率土之滨中,平民玩家真的无法抗衡大佬吗?其实不然。游戏前期,体力才是最核心的资源,而平民只要合理利用,完全有机会压制高战玩家。本文将带你了解如何在劣势中翻盘,甚至让对手彻底废掉。
游戏初期的关键资源
在率土之滨开区初期,最重要的资源并非玉或物资,而是体力。
体力对所有玩家都公平,是限制高战力的关键资源。
内卷开荒,本质是看谁能更高效利用平等的体力资源。
平民玩家每多打一次三级地,发育就会比大佬少一块五级地,差距就是这样拉开的。
所有开荒的进展,核心在于优化队伍配置,使开荒队伍能更早挑战五级土地,减少在三级和四级土地上的体力消耗。
三级、四级地块只是过渡阶段,五级地块才是核心资源,且长期稳定不变。
正因体力珍贵,多数理智玩家都不愿在游戏前期与他人冲突,更不会轻易主动攻击他人。
比如撞州这种玩法,很多人都了解。
当无法威胁到对方盟主时,你觉得满红大佬厉害,还是两个白板平民更胜一筹?
想击败满红大佬并不容易,前期他们的实力确实很强。
若与队友协作,集中翻其土地,两人之力胜过一人,必能取胜。
因此,除了撞州外,没人会蠢到在前期主动招惹他人,即便是死敌也会暂时放下恩怨。
如果你是散人,别害怕,没什么好怕的。担心事后被报复?他敢动你,你就让他整个赛季都难受,彻底记住你的厉害。
率土之滨中的兵法韬略
有些人太过霸道,心胸狭窄,总以为玩游戏人人都得让着他。
哪怕你只是想打家门口的地,他也觉得你在挑衅,认为你弱就该被欺负。
他本身实力强于你,发育也更好,甚至还能召集队友群殴你。
在如此劣势的情况下,我们这些战力较低的玩家该如何应对?
当对方铺路靠近你时,尽量用免战拖延时间,虽然只是延缓局势,但能消耗对方耐心,同时让他们的怒气值累积到满格。
等敌人打到家门口时,直接让主力部队驻守远离本土的区域,避免与敌方主力正面对抗(因实力不足,正面对抗会消耗自身资源)。
对面若见你不动手,便会开始拆塔,其中必有对方主力混入,甚至高手会同时进行压塔和主力进攻。
你若继续挑衅,只会加剧冲突,虽能暂时压制对方,却难逃最终失败的命运。
没关系,沦陷只是开始,精彩还在后面。
由于全程未遭反抗,对方怒气未消,很可能还需进行文斗环节。
第二阶段:敌驻我扰,持续施压。
你待够了,总不能一直赖在我家不走吧。
借沦陷保护铺路至敌方落脚点,反叛后迅速摧毁对方要塞。
如果对手是邻居,就没必要反叛,直接继续翻他的地,持续积累他的怒气值。
主力始终避免接触,只专注于翻地,不参与其他事务。
此时对方怒火中烧,定会疯狂地将你的地翻个底朝天,若人手不足,还会叫上其他人一同行动。
这次对方要将你打成只剩躯干,明白人棍的意思吗?
这也是许多狂妄者最后的手段,打完你让你害怕。
只有新手才害怕,没有领地就没有势力值,没有势力值就不会被占领。
由于反叛所需上缴的资源与玩家当前势力值相关,势力值越低,反叛代价越小,所以我现在宣布:我自由了。
有高手会一针见血地问:地盘都没了,资源从哪来?队伍怎么养?
我只能透露,内政武将方面,何太后或许值得考虑。
何太后内政技能效果:主城五格范围内土地资源产量提升300(满级白板效果)。
这个效果实在太差,多300属性在主五范围内毫无意义。
但这个内政存在一个漏洞,对于3至9级地都加了300,然而1级地却加了900,2级地加了600。
由于一级地同时提升三种资源产量,每种资源都能获得345点加成,在何太后的效果加持下,一级地的总产量达到345×3=1035点。
对个人来说,沦陷并非终点,而是新的起点;对于联盟而言,十人编制的盟会坚不可摧,敌方沦陷的盟主毫无意义。
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