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微软游戏业务巨变:斯宾塞退休,夏尔马接任CEO应对增长挑战

微软游戏业务迎来重大管理层调整。自2014年起领导Xbox事业部、在公司服务长达38年的菲尔·斯宾塞正式退休。

与此同时,长期被视为其继任者的Xbox总裁萨拉·邦德宣布离职,结束在微软的职业生涯。

新任游戏业务首席执行官由阿莎·夏尔马担任。她此前曾任职于Instacart与Meta,拥有丰富的平台运营及技术管理经验;2024年重返微软后,出任CoreAI产品总裁,深度参与人工智能平台的战略构建与落地实施。

此外,马特·布蒂晋升为执行副总裁兼首席内容官,全面统筹游戏内容开发、发行及第一方工作室管理体系,推动内容生产与技术平台的协同深化。

此次人事变动发生在Xbox业务承压的关键阶段。最新财报显示,游戏业务收入同比下降百分之十,显著低于公司整体百分之十六的增长水平;主机市场份额持续承压,在与主要竞品的竞争中尚未实现突破;公司亦已启动对游戏相关资产的价值重估与减值处理。移动与休闲游戏生态的快速演进、重点项目开发周期延长、以及大型并购后的业务整合挑战,共同构成新团队亟需应对的核心议题。

阿莎·夏尔马兼具全球化平台建设与规模化运营背景,微软首席执行官公开表示,她将引领游戏业务迈入以技术融合与生态协同为特征的新增长周期。

一位服务近四十年的标志性人物卸任,一位跨领域经验丰富的领导者接掌全局。这一轮高层更迭,是微软顺应产业格局深刻变化所作出的战略回应,还是在关键业务上承担了超出常规的风险?

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