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暴走英雄坛:轮回玩法全解析

暴走英雄坛V1.0中,轮回是提升角色先天属性的重要机制。通过娶妻生子,传功于8岁娃,可开启新一轮人生,获得额外属性加成与资源积累,本文详解轮回条件、时机与收益,助你高效规划二轮之路。

轮回是生命不断生死循环的过程。

晚上七点后与妻子对话选择左侧选项,她可能怀孕。孩子八岁时进行传功,你将化身孩子重新开启人生,此过程称为轮回。

由于新增了时辰系统,触发时间已不再固定在晚上七点后。具体何时触发生娃剧情我也不太确定,通常只是每天上线时随机对话碰碰运气。

二娃八岁需几年?

孩子年龄随你的挂机时长增长,挂够时间自动长大一岁。

八岁孩童若不送走且不传授功法,将永远保持八岁外貌,驻颜不老,静立原地。

炉火重生,轮回不息。

炉火境界且配偶为心领境界者所生子女,可获得7点附加属性与10点培养属性,总计17点先天属性。相较未轮回者多出17点,若未达炉火或配偶非心领,则该数值降低,意味着先天属性相对较少。

50金条洗点核心目标即为获取此附加属性。

每日陪伴孩子游戏,连续三日可提升1点属性,坚持三十天即可累积至满值10点。

轮回后若选择身法流派,属性加点与培养应优先侧重身法提升。

在印度飞饼高手的指导下得知,二轮融汇需30天完成培养,共提升15点属性,相当于每两天增加1点属性值。

轮回后培养属性无法在平二指处重置,建议轮回前调整好。其余属性可在平二指处自由洗点,无需特意在轮回前花费50金条进行重置操作。

五派武学与内功须达三百级方可留存。

带走的武学轮回后降为一级,内功则可保留一定等级。

六级绝学一级可保留。

每轮仅限携带两门武学,绝学除外可无限携带,但门派武学与绝学合计最多两门。

三生石上,能否免去轮回之苦?

可以,仍会获得奖励的先天属性点,只是数量可能略少一些。

若一轮未达炉火轮回,下次轮回仍计为一轮,此前属性点将清零,血脉属性亦随之消失。

感谢松松大佬提醒,此前确实不知此事,现已了解。

真元到底是什么?

一门1.0难度的300级武学,传功给弟子可获得8000真元。

同类型武学中仅最高难度可获满真元,其他难度真元减半。

若将如来神功修炼至300级,2.0难度可获16000真元;再修金蛇掌至300级,按1.4倍难度计算,可得5600真元。

五轮需多少真元为宜

这取决于你的玩法,若打算打第二轮,第一轮攒3万到5万尽早轮回更合适;若不准备二轮,躺平多少则完全看个人选择。

过早轮回恐难脱平安镇束缚

我见过不少青出心领轮回的玩家,他们依旧正常游戏,因此我认为轮回后怪物的强度会根据个人实力有所调整。

七重轮回,留存不灭

具体道具保留情况请参考小小生的轮回道具帖。

轮回仅能保留基础轻功与一门基础武学,所保留的基础武学可转化为其他类型,例如我所示。

轮回前:鞭法315,轻功309,内功300,拳掌240,剑法249。

轮回之后,基础剑法272,轻功268,内功255,拳掌与鞭法各为1。

前世鞭法根基,今世化为剑术之基。

返还3点潜能经验

轮回后返还消耗潜能的50%,每日返还,持续40天完成。

轮回后经验全数返还,每日返还部分,预计82天完成。

八脉点穴法

是否选择此方法因人而异,主要取决于你希望投入多少真元进行快速轮回。若以三万多真元为基准,推荐配置为1.1、0.3、1.3、2.1。

任脉起于会阴,止于承浆,共24穴。

督脉0.3,含一级五属性

冲脉:二级起始时血量、防御与闪避属性

2.1带脉,血量为二级起始值

若主修拳掌或内功类武学,优先修炼督脉,同时将任脉五属性点满亦有增益,感谢翩若惊鸿前辈指点。

已参与两轮,欢迎提问,知无不答。

补充我的经脉配置:一轮真元为60460,实际消耗60060,剩余400未使用。作为天女鞭使用者,认为督脉下方的拳掌封穴及相关系数作用不大,因此督脉仅点至5根骨,其余经脉则优先点出初始血量部分。

龙倚天,混服一区

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