刚接触这款游戏时,我从最基础的难度开始逐步推进。在简单和普通模式下顺利通关后,迅速将彩虹小队中的宿命角色培养起来,紧接着便挑战困难模式并成功通过。然而在地狱难度初期遭遇多次失败,经过反复尝试与调整策略,目前已能稳定过关。以下内容主要是对当前打法的一些总结,也希望能为同样在努力的玩家提供参考。
前期阵容中,虽然小红是核心坦克,但前五关最关键的其实是牧师。只要拥有牧师并搭配一名坦克(例如一星小红、一星牧师再加一个输出),基本就能稳稳通过第五关。输出角色方面,我没有选择小绿,前十关主要依赖小紫作为主力输出。
第八关时,若战、法、牧体系已有两名两星角色,则不再刻意搜卡;否则会优先寻找至少两个两星单位,并顺带保留小白。第十关升至五人口,重点搜寻猫剑(我个人倾向剑系信仰,猫剑的爆发伤害极为惊人),同时保留无头骑士。
第十五关升到六人口,理想阵容包括三星法师、牧师、神官,二星战士、猫剑、无头骑士、小白,外加一只一星火球鼠。战术上优先培养法师,火球技能随有随用,接着净化无头Boss的减伤效果,并为小白施加远程减伤buff。猫剑出手后通常五回合内可击杀无头,即便承受一次浩瀚技能,猫法战与无头仍能存活,随后转火蕾娜,约两回合即可结束战斗。
自十五关起基本保持连胜节奏。十七关升七人口并进行一轮搜索,目标是获取三星猫剑、战士,无头也可追三,同时留意折翼骑士。最终成型阵容通常为:三星猫剑、战士、牧师、法师、无头,二星小白及折翼。
装备分配上,武器避开流血类,直接升级物理或法术类型的剑与法杖。若能合成两把紫色装备,进一步打造圣杖。前十关交给法师使用,后期转给战士,面对物理伤害为主的敌人时,二十关Boss在圣杖加持下的战士面前仅能打出两百余点伤害。其余资源优先供给猫剑,战士配备一把圣杖已足够,额外的回血类头盔也可给予战士提升生存能力。
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