本篇文章主要围绕英雄的强度评估、技能特性以及与阵营和装备系统的相互关系展开,旨在为刚刚接触这款游戏的玩家提供一些参考与帮助。关于当前版本的装备系统和阵营机制,我在之前的两篇帖子中已有详细说明,有兴趣的朋友可以前往查阅。新赛季我已经进行了长时间的实战体验,并结合过往经验,对各个英雄的表现和玩法进行了总结和评分。评分体系采用百分制,评分的核心依据是吃鸡率、前三率以及速6率,其中吃鸡能力是最关键的参考指标,毕竟获得第二名所获得的积分只有第一名的一半,因此能够稳定吃鸡的英雄才具备高效的上分能力。
以下内容涵盖了一些通过祈愿系统可以获得的英雄,以及那些获取难度较低、大多数玩家都拥有的角色,希望对大家构建阵容、选择英雄有所帮助。
首先来看祈愿系统中的几位核心英雄:
咯佐格将军,评分96分。这位英雄在游戏后期表现出色,但前期相对乏力,容易在早期阶段就被淘汰。不过随着新版本中回血类装备的加入,将军在前期的生存能力得到了一定程度的提升。后期,将军本体搭配增幅萨满和陷阵之志,再结合黄金树人的辅助,每回合都能带来非常可观的战力提升。存活时间越久,输出越强,吃鸡概率极高,是目前祈愿英雄中最为强势的一位。
皇子,评分92分。他的最大优势在于可以复制体系核心单位,因此适合多种阵营玩法。前期提供的战力数值较为充足,从第三回合开始,只要注意多收集对子,就能很好地利用英雄牌带来的增益。使用天使或龙族作为过渡阵容通常不会有太大的血量压力,后期可以根据局势灵活转型为强势阵营。皇子不仅前期有数值优势,后期还具备造核能力,是一个综合表现非常均衡且强度较高的英雄,非常值得推荐。
贪欲化身,评分91分。这位英雄需要跳本装备或者稻草人来提升节奏,在商店等级达到5级后才能发挥技能效果。推荐寻找狼巫或其他阵营的核心组件,关于这位英雄的具体玩法和搭配,我之前也写过一篇专门的攻略文章,有兴趣的朋友可以参考。
人皇,评分88分。他只能专注于人类阵营,在当前版本中,龙族和天使表现强势,而人类阵营的前期战力显得相对薄弱。中期容易出现战力断档,后期如果没有拿到国王,整体强度也难以提升,因此属于前中期乏力、后期也不够稳定的英雄。
不死商贩娜塔莉,评分同样为88分。她的技能是随机获取金色六星怪,但真正有价值的只有人类国王、深渊凝望者、原罪魔女等少数单位,尤菲儿降为五星后也明显削弱了她的收益。虽然英雄牌能提供一定的经济加成,但需要占据一个格子,容易导致前期暴死。
镜子大师,评分86分。在这个版本中,这位英雄的表现相对平庸,前期战力加成有限,后期也没有明显优势。
血拳阿泰烈,评分88分。他的强度一直不算很高,通常用于龙族体系,在当前版本略有增强,也可以尝试毒系玩法。
接下来是一些其他类型的英雄:
角斗士,评分89分。这位英雄在连胜状态下非常强势,但前提是要拿到合适的2费装备来提升战力。如果没有合适的装备,可能会陷入连败状态,变成一个平庸角色。好在英雄牌在第一回合就会出现,除非开局就遇到深海女妖等带随从的英雄,否则一般都能顺利起步,整体表现还是不错的。
罗莎琳公主,评分93分。她仍然是一位非常强势的英雄,但相比以往已经稍显逊色。由于新版本加入了大量经济型装备,罗莎琳原本在经济上的优势被削弱,同时她标志性的鞋子也变成了公共装备,其他英雄也可以使用,这无疑削弱了她的独特性。
蛮荒祭祀,评分89分。他的表现一直较为稳定,新版本的装备系统也在一定程度上弥补了他经济上的短板。同时,他也受益于龙族和天使体系的加强。
时间旅者约翰,评分96分。他的技能机制非常强大,皇子是3费复制一个怪,而约翰强化后的技能是1费获取两个相同的怪,造核能力极强。虽然前期数值较低,但可以通过获取保命装备逐步过渡到后期。后期一旦拿到揭秘眼镜,就能用技能直接获取两个金色单位,战力提升极为恐怖。
守护天使贝拉米,评分87分。前期战力加成较为合理,玩法灵活,适合天使和龙族体系,后期也可以考虑转型其他强势阵营。
营养师,评分87分。技能消耗1费在一定程度上影响了经济节奏,但英雄牌赠送的单位能在一定程度上弥补经济劣势,唯一的缺点是需要占用一个格子。
灾祸歌伶,评分90分。随着新版本回血类装备的加入,她的强度有所提升。她本身的机制就非常优秀,恶魔体系也相对容易成型。
幻术大师,评分90分。在狼族得到加强之后,我更愿意尝试这位英雄了。不过他的发挥仍然依赖运气,如果前期能拿到狼巫,将是一个非常理想的开局,可惜我自己从未在游戏中遇到过这种情况。
以上就是我对当前版本主要英雄的分析与评分。每位英雄都有其独特的优势与局限,合理搭配阵营与装备,才能最大化他们的潜力。希望这些内容能对刚接触游戏的朋友有所帮助,也欢迎各位玩家分享自己的体验和心得,共同进步。
如需了解更多关于装备系统或阵营玩法的详细内容,也可以参考我之前的帖子。新赛季变化较大,阵容搭配和英雄选择也变得更加重要,希望每位玩家都能找到适合自己的风格,打出理想的成绩。
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