多多自走棋S6赛季,9战士羁绊强势崛起!本文详解九战士阵容成型思路、装备搭配与运营技巧,适合堡垒及以下段位玩家上分食用。
本文主要面向处于堡垒段位及以下的玩家,内容最后更新于2020年7月25日。文章围绕一套以战士职业为核心的阵容展开,从卡组构成、运营思路、羁绊机制、装备选择到后期优化进行系统性讲解,帮助玩家在当前版本中更好地掌握战士体系的玩法。
卡组核心成员包括:海象拳王(也称巨牙海民或一拳超人)、赤斧酋长(俗称斧王或憨憨)、海渊守卫(又称大鱼人)、剑客(可叫主宰、猪崽或剑圣)、狼人(外号哈士奇)、鬼灵萝莉(简称萝莉或屠夫)、海盗船长(即昆卡,也被戏称为COCO或船长),以及末日审判官(DOOM,末日使者)、沉沦守卫(SV,斯温,流浪剑客)、狂战士(巨魔战将,昵称巨馍蘸酱)和战神(门板,马尔斯)中的任意两位。这套阵容需从后四位橙卡中选择两名上场,组成完整的九人战斗体系。
若想进一步了解实际操作,可在B站搜索视频编号BV1yz4y1D71c,该视频由一位打法偏稳健但非顶尖的玩家录制,可供参考学习。
战士职业的羁绊机制如下:当场上拥有特定数量的不同战士单位时,可激活相应层级的增益效果,仅取最高一层生效。具体为:3名战士提供全体友军+5护甲;6名时提升至+12护甲;达到9名战士则全队获得+20护甲,并且每次受到物理或魔法伤害时,会将相当于自身护甲值的纯粹伤害反弹给攻击者。这一机制使得9战士成为质变节点,远强于6战士的过渡形态。
随着S6赛季对战士职业的调整,9战士正式成为一个完整且强势的独立体系。相比之下,6战士缺乏足够的坦度与反伤能力,在中期难以承受高爆发阵容的压力,血线容易崩盘。因此,如今玩战士必须以凑齐9战士为目标,而非停留在6战士阶段。这也意味着玩家需要优先考虑快速升人口至9级,利用利息经济拉满人口,而不是过早搜卡追质量。
由于成型依赖高人口,前期节奏尤为关键。理想情况下应争取天胡开局,尽早凑出6战士稳住场面。当前环境前期多见猎人阵容,中期则野兽与光羽族盛行,若战士前期质量不足,很容易被压制。若中期战力跟不上,可临时搭配2牧师体系适当卖血,保留经济空间。通常在21回合前后完成9战士拼合,期间若格子允许,可顺带收集低费战士作为备用卡。其中,海渊守卫与剑客建议优先追三星级别,以增强整体强度。
值得注意的是,战士体系中有两张恶魔种族棋子——末日审判官与沉沦守卫。然而,9战士已占满全部上场名额,无法再额外携带双猎魔人来维持恶魔羁绊。这意味着传统恶魔战套路已被淘汰。不过,当前环境中不少对手会选择野兽恶魔或光羽族等依赖猎魔人的阵容,此时场上普遍存在猎魔人单位,导致恶魔羁绊无法触发。在这种情况下,己方可放心上阵两名恶魔战士,即便无法享受种族加成,也能发挥其强大技能作用。只有当全场无人拥有猎魔人时,才需权衡是否保留其中一个恶魔战士。
关于装备分配,若主养近战输出角色,推荐优先合成轻钢影刃与魔冰甲。尤其是魔冰甲,其在当前版本前期提供的减伤与生存价值优于传统钢板甲。此外,折跃匕首是非常实用的功能装,能使佩戴者直接跳入敌方后排,既提升输出效率,也能让末日审判官更快接近并释放大招控制关键目标。若选择培养远程输出点如狂战士,则建议配备疯狂面具与玄冰魔枪,前者提供持续灼烧与回血,后者增加群体减速与魔法伤害。
该阵容的优势在于对抗骑士体系和低质量哥布林时表现优异。相比骑士随机生成的护盾,战士的固定护甲加成更为稳定可靠,尤其面对依赖普攻输出的物理阵容时,高额护甲配合反伤机制能有效瓦解对方攻势。例如,即使遭遇高星冰川骑,若对方灵刃骑士未及时处理,也可能被佩戴三件疯狂面具的单位活活弹死。
但该阵容也有明显短板:抗魔能力较弱,惧怕高爆发法师与4灵族这类以精神干扰为主的体系。由于战士普遍魔抗低下,一旦遭遇法术密集输出极易溃败。若决赛圈预判将对阵法师阵容,可在升至10人口后考虑转型,加入海妖组成4海族羁绊,提供一定魔抗与控制手段。或者补入2不眠者,召唤灵魂收割者增强团队输出。此外,还可根据局势灵活替换为毁灭者暗之灵等强力橙卡,进一步提升终结比赛的能力。
总体而言,这是一套以高护甲与反伤为核心逻辑的后期阵容,强调人口运营与节奏把控。虽然前中期较为脆弱,但一旦顺利过渡至9战士成型阶段,便具备极强的战场统治力。关键在于合理规划经济、把握升本时机,并根据对手布局灵活调整最终配置。
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