这是我第一次制作攻略,先简单说明一下,以下内容仅代表个人观点,希望能帮助到想了解锁链的玩家。由于本人水平有限,攻略中难免有不足之处,还请大家多多指正。
先来个简短介绍,不说废话了。
星云锁链,又称锁链,属连枷类单手钝器,图示如下。
装备属性所示
根据自身情况调整最终抗性选择。
锁链属于后期兵装,装备要求非常严格,建议万神达到T75后再尝试。必备条件有三个:兵装必须五星、拥有七杀神火以及至简之力套装。缺少其中任意一项都会非常痛苦。如果有玩家打算转玩锁链,一定要三思而后行,慎重考虑!
先谈谈锁链的利弊特点。
优点:
锁链造成的伤害属于混沌异常类型,能够无视目标的所有抗性效果。
2、锁链3、4星效果自带回血,在生存能力上优于大多数兵装。
装备拥有专属词条,反射最大值提升,天生比其他兵装多两条输出属性。
天梯和PvP模式强度过高。
缺点:
自身无法移动,也不主动攻击,所有伤害均通过反射实现(5星效果除外)。
对群乏力,打后排仅五星随机索敌可攻击。
装备词条要求极高,难以达到毕业标准。
目前强度上限仍不及普攻类兵装,如巴哈等。
第二,锁链造成的伤害方式。
锁链不能普通攻击,伤害来自反射和二星反击,五星自动锁定敌人,由日耀神格构成,见上图。
日常刷图中锁链的伤害占比
由于单体与群体伤害的差异以及刷图机制的影响,实际伤害占比存在一定偏差,总体可分为四个部分,各约占四分之一(日耀可能稍高)。不展示打木人的数据是因为锁链在木人身上命中不稳定,且木人攻击较低,无法体现伤害反射效果。
三点要求:身份、神火、神格等条件。
锁链属于生命流派的装备,主要堆叠反射最大值属性。通过深渊凝视,反射最大值可转化为最大生命值,因此以生命、反射最大值和基础增伤为核心属性。由于反射伤害依赖受到的伤害,因此伤害越高,反射效果越强,对减伤和格挡率的要求只需确保生存即可。
我是普通百姓的后代。
神火:七杀(异化转化率),特性少时选择侵略如火,命运延长。满配方案如下
七杀神火具有三级侵略特性,可作为备用技能,根据个人情况灵活调整使用。
神格选择:意志、日耀、时间刚,剩下可选生命或战斗。若抗得住,优先生命,因反射伤害较高,生命减伤较低。
辅神格
击败非精英怪可兑换日耀与月光。
四,,装备要求。
锁链不普攻,不带随从,仅依赖反射,因此攻速、普攻伤害、攻击、威能、随从加成、护甲等属性无实际作用。
在生存属性中,闪避作用不大。减伤、格挡率和格挡效果只需保证战斗中自身生命不低于生命神格要求的75%即可,无需过高。
装备词缀
至简之力四件套效果:以血换命、深渊凝视、以静制动、武器附魔灵魂收束(使混沌伤害享受平均属性加成)。需注意深渊凝视基于面板生命值,战斗中改变生命值的效果如镜面反射词缀对锁链无效。
装备词条
主副手属性一致:敏捷、全属性伤害、法术伤害、会心率、伤害增幅、会心效果。
其他部位我会发神装图,后面会注明可替换词条和神装前的选择。
头部
可用操控者斗篷(增加冷却)替代
神装前用头盔过渡,优先选择耐久和生命增伤属性,替换掉神器词条,腐化属性可提升生命值。
衣服
恢复全属性或修炼至六红状态。
神装前可用铠甲过渡,词条相近,腐化属性加生命。
手部
添加一敏词条至六红
神装前用护腕过渡,神威改生命加成,腐化保持不变。
首饰
冷却缩减至6红,全属性适用,灵活耐用。
神装前用手镯过渡,神威词条可用运、耐、全属性替代,腐化则选择属性伤害。
腿部
追求极致输出可再刻一个神威词条的运。
前三种神装腿部均可过渡使用,神威词条替换适合自己的即可,腐化位置保持不变。
背部,
生命值换取全属性伤害,6红可替换全属性。
神装前我直接晒图
这就是六个红色。
腰带
这三种腰带都可以选。
双冷却效果是通过神威词条实现的。
神装前使用扣带过渡,词条基本一致,腰带可用词条较少,腐化词条保持不变。
