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烟雨江湖:燕王府通关攻略

烟雨江湖输出主过燕王府攻略:分享刀主搭配万象双奶无凌波太玄,面板攻击5000、防御近6000的通关心得,稳定过关不靠SL,附吸血装配置与实战技巧。

游燕王府有感:古韵悠长,回味无穷。

已有75万战力,刀主搭配万象双奶阵容,无需凌波太玄,现每日稳定通关燕王府,几乎不用SL。

攻击约五千,防御近六千。

建议挑战顺序为先击败公公,再战燕王,其余随意。但对于刚开启燕王府、练度不高的新人玩家,推荐优先挑战夏殇。因李总管对后排威胁大,易导致失败;而夏殇在清理小兵后技能关闭,难度降低,此时低攻击力反而有利。剩余关卡需多次尝试,找到适合自己的打法后便会轻松许多。

五毒和玄阴精进后回血效果佳,目前烈阳表现欠佳,建议优先使用前两者。

吸血装备搭配方案

2,公公

3,燕王

4,我的面板

燕王公公视频俱全,厌理论者可直接跳看。

关于吸血装备的配置,后排两名角色建议各配备两件,而两名坦克角色则可酌情不打或仅用血晶凑一件,即便没有理想词条也无妨。具备吸血属性的部位仅限三处:武器、坠子和戒指,且均需为紫色或金色品质。其中,拘魂阁中有一件80级吸血护腕,提供5%吸血效果,能有效缓解续航压力。如今新增化血术机制,使得部分角色可减少一件吸血装的需求。此前主角若配齐三件吸血装备(总吸血率超11%),独自一路几乎无需担心生存问题。通常情况下,坠子只需打造一件即可,因该位置橙色装备较多,功能性突出,副输出位往往需使用南屏钟,因此主C佩戴一件足矣。

副C需在武器和戒指位配置吸血属性,刀魂可用庖丁菜刀降低培养成本。

根据实际情况决定,通常优先选择武器,我以打血菩提为主,其余两个位置视个人能力而定。

90级装备制作需消耗160紫金,其中坠子耗银36两,戒指38两,武器价格各异,普通约60两(不含橙装)。十方集打造无需额外费用,若需特定序列须另购图纸,每张十两。追求更优序列可前往龙泉紫金炉,每次锻造需消耗一枚焰石(价值15两),且龙泉打造武器无需图纸,详情可查阅相关wiki指引。

血晶通常3至4颗,血菩提一般4至5颗,均有吸血效果。

根据我的配置,主角色两件武器加坠子,副角色两件武器加戒指,最低消费为194两,另需640紫金。

当初为了追求更好的装备,花了一千多紫金,结果武器少打了一件,只好随便配个戒指凑合,刀随用的是庖丁。

先弹命中琴并打一遍,测试攻击序列。若未能成功,可分两路应对:一是使用暗器等手段改变序列;二是利用命中琴固定序列的特性,之后再弹攻击琴时序列基本不变。注意弹完命中棋后需等待五分钟,并先打一次,此时两琴效果叠加,序列稳定,攻击将变得轻松许多。

注意:

公公沙人可恢复生命

每回合开始时公公释放梅花针,降低聚气并造成伤害,可借此清除残血随从,防止其回血。

血量降至一半时招式变化,半血触发二连击,30%左右转为高伤三连,并附加封脉效果。

三连招可被万象反弹,一旦被反,对手将仅使用平A和梅花针,不再释放二连或三连,因此建议主坦选择万象。

公公双破概率高,无暇凌波易被破,合理安排出手顺序至关重要。

公公闪避能力极强,还附带闪避反击机制。若角色练度不足,战斗体验极差,往往自己血量未损多少,随从却因频繁被反伤而状态堪忧,令人倍感棘手。

绣春与苍狼的武备均可打断公公的二连或三连技,前提是成功触发。此前使用未削弱的太虚时屡次难以通过,直到换上当时仅九重的绣春,过关便变得轻松自如。

推荐站位

中后主力,中间无暇,主副t位前后交替。

带南屏钟的副C可上下路灵活站位

方法(含较多理论,若不愿看或不懂可自行实践体会)

