阵容推荐:180级搭配塔器灵3,或158级配塔器灵。若练有红莺则更易通关,若无红莺,125级、159级等阵容也可通过。避免盲目跟风培养角色,以免影响账号发展。以下是详细过关攻略。
第14关第1小节包含蝎子、两只空中怪物和一只仙人球怪。注意后方有一只会吸取蓝量的蜜蜂,推荐使用180角色应对,操作较为轻松。若使用蝴蝶角色,其免疫吸蓝特性非常有利;若无蝴蝶,五娃装备齐全也可顺利通过,关键在于技能等级与角色等级保持同步,以提升血量和能量恢复效率。通关要点:开局立即释放塔(建议使用法宝、器灵、月光均为3级的账号),蝴蝶能量一满就持续加血。大娃和金刚可视情况释放技能,但不宜过晚,确保他们以高能量状态进入第二关。务必避免能量耗尽进入下一关,否则后续难度会大幅上升。若大娃实力较强,也可选择保留技能不释放,为后续关卡留存优势。
第14-12关卡第二小节的敌方配置为:一只蝎子、两只空中单位、一只会恢复血量的沙怪,以及仙人掌。建议以180级左右的战力挑战,且前一关需确保大娃、金刚和蝴蝶尽可能携带满能量或接近满能量进入本关。开局后,优先由蝴蝶释放治疗技能为队伍加血,随后观察金刚与大娃的能量状态。当两者即将充满时,先让金刚释放技能为蝴蝶提供治疗支持,同时立即释放大娃的控制技能打断敌方行动。注意此时不可使用沙怪的加血时机来拖节奏,因为大娃技能释放后能量会重新开始积攒。首要目标是快速集火消灭蝎子,此时防御塔的冷却时间应控制在8至3秒之间为宜。
在沙怪即将进行首次加血的瞬间,迅速使用法宝塔将其锁定。此时场上多数情况下只剩一只空中单位(若输出足够,空中单位可能早已被清除),而大娃的技能也应接近就绪,建议暂不释放,留作关键打断。由于进入本关时大娃和金刚各已使用一次技能,沙怪已受到一定伤害,此时大娃再次释放技能,可使沙怪血量降至一半以下。接下来的核心在于法宝塔的器灵是否能成功触发晕眩效果。只要器灵双臂挥动,造成一次晕眩,便有很大机会通过此关。若输出不足,可期待器灵触发两次晕眩。此前笔者在挑战此关时等级尚低,未拥有熊猫村加成属性,且14章尚未调整削弱,攻击略显不足,正是依靠器灵两次晕眩才得以通关。
如今随着章节削弱及属性提升,通常只需一次晕眩即可成功。晕眩触发后,立即让金刚全力输出。本关关键在于:面对沙怪前的三只小怪时,大娃与金刚各仅使用一次技能,保留能量。法宝塔用于封锁沙怪的第一次加血。待大娃能量回满后,再由蝴蝶加血,金刚释放第二次技能(即使金刚能量未满也不必着急)。在沙怪第二次加血被大娃技能打断后,全力争取法宝塔器灵触发一次晕眩。一旦成功,立即输出,切记晕眩期间不要让蝴蝶跳起加血,以免浪费宝贵输出窗口,错过打断节奏导致沙怪再度回血。
第14-12关第三小关难度较低,主要敌人是一只大型怪和若干小怪。若蝴蝶尚存,可先为大娃金刚加血后再牺牲;若蝴蝶已亡,则善用法宝塔应对。当大怪即将释放技能时,用塔锁定或由大娃打断,二者配合即可有效控制。注意观察金刚技能时机,及时加血,避免被大怪先手释放技能打乱节奏。
评论
更多评论