派对之星中,攻击范围的运用至关重要。本期详解移动与预判如何扩大打击范围,掌握绝对安全区与卡身位技巧,助你在对战中抢占先机。
移动时的攻击范围
移动攻击的范围通常较小,主要覆盖飞行路径上的区域。只要清楚每个飞行道具的轨迹和方向,就能轻松躲避。实在无法避开时,还可以使用盾牌进行防御或闪避。
移动能扩大攻击范围,这正是速降拉距的核心原理。根据战况灵活选择下拉、后拉或前拉,可显著延伸攻击距离,提升作战优势。
例如白雪的上B技能,自从能自由移动后,命中率明显提升,这正是移动性增强带来的范围优势。
此外,类似单板列车的可移动平台,行走其上能获得加速效果,还可借助移动惯性显著扩大攻击范围。
绝对安全指无法被攻击的区域,这一概念与后续章节内容密切相关。
这张图中,红色区域为攻击范围,其余区域则完全安全。丘比特射箭后存在后摇,在此期间其攻击范围仅限于箭矢本身,但需注意后摇状态终会结束,之后攻击范围将恢复正常。
当开启护盾时,只有被抓取动作可被攻击,其余部位均处于无敌状态,且无法移动;若不使用护盾,则需依靠走位规避伤害,此时未受保护的身体各处皆可能被击中,唯有合理利用地形或时机才能实现安全闪避。
预判攻击范围
此图为白雪空中攻击覆盖区域,处于范围外则完全不会受伤。
进入攻击范围后,对手的动作便带有预判性,比如跳跃落点可能是头顶或身前,虽不确定具体方位,却存在被击中的可能,这便是预判型攻击范围。只要始终行走在绝对安全区域,便可避开伤害。玩格斗游戏,心中必须有清晰的界限感。
有什么用?关键在于掌握卡位技巧。例如使用Tina、白雪、爱丽丝这类攻击范围大的角色时,要学会周旋牵制,始终让自己处于对手攻击范围之外,同时将对方控制在自己的输出范围内。
平a时对手会跑,需紧跟追击。
面对盾时同理,通常击中盾后对手会立即反击(如白雪可用横B,范围大、前摇短,带盾时尤为强势);若其未能及时反应,便会出现后摇破绽,从而创造进攻机会。
以白雪为例,当自身跳跃结束落在对手身旁时,接下A并调整站位,若对方未使用盾防,往往只能选择对拼。此时自己不易吃亏,对手也难以占到便宜,若其动作留下后摇,还可能遭到反击。不过具体打法仍需根据角色特性灵活应对。
真实预判区间
吐槽一下,变大后的爱丽丝普攻蓄满时判定范围又宽又快,团战中几乎无法躲避,预判稍准就很难逃开,实际命中率高达八成以上,除非对方操作失误,否则基本难逃被击中的命运。
上次提到的覆盖范围确实很广,爱丽丝堪称二二乱斗中最强的搅局者。
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