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上古王冠:神石系统深度解析

神石是一种符石类高级装备,可视为红符石的进阶版本,如同天耀装之于传奇装的关系——需依赖红符石的被动与解印效果才能发挥全部实力。其价格高达7万5千钻石且分两期支付,对零氪玩家负担较重,但性能极为强大,属于不可或缺的核心装备,必须优先打造。

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诸王神石★★★★★

莎尔坦的狂怒与叹息红符石进阶版,主动技能可攻击敌方三个最高攻击目标,降低其输出并有几率冻结。

CD两次攻击的平均伤害为每回合(3×(100%攻击力+100%天耀))÷3,相当于1倍攻击力加1倍天耀伤害,后续用于与血裔进行对比。

减输出使最终伤害降低15%,在高战力对局中伤害常已溢出,影响不大;但中低战力战斗可能持续十回合以上,此时无法秒杀对手,反而被治疗抬血,可能导致致命后果。

冰冻效果相当出色,理论上每次释放无法控制目标的概率仅为(1-0.3)?=34.3%,实际对战中控制成功率很高,如昨日视频中三次释放共冻结了五名敌人。

盖亚神石★★★

贝利尔的庇护配合莎尔坦的意志,可为前排两名英雄提供护盾、每回合回复生命,并在血量较低时额外回血并触发10%减伤效果。由于两项技能本身实用性不强,导致整体收益偏低,盖亚也因此表现平平,不建议优先培养。

血裔神石★★★★

贝利尔释放日冕并触发悲鸣,注意一级主动技能无驱散效果,勿被公众号满级描述误导。

基础属性略高于诸王,可能因技能效果相对较弱(如对最低血量目标造成伤害、附加圣裁及概率禁魂),为提升吸引力而适当增强基础数值,确保整体竞争力。

CD每回合平均提供1倍攻击力与1倍天耀加成,输出水平与诸王相当,但因其伤害集中于血量最低目标,在实战中略占优势。

圣裁实际作用有限,若不赋予最高攻击力角色则效果不佳,唯一优势是略微克制光系,比如针对圣女,但其光环已无法叠加,反而让双子占据上风。未被削弱即等于变相增强,可见机制逐步被剥离的过程。黑骑因开局自带状态,不受此调整影响。

禁魂是血裔神石最突出的特性,作为一种无法驱散且可能被免疫的减益效果,在持续四回合期间若目标被击杀,将触发长达六回合的复活禁止。此技能极为稀有,除概率极低的悲鸣外,仅暗刺与傀儡具备,因而显得尤为珍贵。血裔神石初始禁魂触发率为33%,若首次未成功,后续提升至66%。在三次行动内两次释放均未触发禁魂的概率仅为(1-0.33)×(1-0.66)≈22.8%,甚至低于诸王冻结失效的概率,实用性显著增强。

欢迎分享实战经验,至于648,我决定不充值了。

总结

盖亚是偏向生存的神石,非氪金玩家不必过度消耗钻石。选择诸王或血裔需结合服务器环境、现有阵容及个人偏好。诸王擅长持久作战,通过削弱输出与控制技能限制对手,控场能力强;血裔则聚焦快速减员,击杀后阻止复活,并集中火力攻击残血目标,爆发力更强。

若阵容中具备较强生存能力,如拥有鸟外星人、赐福庇护或黑骑双子主宰等角色,战斗往往能持续四回合以上,此时诸王十分适配。若主输出为名伶类高爆发单体角色,能够快速击杀敌人,则可选择血裔禁魂以维持战场优势。

具体建议:

尚未获得半个神石:建议先购买,若下期仍延续两枚红符石合成的规律,推测可能是赐福与顽抗,或低语加惩戒的组合。前者效果较好,但首个神石优先选择输出类更佳,后者则略显鸡肋。

这期若已有半个,再购入另半个即可。先明确自己偏好:钟意诸王可立即兑换;倾向血裔则多等一期无妨。若两者皆想拥有,区别仅在于获取顺序——本期与第三期各取其一,或第二、三期分别入手。此外,后续版本更优的可能性也存在。

已有主C相关硬件未完成时,建议留些钻石用于补齐其他装备。若所有装备已齐全,是选择升星诸王还是制作新装备?通常制作新装备提升更大。判断依据在于装备类型:如魔典、天耀这类仅强化主C的装备,优先升星效果更佳;而幻兽、神石等提供全队增益或削弱敌方的,则推荐打造新的。新装备不仅消耗资源较少,天耀在PVE中伤害更高,便于快速刷取高层。升星需达到+3才有明显速度加成,据经验分享,此点不容忽视。

通过碎晶激活四次神印后,使用相应神石碎片强化本源神印即可提升一级。

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我的分享主要面向零氪或微氪玩家,基于个人游戏经验,适用于战力中等、势均力敌的对局阵容,不涉及高战玩家两回合速胜的情况,毕竟我未曾体验,无法评价。

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8月12日上线全新气运神石

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