中关村在线

游戏

战神:斯巴达之子发售后陷双人模式争议:通关解锁引玩家不满与退款诉求

在2026年2月14日举行的新一期主机平台发布会上,战神:斯巴达之子作为战神系列全新作品正式推出,并采用“公开即发售”方式上线。游戏商店页面明确标注支持一至两人游玩,但实际发售后,许多玩家在主流程中未能发现双人协作功能的开启入口,由此产生普遍疑惑。

圣莫妮卡工作室于2月15日发布说明称:本作确含双人合作机制,该模式名为“挑战模式”,需在完成全部主线剧情后方可解锁。该模式支持本地同屏双人共同进行,亦可由单人独立体验。

尽管官方作出回应,部分玩家仍表达失望。有用户表示,自己购入游戏初衷是与家人共享游玩过程,而非独自通关后再进入二次流程:“我们只想从一开始就并肩作战,而不是先由一人打完全部内容。这种设计是否与前期宣传存在出入?目前正考虑申请退款。”

另有玩家指出,本作采用2D横版动作形式,与系列近年以3D叙事驱动的正统续作风格差异显著,因而引发对系列未来发展方向的关注与讨论。

关于将合作玩法设定为通关后解锁的机制,是否符合玩家预期?若要提升体验一致性与透明度,官方可采取哪些更妥当的调整方式?欢迎分享您的看法。

战神:斯巴达之子是一款2D动作平台作品,故事聚焦奎托斯少年时期——他与兄弟得摩斯一同在斯巴达严苛军事体系下接受训练的成长历程。玩家将操作奎托斯使用长矛与盾牌掌握实战技巧,并激活源自奥林匹斯众神的强大力量“奥林匹斯恩赐”,迎战形态各异的敌对势力。

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多

内容相关产品

说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具