双持适合触发流武器,锤子更适合慢速流武器。到了满级阶段,基本材料已经足够合成一件装备,所以前期要明确自己后期的发展方向。宝石是前期最重要的资源,如果条件允许,可以去猎人大厅刷新购买宝石。25个980的宝石相当于一个提升3300血量的石头,选择一个不错的紫色装备强化到10级,合成两个宝石镶嵌上去,能有效提升生存能力,前期会轻松不少。四圣兽主要提升血量和闪电抗性。
试炼14级就可以去打了,难度较低,到了20级会稍微吃力一些。怪物等级是根据玩家当前等级计算的,等级越高,血量越多,战斗越困难。当积分足够后,优先更换双加血量的装备,其次是胜利项链,击杀怪物后恢复30%血量,基本可以做到无伤战斗。天赋中有个10秒恢复一瓶药剂的效果非常实用,当药水不足时,卸下武器找一个攻击力较低的小怪慢慢磨,默数10秒或看到药水图标加1后逃跑,重复这个流程即可。
属性达标后,药水消耗会非常少,如果打BOSS时药水从满用到快光,说明还需进一步提升属性。魂的合理运用能起到事半功倍的效果,尤其在应对自爆小怪时,还能多带一件装备,是非常有趣的机制。
钻石目前最合理的用途是购买金币,试炼未满级的玩家每天刷3-4次即可,急于升级的可以每天花钻石进入地下城6-10次,搭配全清项链,升级速度其实很快。与魔兽类似,满级只是开始。
红色装备并非必需,强化后基本只能+1+2,无法镶嵌宝石。+10的紫色装备有两孔,+5橙装有一孔,性价比也不错。活动刚结束,预计下次活动还会开放伙伴兑换,采萧属于顶级T0级别,建议优先兑换,是刷怪路上的强力伙伴。
另外,建议系统加入一键种植和一键收获功能,手动操作太繁琐。游戏整体质量不错,但装备获取机制有待优化。目前一件橙装仅对应一个强化球,橙色装备强化难度过高。希望这篇经验分享能对大家有所帮助,也希望游戏能持续改进,更加贴合玩家需求,这样才能长久留住玩家。
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