艾诺迪亚4是由Com2uS推出的动作角色扮演游戏,于2012年9月30日上线,是艾诺迪亚3:卡尼亚传人的正统续作。游戏延续了前作的世界观与玩法,并在职业系统上进一步深化。针对玩家关注的忍者职业,技能加点需根据战斗风格合理分配,注重爆发与敏捷属性的提升,才能发挥最大战力。
1、 全加敏捷属性,后期技能点充裕,基本技能可点满,卓越灵药助力极大。
2、 前期依赖三连斩,后期凭借隐身、暗杀与酷寒剑舞制胜。
3、 优先加点主动攻击技能,被动技能通常先点一级即可,因每级提升效果有限。
4、 优先加满三连斩、二刀流、隐身和暗杀之剑,随后点出闪光弹与幻影迷踪。主动技能多需在隐身状态下释放才能发挥最大效果,因此建议先提升相关前置技能,最后再补全被动技能,确保输出与生存能力全面提升。
5、 前期无需加点灵魂之刃,打怪掉落的蓝球足够回蓝;绝命格挡仅需先点1点,对付boss时才发挥作用。
6、 涂毒与黑暗感知实用性较低,前者因暗杀之剑自带中毒效果而显得多余,后者可延后加点。隐之觉醒与深呼吸亦建议后期再优先提升。
7、 主加敏捷属性,后期技能点充裕,多数技能可点满,卓越灵药助力极大。
8、 前期依赖三连斩,后期以隐身、暗杀和酷寒剑舞为核心技能。
9、 优先加点主动攻击技能,被动技能通常先点一级即可,因其每级提升效果有限。
10、 优先加满三连斩、二刀流、隐身和暗杀之剑,接着点闪光弹与幻影迷踪。主动技能多需在隐身状态下释放才能发挥最大效果,最后再补足被动技能,确保输出与生存能力全面提升。
11、 前期无需加点灵魂之刃,打怪掉落的蓝球足以恢复法力;绝命格挡先点1级,仅在挑战BOSS时使用。
12、 涂毒和黑暗感知实用性较低,涂毒可被暗杀之剑替代,后者自带毒属性。黑暗感知、隐之觉醒与深呼吸建议后期再加点,优先提升其他关键技能更为高效。
评论
更多评论