表格仅列出所需属性,通过对比分析各项属性的性价比,如8%气血与5%韧性孰优,依据自身培养方向衡量其实际价值。
装备与经脉的基础属性一览
反震剑:具备约104%的反击震动效果,设计灵感源自拳类装备。
即使不搭配功法也十分实用,配合免疫反震效果更佳,通过巧妙布阵甚至可击杀强力对手,其优势与局限均源于布阵策略。
暴击剑:暴击率95%,暴击伤害65%,招架免疫47%。招架属性因装备自带且易于在表格中体现,故以此标注,实际也可替换为反震效果,功能相近,不影响整体表现。
暴击剑在削弱攻击与血量的同时保留了敏捷特性,依赖高速出手或连续进攻弥补生存短板,如阿星般频繁输出。由于暴击属性难以进一步叠加,出手机会成为决定战力的关键因素。
闪避剑:约160%闪避率,主要用于辅助,具体数值可能略有偏差。
平民玩家极不建议尝试,因闪避机制要求至少300点闪避值。要达到此数值需敏捷与内力各堆至2500左右,在无宠物辅助下,资源消耗过大,对普通玩家极为不利。
韧性剑:附带112%韧性与45%招架免疫效果(需佩戴韧性饰品)。
保留气血、攻击、敏捷及伤害加深等关键属性。
凭借高攻速实现持续输出,依靠韧性、血量及回复能力保障生存,也可选择吸血属性提升续航,前提是具备足够伤害。
一击毙命缺乏挑战,建议选择剑修路线,更有游戏乐趣。
总结
剑主首选韧性剑,无名能否崛起尚不确定。
闪避剑平民可用,辅助剑配个六脉神剑更佳。
暴击剑与反震剑均为剑系输出手段,前者依赖阵法布局,后者侧重三次攻击触发,各有特点,选择取决于个人偏好。
平民玩家常纠结于暴击剑与反震剑之间,反震剑成本低,擂台表现尚可;暴击剑则在擂台和BOSS战中更为强势。
下次更新将调整刀的洗练,内容不多,以韧性刀为主。
洗练装备时,招架免疫属性数值高且易出,反震免疫则较难获得,需多次尝试才能成功。
养只宠物,所有烦恼都烟消云散了!
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