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幻塔萌新入坑必看指南

幻塔萌新入坑必看!操作流畅、玩法丰富,PC端体验更佳。捏人系统超可爱,福利丰厚,月卡党也能轻松养成。抽卡、升星、装备搭配全攻略,助你少走弯路,快速变强!

开服至今,体验深刻,重点感受如下

操作流畅性令人满意,飞行器可随时召唤升空,空中用勾爪攀爬岩壁,灵活穿梭于天地之间。支持空中二次跳跃并释放技能,双刀连击实现持续空中冲刺,配合滑板快速移动,整体体验顺滑且富有创意,玩法新颖有趣。

手机端优化确实有待提升,我用的是骁龙888机型,连续玩两小时尚可,时间再长就会出现卡顿和发热,基本得靠散热器辅助。相比之下,电脑端体验非常流畅,我一直习惯用PC操作。手机更像是提供一个便捷入口,适合出差时处理日常任务,副本则直接上线PC。这类多人同屏的在线游戏本就更契合PC操作,无论是画面表现还是操控体验都远胜移动端,综合来看还是电脑更适合长期游玩。

捏人系统太萌了,让人忍不住流口水。

新手前期建议优先培养输出角色,武器升至80级左右即可暂缓,观察高星武器再决定主养方向。探索世界可获得丰富资源,当前材料获取较易,基本不会卡瓶颈。高星武器选定后,随等级开放逐步提升。待后期资源充裕,再考虑发展副职业或辅助体系。

福利方面,除地图探索外,每两周一次的累计签到可获300魔晶,每月合计600;每周完成日常活跃任务可领取300魔晶;购买月卡后每日可领取100魔晶;每月至少两次维护补偿,每次300魔晶,总计约600;此外还有擂台挑战、极速竞技、BOSS狩猎等周期活动,每月约开展四次,因时间重叠通常可参与三次,期间可兑换两个赤核,整体资源获取渠道丰富且稳定。

每天可获得1个金核,每10天可开启补给仓获取10个金核或10个芯片,需消耗300魔晶购买。

每周七次梦境挑战,两次奖励为金核,其余为材料,每月最多可获十六个金核。

月卡玩家每月保底可获得4500魔晶、76个金核和6个赤核,计算方式为600加300乘以4,再加100乘以30,加上600减去300乘以3的魔晶,以及6个赤核。未包含版本更新或其他活动赠送的资源。

特惠礼包中,10钛晶含10个赤核、980钛晶含20个赤核,性价比高;周卡充值按1:2比例转换为魔晶。

抽卡保底为80次,其中50%概率获得当期限定UP武器;每10抽额外赠送一个SR武器可转化为回火币,累计110抽即可兑换当期UP武器,满120回火币必得一把UP武器。

抽取满阶六星武器通常需约400抽,即6万魔晶。在非欧非非的情况下,通过日常任务、活动奖励及扭蛋机等途径可获得百余赤核,若额外储备4到5万魔晶,便足以将一名限时UP角色培养至满阶。

建议大家不要仅凭80抽就冒险尝试,若真心想要该拟态,应攒够110抽再抽取,避免资源浪费。每期限定回火币都会转为黑金币,抽不到不仅损失资源,还容易影响情绪。

2.武器:

基础12把常驻武器在游戏前期较易获取,通过开启大世界3级芯片、蓝色和紫色宝箱均有几率获得,适合初期过渡使用。加入公会后,可获高手带领挑战副本与团本,增强游戏体验。作为一款注重社交的游戏,团队协作与配合让玩法更丰富有趣。

限时UP武器按照当前机制,四个月后将加入常驻池。若喜欢某把武器,可先抽取本体,待其进入常驻后,使用黑金币直接满精,无需重复抽取,节省资源。

非必要不抽本体,喜欢的角色可等进入普池后用金核和黑金币直接拉满,刚进池时出货率似乎较高。

联动限定UP角色对月卡党而言建议谨慎对待,通常不推荐投入资源,最多抽取本体用于图鉴收集。除非两种情况:一是手中有常驻池高星武器却仍感前期压力大,攒足一轮资源后可直接拉满;二是愿意微氪几轮周卡,能显著节省时间,在确保资源充足的前提下再考虑抽取并培养联动限定角色。

3.武器升星:

限时UP武器抽一把喜欢的就行,后续进常驻池可用黑金币直接升满。

4.装备升星:

前期不必纠结装备词条,优先将每个部位升至5星。每件5星装备约提升4000Gs,八件可达3.2万Gs,迅速跟上主流进度。

鞋子和手套双部位触发暴击词条

护目镜触发最终暴击效果,通常可提升约5000点GS值。

当今注重颜值,提升外在形象最为关键。

属性加成优先级:最终暴击、全抗、生命、单抗、全攻、单攻、暴击。

装备回收仅返还一半经验,建议将装备升至五星后用作强化素材,可获得13.8万经验,直接回收则仅得6万。

6. 意志:3星75级的意志可提供1600GS战力加成,建议优先培养高星常驻意志以快速提升战力。此类意志可通过大世界获取,推荐刷取鳄鱼掉落的雷暴意志,性价比高且易于成型。

7. 闪避技巧:在怪物抬手或蓄力时,提前1秒施放闪避,即可激活幻世空间。多加练习,留意BOSS动作,掌握节奏后操作更流畅。

拟态需根据场景灵活切换:副本选择输出型,探索选用辅助型,T角色搭配生存型,治疗职业则配置增益型,确保各类玩法中都能发挥最佳效果。

武器强度并无绝对排名,适合自己的才是最好的。我个人偏好T类角色,主力输出搭配为白老板、马克与红莲,主手常选冰锤或大剑。大剑外观帅气十足,令人爱不释手;冰锤虽为SR品质,实战表现却堪比诸多SSR武器。我走的是雷电与物理双修路线,属于均衡型玩法,各项属性不突出但适应性强,各类战斗都能应对。由于主打坦克定位,装备词条侧重全属性攻击、全抗性与生命值,暴击属性则几乎不考虑。

同属性伤害确实提升显著。

10. 时装:遇到喜欢的时装确实让人心动,但目前获取方式多为盲盒,消耗资源较大,对新手和轻度玩家不太友好,不建议为了一套时装投入上万魔晶。这类设计虽是游戏运营的必要手段,毕竟需要维持收入,但若将全部盈利点集中在提升战力上,反而容易破坏游戏体验。回想当初剑灵,早期靠时装盈利却人人可玩,后期转向依赖氪金强化属性,逐渐失去平衡,最终走向衰落。作为老玩家,对此感触颇深。

氪金程度适中,平民玩家也能轻松达到七八万Gs。若偏爱外观,可充值抽取时装盲盒;若追求战力提升,则建议积攒资源用于抽取武器,灵活选择更显策略性。

欢迎继续补充,本帖持续更新完善

黑猫镇楼!

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