近期,死或生6:最后一战正式公布,其标志性的女性角色设计再度引发广泛讨论。部分LGBTQ+群体成员提出异议,指出新作中女性角色的视觉呈现延续了高度性感化的倾向,令人感到不适。
一位游戏内容创作者在社交平台发文称:“有LGBTQ+人士对这款新死或生作品表达了不满,原因在于其中女性角色的设计风格。”该观点引自另一位用户提出的质疑:“为何3D格斗类游戏长期将女性角色过度性化?相比之下,即便以华丽造型著称的街头霸王系列,也至少会在男性角色身上投入同等程度的视觉打磨。”
对此,评论区出现多种声音。有玩家表示:“霞的强大源于她的实力,她的魅力亦来自这份力量。至于服装风格,本就属于作品风格的一部分;若不认同,自然可以选择不参与。”也有观点强调:“塑造富有吸引力的女性形象,始终是死或生系列不可分割的核心标识,也是其长期积累的辨识度所在。”还有声音认为:“这类设计确为系列传统,正因如此,它才在格斗游戏领域独树一帜,并持续赢得大量拥趸。”另有分析指出:“具备视觉感染力的角色更易获得市场共鸣,而当前主流玩家群体的构成,也在客观上影响着角色设计与商业策略之间的平衡。”

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