各位领主好,上期介绍了英灵的主动与自由技能,本期将详细解析各类技能特性,包括控制效果、持续伤害等实用机制,精彩内容不容错过,快来了解吧。
控制类效果:
被眩晕或冻结的单位将无法移动、释放技能、普攻及恢复能量。
水系英灵乙支文德释放冰枪技能时,若目标已处于寒冷状态,则有一定几率将其冻结。
可对敌方全体造成眩晕,概率清除其增益状态,同时提升自身物理防御能力。
战斗开始后,我方每次释放主动技能都会获得一个印记,集齐三个印记将触发粉碎之力,清除印记并对敌方全体造成物理伤害,同时有一定几率使其全体陷入眩晕状态。
被禁锢的目标无法普攻,但仍可移动和释放技能。
例如:
:普攻有一定几率触发,对敌方随机两支部队造成物理伤害,并施加持续6秒的禁锢效果。:己方士兵数量每减少20%,便对全体敌人发动一次物理打击,同时有概率附加禁锢状态,增强逆境中的反击能力。
被沉默效果影响的目标可移动并普攻,但无法释放主动技能和恢复能量。
火系英灵武则天在后续赛季中开放的主动技能。
被放逐的目标将无法移动、攻击、释放技能或恢复,且处于无敌状态,不会受到任何伤害。
受内讧影响的目标将攻击并施法于己方队友。
嘲讽可强制目标对施加者进行普通攻击,期间目标仍能正常使用技能。
风系英灵凯尼斯释放主动技铁骑劲弓,嘲讽敌方一队后排单位,同时提升自身闪避能力。
战斗开启后,每12秒有几率向敌方随机后排施加嘲讽,并触发海妖外壳效果,当普攻命中时,令攻击者陷入1秒沉默。
窒息效果可对目标造成持续性的物理伤害。
审判效果可对目标造成持续性物理伤害。
疾病效果可使目标持续承受法术伤害。
裂伤效果可对目标造成持续性的物理伤害。
灼烧或燃烧效果可对目标造成持续性的法术伤害。
火系英灵爱华德的主动技魔法长弓,可提升自身攻速,每次普攻命中均能对目标施加灼烧效果。
撕裂效果可使目标持续承受物理伤害。
中毒效果可使目标持续承受法术伤害。
三、特殊伤害类型:遭受缴械的目标,其造成的伤害将被削弱。
风属性英灵的主动技可令全体敌人陷入缴械状态,且自身在遭受普攻时有一定几率恢复生命值。
重伤状态下目标无法获得治疗效果。
例如,风系英灵释放主动技能时,召唤狂风对随机三支敌军造成法术伤害,并可能附加重伤状态。此外,黑暗治疗会使目标所受治疗效果转为真实伤害,适当时机使用可逆转战局。
虚弱状态下,目标所受伤害增加。
受迟缓或寒冷影响的单位,其闪避能力会下降。
水系英灵擅长释放寒冰技能
恢复效果可使目标回复一定量的生命值。
土系英灵主动技:为我方兵力最少的两支部队附加治疗效果。
风系英灵蒙特祖玛释放主动技能,为我方损失最重的两支部队恢复生命,若其兵力不足三成,则额外获得持续恢复效果。
四.伤害转移技能:1.援护
受援护者所受伤害将转移至施加援护的一方,且该方实际承受的伤害会相应减少。
2.生命连接
两个建立生命链接的目标会共同承受部分伤害。
3.心智腐蚀
当任意单位受到伤害时,被心智腐蚀的目标也会承受其中一部分。
五、防护效果:1. 护盾
护盾可使目标吸收所受伤害
如土系英灵查理曼大帝、马略,风系英灵马蒂尔达,水系英灵哈拉尔三世,其主动技能皆可为单位施加护盾。
与均具备生成护盾的能力。
2.闪避
被闪避者将提升自身闪避概率
风属性英灵如丰臣秀吉、花木兰、凯尼斯,其主动技能皆可赋予闪避能力。
迅捷与误导技能可为队友提供闪避增益效果。
3.庇护
可为附近友军提供庇护,受伤时有一定几率恢复生命值。
六、攻击效果:溅射伤害
受溅射影响的目标,普攻时会额外伤害周围一个单位。
风系英灵如汉尼拔、秦始皇,其主动技能各具特色。
自由技能中的溅射效果
2.生命吸取
被生命吸取影响的目标,在受到普攻或技能伤害时,可恢复部分所受伤害对应的血量。
3.反伤
受反伤者会将所受伤害返还攻击方
游戏中,状态效果按对我方的影响分为正面与负面两类。正面效果包含增益、生命回复和防御强化。增益可提升角色基础属性,通常由英灵主动技能提供,多数可被驱散;而知识塔所赋予的增益多为不可驱散类型,持续更稳定,对战斗起到关键支撑作用。
负面效果涵盖减益、持续伤害、伤害转移(如心智腐蚀)及各类异常状态,其中异常状态包含重伤与黑暗治疗。减益会削弱我方基础属性,通常英灵主动技能施加的减益可被驱散,而知识塔类技能带来的减益多为无法驱散类型,影响更为持久且难以应对。
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