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花亦山心之月:10天微氪养成体验

看到有人提到充值上万、四十多级还未成型等说法,感觉与我的经历相差较大,因此想分享自己的游戏体验,提供另一种参考视角,帮助大家更全面地了解养成过程的多样性。

我的体验是:肝度比yys轻松,氪金能提升实力,不氪也能长期游玩。

展开讲讲:

我玩过的游戏不多,卡牌类只接触过阴阳师和花亦山。阴阳师从2016年断断续续玩到现在,上上周还在肝,直到最近开始专注花亦山,才又一次暂时放下。下文虽常拿阴阳师作比较,但并无贬低之意。

先谈谈我的游戏经历。

1游戏时长

12月1日下载游戏,前两天熟悉环境,实际游玩约十天。已通关主线剧情,完成所有日常任务,清空免费体力,并用金叶子额外购买四五百体力,昨日等级升至40级。

2氪金

总共充值263元,其中月卡银卡花费30元,学期优才礼68元,同文基金88元,两次月卡体力礼包共20元,另有一次约12元的礼包记不太清。目前余额为55元,其余推出的各类礼包均未购买,今后也不会购买,因此在下个月卡推出前不会再有其他支出。

3抽卡

目前抽卡次数未精确统计,估计约200次左右。

目前已升至40级,所有可领取的奖励均已获取,包括官方发布的多个兑换码礼包。为抽卡投入了超过50次的金叶子,主要集中在了了UP池,依据Tap攻略建议围绕核心角色培养突破,全力提升了了和何必的实力。

前两周大公主UP,我抽了110次竟黑屏两次,连大公主都没出,作为老非酋,现在真心觉得保底机制太香了。

4四艺

基本没花时间肝,有啥用啥,这周忙着升级剧情拿奖励。四艺类似阴阳师御魂,不是短时间能完成的,目前只做任务拿基础奖励,以后再慢慢培养。

5战绩

岩彩活动能进前五十,或许这服高手不多。我对全服第一没兴趣,只求拿个头像足矣。阵容很普通,就是阴阳师常见的先手套路:打火、拉条、输出,没什么特别之处。

这套外景排名阵容主打高输出,全力堆叠伤害属性。携带宣连隐拉可额外行动一次,相当于五名输出角色。由于暴击未满,实际伤害存在波动,相同配置需多次尝试,以获取最高分成绩。

这周PVP打到了月华二,总共打了40场,坚持每天满勤5把,最高排名冲到153。今天想冲击前100,特意用金叶子买了5次挑战机会,但发现越往上对手越强,等级普遍高出我三四级,对方阵容基本都是三破四破的玉泽,实在难以抗衡,只好放弃。不过 overall 战绩还算满意,毕竟玩了五年王者荣耀也上不了20星,阴阳师签到六百多天也稳不住斗技八段,这次的表现已经不错了。

说完基本情况,聊聊对肝度和氪度的实际感受。

肝脏几乎无需投入过多时间,日常任务半小时内即可完成。体力每天自然恢复上限为两管,清理内容极为迅速。若急于升级,可花费金叶子购买体力,每日限购五次,若不额外购买体力礼包,提升空间有限,缺乏刷练必要。主要活动以打牌和体验剧情为主,用以消遣时光。

其实阴阳师早期也存在体力不足的问题,后来加入食盒系统才得以缓解。不过游戏没有扫荡功能,若有此功能,恐怕每天刷上千次魂土都不够用,无论提供多少体力都会被消耗殆尽。

抽卡有保底机制,投入越多获得越多,具体充值多少,取决于你期望获取的资源数量。

在养成游戏中执着于全员满破满四艺,往往依赖大量投入。但这种追求是否必要?无法达成就无法享受游戏了吗?

若有人执意追求且不差钱,大可充值。在农药里充到V10未必能上王者,但在这个游戏中,只要氪得足够多,必定能登顶国服第一。

对于不氪或轻微氪金的玩家来说,养成速度可参考我的情况,在相同投入和时间下差别不大。四十多级就想完成养成并不现实,正如阴阳师老玩家常说:六十级满级才是游戏真正的开始。

说完了,其实我也是个刚玩十天的新手,能分享的就这些。作为Tap新用户,第一次发帖竟给了花亦山,连我自己都没想到。

希望花亦山能持续推出新内容,比如更多名士、剧情和活动,让游戏更有可玩性。否则剧情结束后缺乏吸引点,容易让人感到乏味,玩家的热情也会逐渐消退,期待后续能有更丰富的玩法填充空档期。

———12.13补充

所谓不肝,并非完全轻松,而是无需每日耗费数小时重复刷副本获取材料,但仍需持续多日坚持培养角色。

当前卡关的副本,百日之后多数人或能轻松通关,届时策划势必推出更难挑战。

若游戏可玩性得不到优化,恐怕能坚持玩到百日之后的玩家寥寥无几。

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