无悔华夏中的郭嘉,作为一位极具策略价值的名臣,其政策与阵容搭配影响深远。本文将从剧本政策到太守效果,全面解析郭嘉的实战表现与应用技巧,欢迎各位玩家留言探讨,共同发掘更多可能性!
新的一周开始了,加油!
一.剧本政策
①奇佐
最出色的循环军心策略,同样四分钟冷却,郭嘉仅降低民心。
与其他武将如孙膑、寒浞带来军心与腐化提升,或钟无艳增加军心却降低威望的循环相比,郭嘉的循环技能更为优越。由于在多数情况下,民心的影响较为有限(除非在实施长时间强力政策或缺乏如落玉盘等道具时),因此郭嘉的技能循环几乎可视为没有明显负面效果。
当然也要考虑阵容搭配,比如需要民心的队伍,建议不要选择郭嘉~
②胜败十论
有些政策数值虽优,实际应用却不够灵活。
政策启动需四个青铜(春秋战国)或丝绸(汉末三国),虽然后续朝代使用影响不大,但开局实施更为关键。
但灵活性不足,需满足三项数值:军心80以上、威望80以上、腐化20以下。
郭嘉仅能稳定部分军心,其余两成战力需与其他名臣协作方能发挥。
目前尚无既能增加威望又可减少腐败的名臣,因此郭嘉很可能需要与其他两名名臣搭配,才能全面发挥作用。
从这一角度看,郭嘉的存在仿佛使其他对属性有特定需求的名臣额外提升了10%的战斗力。
例如,我方郭嘉配合商鞅,这项政策相当于郭嘉自身提供10%(军心)的战力加成,而另外10%(腐化)的战力加成则由商鞅来实现。
不过单看郭嘉的话,在贤者位置上其实也就相当于老子自身10%的战力(或者说结盟观兵带来的10%增益),甚至还不如庄子自身20%的效果。
因此在使用时需更注重特定阵容的搭配,毕竟百分比再高,基础不够也难以发挥优势。
③知机
这项政策挺有趣,但执行起来有点麻烦。
有趣的是,与杨戬的三政策类似,也是通过刺探情报,在成功触发后对其他势力施加负面效果。从娱乐性来看,搭配郭嘉使用,效果更佳。
问题在于该政策的实施需要五点科技,而相比之下,杨戬的政策则没有科技方面的要求。或许是因为杨戬政策本身已有信息度和士子的限制,所以郭嘉的设定才改为了科技门槛。
单独使用的话,只能说效果不错,但并不特别出众。
有些朋友可能会说,搭配黄月英虽然能满足阵容对科技的需求,但若想触发郭嘉的胜败十论效果,阵容搭配可能会显得较为僵化,缺乏灵活性。
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二.战役政策
仅供展示,不予评价
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三.太守效果
军事产业升至3级,军心提升2点。
每件装备额外增加1点军心值。
军事产业满级效果:军心提升8点。
最让人费解的太守,属性上使用的是凡级名臣祭酒的数值,也就是比人级以上太守少一半。而且还是军事类建筑,总的来说不推荐进行升级和装备强化。
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四.家仆效果
由于家仆尚未完成,现仅展示兵种属性和兵法名称。
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