠运气,无法掌控,唯有囤积抽奖次数,方能提升获得珍品的几率。
新区中珍宝提升的三围基础属性更具实际意义,硬件匮乏时基础属性尤为关键。然而问题在于,新区珍宝需长期消耗钻石囤积卷轴,无法立即变现,形成一定尴尬局面。
熊猫大佬关于珍宝的建议很有价值,即将速度属性平均分配给四个珍宝,此举既能提升游戏体验,又能增强玩家参与感,若官方采纳,有望显著改善玩法平衡与收入表现。
攻略仅提供参考与避坑建议,最终玩法选择权在自己,只要玩得开心自在就好。
写这篇文章是因为看了烟雨大佬的帖子深受启发,文中多次提及完全是出于尊重与感谢,并无其他意图。这只是我在游戏体验后有感而发的分享,纯粹是个人观后感,恳请读者不要产生不必要的误解。
常在以往的帖子中提及某些高手,他们的深刻见解与出色表达能力令我由衷钦佩,也一直是我学习的榜样。
由于内容较长,难免有些啰嗦,请多包涵。神兵抽取方面无需过多讨论,涉及氪金问题建议咨询烟雨和熊猫大佬,问我也会给出同样的回答。
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