神装顺序建议:头部、首饰、身体、腿部、腰带、背部(披风加成较强,神器略弱,建议换完腿后再换背部)。
神装威能词条前期选决斗,一两件装备效果更佳。
后期位置充足时,可选择极限增伤的五无影刺打法。
由于抗性对锁链没有效果,等价伤害加成高达188%。
另一种是在装备图中,采用双连带(一红一蓝)搭配决斗带的方式。
前者在单体输出上表现强劲,但面对群体目标时略显不足;而后者则擅长应对如母神、弑神虫母、所罗门等需要多目标处理的Boss战斗。
这里推荐第二种,适用范围更广,但上限略逊于第一种。
新出的只影成双只能说是一团糟。
图中显示灌注界面,实际减伤效果比图中更强。
五,,圣物魔石
智慧结晶是为了获得灵魂收束的全部加成效果。
灵魂收束
推荐两种圣物选择
圣物暴击伤害属性同样适用。
六,技能搭配。
很多人觉得带七杀锁链就不需要技能了。
我对此有不同观点。
先放下图片
这两条都同样重要。
七杀神火的伤害加成根据空位数量进行叠加计算。具体来说,空1格提升50%,空2格提升100%,空3格提升150%,空4格则提升200%。各位可以自行验证这一效果,此处不再附图说明。
带技能与不带技能的伤害差距为((200%+100%)-(150%+100%))/(150%+100%)=0.2,意味着最后一个格子仅提供20%的加成。因此,只要所带技能对伤害的提升超过20%,七杀神火同样可以选择携带技能。
接下来我们谈谈反射伤害。如上图所示,反射伤害仅在距离4或更近时才会发生。初始伤害图也已标明,反射伤害约占25%,略高于无技能状态下的20%。因此,当敌方距离超过4时,我们可以使用技能将其拉近至4以内,从而触发更高的反射伤害。在此情况下,我推荐使用影袭这一技能来实现目标。
影袭在拉距离技能中能提供锁链可获得的稀缺增益——对方的破甲效果。
在挑战单体BOSS时,破甲叠加至5层可获得24%的增伤效果,超过20%的阈值,因此在能稳定维持破甲层数的情况下,该技能是可行的选择。
总结下。
当BOSS距离超过4时,使用影袭保持距离。
当BOSS距离小于4时,分为三种情形。
面对多个敌人时,不使用单体技能。
当对面是单体且控制较少时,选择影袭。
对面是单体且控制多时,不带技能。
最后附上其他技能图表
影袭作为机动位,视情况而定。
锁链的5星效果虽未明确说明,但实际可享受冷却缩减加成,因此提升冷却属性对其依然有效。
七,,一些补充。
星图
格挡回血很关键
星图还是要根据个人情况来调整,缺啥补啥。我的仅供参考,大家按需调整就好。
神器相关,锁链效果受通用增伤加成,基础属性为生命。
随机属性以通用增伤为主,也可包含一条属性增伤或暴击增伤。特殊属性选择星云,搭配巨灵或怜月。若使用巨灵,注意攻击距离会变为3格以内。
女武神相关
由于锁链机制特殊,对属性附加、控制和距离调整效果不佳,目前可用的女武神仅有苍白与匕首两位,其适配武器如下:
暴击率属性确保印记成功附加
攻速属性确保技能冷却
目前正式服女武神练度不足,前期建议选择辅助型培养。
在BOSS选择方面,5无影刺可选远古巨人或红发,双连带则适合机械监工。最难应对的是嚎哭树魔,因其远程攻击、非单体目标、首位不主动攻击且带有令人困扰的锁链机制,综合难度较高。
该说的差不多都说完了,下面是我的个人面板和日常刷图视频,用的是双连带的那套,吃到了过关加成,时间可能不太准确。
最后附上一张我们锁链唯一公认的好朋友——巨石怪的高清大图。
强化后的巨石怪友军提升无影刺
这是我第一次写攻略,难免有不足之处,欢迎大家批评指正。如果有任何疑问,可以在评论中留言,我会及时回复解答。
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