新版本300大作战强势更新,英雄数值暗改、机制调整,套分风口来袭!战士崛起,法师削弱,节奏加快,想上分?先看懂这些改动!
新版本上线,打法全面更新!
注意,某些强势英雄务必禁用,尤其是那位机制特殊的新版本之父,大招伤害高得离谱,一拳就能让你屏幕发黑,毫无反手余地。水行虽然经历了一次削弱,但整体强度依然在线,实战中依旧具备极强的压制力。如果不打算使用,建议直接禁掉。张伟看似容易针对,实际上在缺乏控制的阵容里很容易被水行彻底打穿,队伍若没有稳定的控场手段,面对水行几乎毫无还手之力。
火行同样遭到削弱,最致命的是大招机制调整——原本转圈期间可压制对手,现在对方可以直接净化解控,导致技能命中率大幅下降。此外,大招未命中后不再返还冷却时间,空技能的代价变高,必须更精准地预判走位和释放时机,容错率明显降低。
射手位虽整体被削,但仍有可玩性,只是不能再像以前那样无脑刷经济堆装了。龙葵这次砍得非常狠,目前表现甚至不如蜜蜂。不过蜜蜂的问题在于召唤物的攻击手感极差,输出不连贯,操作体验不佳。当前版本节奏加快,野区争夺激烈,蜜蜂这类中期发力的英雄反而更契合环境,手残党慎选。
熊类英雄无法再通过开大衔接电刀触发爪击,这对依赖暴击流的玩法是一次重创。同时,无法抓取开启BKB的目标,对纯肉流派影响不大。草丛机制改动后,对熊的伏击能力有所削弱。此外,2技能的施法距离被悄悄缩短,原先两个木桩可以拉得很远,现在则受限明显。
战士职业当前表现极为强势,像龙牙这类英雄甚至获得了隐性加强。大量英雄的基础数值被暗改,官方却未发布公告,极为离谱。普遍趋势是基础伤害提升,属性加成下调,整体约减少15%左右。这种改动让后期伤害增长乏力,即便拥有高额属性,实际技能增幅也不明显。暴击流射手反而受益最大,2.4倍暴击收益下,普攻能多打出两百点伤害,而法师技能最多只提升六十左右,法术加成被削得太狠。
雷锤被动从30%降至20%,大书的加成也疑似被削,原应高于35%。如今坦克真正变得难杀,而脆皮则更加脆弱,往往两下就被秒杀。
就这样,我去休息了,排位赛场上别被我碰到。
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