许久未发帖,之前卡池110抽全歪,索性作罢。这次狩猎者抽取颇为顺利。本文将对比狩猎者与射击流T0末路狂花的基础数据(二者均依赖攻速),并进一步探讨近战倍率的相关机制与实际影响。
若已获得近战彩芯片,在攻击全部命中且角色不提前阵亡的理想条件下,狩猎者的总输出约为末路狂花的六分之五。末路狂花的伤害高度依赖技能等级和星级加成,而狩猎者主要依靠武器强度,对技能星级要求较低,即便一星技能其倍率也能达到五星时的七分之九。尽管如此,电系角色仍具备难以撼动的优势,尤其是千年之期这一角色,不仅被新人玩家广泛青睐,其一星技能倍率即可达到五星的80%,且基础倍率极高,综合表现明显压制狩猎者多个层级。
狩猎者的理论输出并不像表面看起来那么低,其伤害主要依赖大刀。大刀的爆炸被动承担了约一半的输出,普通攻击贡献了约四分之一。尽管基础攻速为每秒一刀,但每次攻击倍率高达250%,相较之下,狙击枪每秒0.8发,单发倍率125%,整体输出效率更高。
枯燥的数字推导毫无趣味
若已获得近战彩芯片,推荐狩猎者搭配如下:武器选择电磁巨刃,词条优先暴击率与暴击伤害;副人格选用秩序守护者(电系紫卡,提供40%暴击率);队友配置玫瑰骑士;防具穿戴攻速套装;芯片以近战为主,主词条两近战一攻击力,副词条二暴击率、五暴击伤害、五近战加成;超频项选择暴击伤害。
近战:100%+120%*3+30%*5=610%
暴伤:150%+60%+20%*2+20%*5+50%=400%
攻速提升至300%,其中被动二被忽略未计入。
所伤:100%+10%*2+60%+40%=220%
电伤:100%+20%*2+40%+30%+42%=252%
攻击力提升30%
五项乘积:528
电磁巨刃基础攻速为每秒1次,倍率250%,被动技能将普攻倍率提升至480%,每次攻击额外附加200%技能伤害(技能冷却6秒,每秒可触发3次)。若攻击力为6000,则每秒总伤害可达2946万。
末路狂花
武器首选洪流,搭配副人格硝云效果极佳,猛兽咆哮亦有良好辅助;防具选攻速属性,芯片主攻射伤,主词条两所伤一射伤,副词条八射伤四暴伤,超频优先射伤。
射伤:100%+90%+120%*2+30%*8+75%=745%
暴伤:150%+140%+20%*2+20%*4=410%
所伤:100%+40%*2+10%*2=200%
水伤:100%+60%+40%+40%+42%=282%
射速:100%+100%+200%=400%
洪流增伤25%
攻击力提升40%
五项乘积:1206
洪流射速为每秒0.8发,暴击倍率125%,末路狂花技能强化后伤害提升至5倍,若基础攻击力为6000,则每秒可造成约3618万伤害。
芯片近乎装满四十四本
活动多人战
全程释放角色技能
全程未用角色技能,仅靠武器技能完成。
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