阴阳师:百闻牌中,大天狗凭借倒计时与群攻机制成为强力辅助输出。本文带你深入解析其卡牌搭配、技能特性及战术运用,助你掌控战场节奏。
具体游戏内容请以正式上线版本为准。
作者:西园寺世界
大天狗初始身材为3-4,在同类式神中表现尚可,擅长与倒计时类式神协同作战,尤其与妖琴师配合默契。通常作为准备区单位存在,较少直接参与战斗区交锋。通过精准规划倒计时机制,可有效提升输出效率,实现伤害最大化,充分发挥其战术价值。
倒计时群攻技能
擅长辅助与群体攻击,兼具补刀能力的式神。
大天狗施法后,经过两回合冷却可再次释放相同法术。
觉醒能力为大天狗的倒计时减一,效果是其施放法术后倒计时归一,可再次释放该法术。
核心卡牌:羽刃风暴、天狗凤乱与暴风之主
推荐伙伴:妖琴师
式神卡牌全解析
大天狗的法术以攻击为主,但也包含如暴风之盾这类防御性强的技能。其唯一且核心的形态风暴之主尤为关键。接下来将深入解析大天狗所拥有的各类法术卡牌,全面剖析其战斗机制与实战应用。
风神一扇卡牌名称
卡牌等级:1级
法术卡牌,投射效果可对敌方造成2点伤害,并将其击退至准备区。
卡牌主要用于对敌方战斗区式神造成伤害,从而将其击退,使其无法反击,为我方式神创造安全的进攻机会。注意,攻击护甲不视为造成伤害。
黑羽之刃卡牌
卡牌等级:1级
法术卡牌,瞬发投射效果,立即对敌方单位造成2点伤害。
大天狗的一勾玉法术主要用于补刀,后期若非用于斩杀或清除关键式神,应避免浪费,以免影响羽刃风暴与天狗凤乱的释放节奏。
暴风之主卡牌
卡牌等级:2级
大天狗施法后,对受法术影响的每个敌方式神额外造成1点伤害。
大天狗二勾玉形态卡牌,拥有4点攻击与6点生命。此卡可强化其所有进攻法术,使天狗风乱升级为小型羽刃暴风,并将羽刃暴风威力提升至对敌方全体式神造成4点伤害,额外增伤有助于应对多种关键单位,大幅提升清场与压制能力。
暴风之盾卡牌
卡牌等级:1级
此法术牌可为己方式神提供2点护甲,并在下一回合开始时再赋予2点护盾。当战斗区式神受到攻击时,将自动触发响应效果,立即生效。
卡牌可为式神提供累计4点护甲,持续两回合,有效提升生存能力,但倒计时结束时会随机选择保护目标,需注意策略性使用。
天狗之风,扰乱战场。
卡牌等级:2级
此法术卡可造成6点伤害,随机分配至所有敌方角色。
这张卡牌具有高度随机性,上限极高,通过减少不确定性可有效削弱对手,使伤害更精准地命中目标。通常在敌方存在一至两个生命值为一的式神时使用效果最佳。需注意对方若拥有酒吞童子,应谨慎出牌。整体而言,无论何时使用均能带来收益,是一张极具灵活性与战略价值的法术牌。
羽刃暴风:疾风般的卡牌名称
卡牌等级:3级
法术卡牌,对敌方所有式神造成三点伤害。
这张卡牌虽无法直接对敌方玩家造成伤害,却能严重破坏其阵型布局。配合暴风之主与大天狗的能力,可迫使对手不得不重视其带来的威胁,进而优先针对大天狗出手。此时我方可反向操作,先清除威胁大天狗的敌方式神,为其创造安全输出环境,充分释放其强大战力,实现战术优势最大化。
卡牌名:我就是正义
卡牌等级:3级
法术增强卡牌,若大天狗本局施放法术达十次,即可清场敌方所有式神。
卡牌效果比羽刃暴风更为强大,配合倒计时机制表现优异。然而作为一张依赖法术的卡牌,当前环境下触发条件较为苛刻。即便大天狗具备倒计时使用法术的能力,从一勾玉阶段开始计算,到三勾玉阶段能累计释放七到八次法术已属理想情况,而此时战局往往已接近胜利,实际应用空间相对有限。
觉醒·大天狗卡牌名称重述
卡牌等级:3级
法术牌,觉醒类。使大天狗倒计时减少1;觉醒后,其使用法术时倒计时为1,并可再次施放该法术。
这张卡牌对属性的提升较为有限,但特效表现尚可。最佳使用时机是在大天狗拥有一个强力倒计时、且仅剩一回合即将触发时,通过减费立即激活法术效果。之后可在每回合开始时重复施放,理论上限较高。不过实战中发挥受限,并非必选。在快节奏环境中通常无需携带,若对局偏慢,则可酌情加入一张以增强控场能力。
式神组合推荐
阵容名:
大天狗挥动羽刃引发暴风,觉醒后掌控黑羽与风暴之力,以风乱之技主宰战局,展现强大威能。
茨木童子技能组合:迁怒、黑焰之手、鬼之手与豪拳,各带两张,爆发力强。
青行灯携不灭之火,点燃百物语篇章,觉醒后以青灯夜谈照彻幽冥,聆听千物语,终得百闻一得之悟。
妖琴师觉醒技能组合:神乐歌、惊弦、疯魔琴心与魔音扰心,各强化至二级,提升战斗效能。
阵容码:
MTAxXzM5MzIyOTRfMTU4MTMxODM4OXx6eMor0ivWK94raS1yLXUtWi1eLUIRNhE6ET4R6gftB9UH2gfeBw==
复制阵容码至剪贴板,进入新建阵容点击使用阵容码粘贴即可应用该阵容。
这是一套以茨木童子与大天狗为核心,实现场上场下双重压制的卡组。对局中应优先触发青行灯的技能,获取明灯以展开额外操作。在二勾阶段若未抽到迁怒也无需焦虑,可通过觉醒·神乐歌提升友方式神属性,并结合降低倒计时效果,配合大天狗的法术进行场面控制。通常情况下,大天狗在无补刀需求时可默认使用天狗风乱,其随机造成6点伤害在二勾时期具备较强的压制力。此外,卡组携带了惊弦,可重复触发大天狗或神乐歌的倒计时效果,进一步加快节奏。进入三勾后,优先觉醒大天狗,释放大量法术持续施压,随后让茨木童子变身,利用鬼之手抓取低血敌方式神,并清除对方准备区单位。紧接着使用疯魔琴心延缓对手式神复活进度,限制其返场能力。最后依靠高力量值的茨木童子持续进攻,逐步瓦解防线,最终通过强力输出赢得胜利。整套牌注重节奏衔接与资源联动,兼具爆发与控场能力。
起手保留:百闻一得、鬼之手、黑焰之手、迁怒、天狗风乱、觉醒神乐歌、疯魔琴心。
要点:
大天狗身板较弱,若已释放法术,建议留在准备区等待倒计时;若无技能可适时考虑出售。
大天狗觉醒入场可使其法术倒计时减少一回合,建议在其法术仅剩一回合时使用觉醒,以发挥最佳效果,但实际情况也可灵活调整,并非强制要求。
暴风之主可使羽刃暴风由单体3点伤害转为全体攻击,并额外对四名式神各造成1点,总计视为4点伤害。但天狗风乱即使对同一目标两次1点攻击,也仅触发一次暴风之主效果,不会重复生效。
暴风之主效果仅作用于对方随从,无法影响敌方牌手。
暴风之盾冷却后随机为一名队友释放护盾。
评论
更多评论