中关村在线

游戏

暗黑之地萌新必看攻略

暗黑之地1.04版本新手避坑指南!物理与元素流派差异大,吸血、增伤词条仅对物理有效,元素伤害主要看技能等级。掌握联动机制、暴击属性与加点技巧,萌新也能快速上手,少走弯路!

当前版本为1.04,若内容存在偏差,欢迎指出修正。游戏中伤害分为物理与元素两类,其中增伤类词条仅对物理伤害生效,无法提升元素伤害。吸血和吸蓝效果同样只适用于物理攻击,对元素伤害无效,目前尚不确定是否为系统漏洞。因此,若发现法力回复不足,可能是由于角色的物理输出偏低所致。

主动技能之间可能存在联动机制,当某一技能描述下方出现其他技能的百分比数值时,意味着该技能可继承对应技能的部分属性或效果。对于元素流派而言,实际造成的伤害主要取决于技能本身的等级,装备提供的加成极为有限,几乎可视为固定值。这意味着即使使用一级武器,元素技能依然能够打出数千点伤害。

在元素伤害体系中,除技能等级外,唯一显著影响输出的就是压制打击属性,其作用相当于元素暴击。而致命打击则专属于物理攻击,仅对物理伤害产生暴击效果。生命值与魔法值的自动恢复速度不仅受词条等级影响,还与其各自上限相关,恢复机制为按比例计算。

穿透箭属于远程职业的被动技能,无需手动激活,也不消耗法力,只需学习即可生效。重击是一项命中加成极高的技能,20级时可达2000%以上,大幅降低未命中概率,同时具备控制效果,多数敌人会被眩晕。但其为单体攻击,且无法与其他技能形成联动,是其局限所在。

属性点分配方面,力量提升物理伤害,敏捷增加命中率及格挡几率——后者仅在装备单手武器与盾牌时生效。因此,使用双手武器的物理输出角色应优先堆叠力量;而采用单手武器搭配盾牌的角色,因物理攻击力较低,更适合转型为元素输出,此时力量只需满足装备穿戴需求即可。此外,建议宠物选择高攻击的双手武器以最大化输出潜力。后续若有补充,将另行更新。

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多

内容相关产品

说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具