Maya2018中开启动画运动轨迹的方法如下
1、 启动Maya软件,进入主界面后,在顶部菜单栏中定位并点击Polygons选项。
2、 在多边形菜单中选择创建球体命令,并在视图区域中生成一个球体,效果所示。
3、 在顶部菜单栏中选择Curves选项,具体位置见图示。
4、 在Curves菜单中选择EP Curve工具,于视图内绘制所需曲线,具体操作如示意图所示。
5、 在视图区域中,先选中球体,按住Shift键再选择曲线,随后在上方菜单栏中找到并点击Animate菜单,操作所示。
6、 在Animate菜单中,依次展开Motion Paths子菜单,选择其中的Attach To Motion Paths命令,具体操作所示。
7、 执行附加到运动路径命令后,曲线上会显示第一帧和第四十八帧的标记,分别代表路径动画的起始位置和终止位置。
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