在副坦处理万象期间,主坦通常可承受公公半血前的伤害(琴的攻击一般能将其压至半血)。若输出足够,主坦刚好能承受一次三连击,而无暇在半血时可清除全部负面状态,无需担忧。此时可能出现两种情况。

万象成功反弹封脉后,此次基本稳过。公公仅剩一次攻击机会,输出手段仅为普攻和梅花针(降低聚气,伤害约2000),威胁已大幅减弱。

其次,若万象未反,则按常规打法进行,主要依赖运气,只要不被破招通常可顺利通过。注意血量变化,此时另一治疗往往尚未释放技能,可直接为坦克加血,提升其生存能力。

若公公未降至半血,则采用第二种策略。通常二连击难以将主坦打至半血(详情见视频),此时下回合的梅花针可补足伤害,在公公行动前释放无暇,避免主坦承受三次连击。

由于我的副C桃采用臂身内加点,血量较低,必须绑定南屏钟才能持续作战。需注意避免被闪反,因闪反视为直伤会导致南屏钟破裂,使其难以存活。同时她会受到梅花针减聚气与伤害的影响,应根据战况灵活选择释放套路技能或治疗(通常仅有一次治疗机会,优先奶主坦)。

天刀流派拥有一项独特优势:施展无名或空刀命中时,可为下一次攻击提供15点攻击力加成,该效果可叠加。其中,无名首次暴击必定触发双破效果,经实测,即便第一段未暴击,后续段数或命中后续目标仍可激活该机制,对抗盾兵等招架单位尤为有效(因招架判定类似格挡,桃亦适用)。此外,天刀三式的暴击成长率极高,以173点身法为例,实际暴击率可达约28%(14%基础+13.95%加成),极易打出破闪效果,但第二段攻击仍有可能被对手闪避。

当副坦招架成功且受到伤害不足3000时,另一治疗可立即为其加血,从而延长其存活时间。这样能多承受几轮攻击,争取更多聚气次数,有时恰好等到技能冷却完毕,顺利通关。

这个视频片段精彩,故展示略少。

3,打燕王

建议使用弹气血琴搭配四方阵,关键在于控制血量避免被秒杀。两个后排角色最好具备3%以上的吸血能力,达到5%则通关难度显著降低,若超过8%便可独立带线无需过多关注。注意并非推荐庖丁刀,尽管其操作便捷,但伤害偏低,实际效果约等于4%吸血。

几个难点

燕王半血时会释放高额X型范围伤害,此时若血量偏低极易被秒杀。建议控制队伍血量,高输出角色在清理小怪后暂停攻击,等待第二轮治疗,确保全员半血以上再继续。副C需开启南屏钟以增强生存能力,避免伤害爆发时无法承受。

第二,关于攻击范围与濒死机制:燕王的攻击呈扇形区域,除主坦外,还会波及左右两侧的随从。因此站位时应注意调整位置,避免不必要的伤害(例如我使用千铸时因有吸血能力可稍放松)。当血量降至约20%时会进入濒死状态,此时半血和濒死阶段均会清除所有负面状态。濒死前输出压力较小,但进入濒死后需格外警惕——其攻击会在技能与普攻之间切换。技能为单体两段式,对主坦威胁较高;而普攻带有溅射效果,容易对血量不稳的随从造成致命打击,务必提前做好治疗与减伤准备。

第三,燕王具备招架反伤机制,其反伤数值约在2000上下,虽不算极高,但实战中极为棘手。即便盾兵为其承受伤害,仍会被视为燕王自身招架,从而触发反伤效果。该反伤不仅能穿透南屏钟的保护,还可能直接压低原本状态良好的随从血量。尤其在敌方练度不足或血线不健康时,极易出现丝血反杀局面——曾有一次我三个单位接连被他三次招反击杀,仅剩主坦存活,最终惨遭翻盘。

站位请按此方式站立,与视频略有不同,需注意。

上前,主

中间,主t

南屏钟响后接副c,响前接副t

由于主C自带36破招且技能可直接释放,破招能击破盾兵护盾,主坦承伤尚可,治疗无需全程关注主坦。

角色面板未开启增益或弹琴,仅享受四方位增益效果。

几件装备

主戒指只是凑数,坠子和桃饰在龙泉紫金炉打造,商饰则出自十方集。

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