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托拉姆物语:拳五阶强度解析

托拉姆物语拳系五阶迎来大幅强化,化劲、心像千手与修罗气场等技能全面提升输出与生存,机制深度进化,操作与收益并重,拳职业迎来全新格局。

总体来看,拳的这次增强幅度相当显著。

五阶之外,爆伤公式调整使拳法获得额外爆伤加成,直接提升了整体输出能力。

化劲是一项高收益的碰瓷类技能,成功触发后可立即获得相当于基础武器攻击50%的伤害加成,效果与破坏者相当。同时提升10%稳定率,持续90秒,前30秒内还额外激活经络效果,提供可观的减伤能力,兼具输出与生存优势。

我会直接放弃破坏者,转而使用化劲。熟悉其手感后进行碰瓷效果更佳。相比破坏者,化劲提升了20%的稳定性,并拥有更稳定的异常与控制能力。周年拳可轻松实现百分百稳定,穿甲拳也更容易降低敌方防御,整体收益显著提升。

心像千手堪称五阶拳法中最出色的技能,与滑稽球交流后更确认了这一点。它大幅增强了拳法的生存与输出能力,尤其在技能释放过程中具备闪避效果,实战中极为实用,体验过后深有感触。

中途闪避后,分身会自动衔接后续技能动作,让你腾出时间执行其他操作,显著提升整体输出节奏和战斗流畅度。

输出与生存能力显著增强,效果非常出色。

这个技能看似一般,但从蓝耗与输出比来看相当划算。仅消耗100点蓝量,基础倍率就达600,若此前成功闪避,总倍率更可提升至900,作为单蓝消耗技能表现十分出色。

由于闪避操作不可避免,可能导致多余动作,而急袭作为强力技能难以舍弃。受限于烈破持续时间,仅能衔接一次输出连招,因此两者在技能循环中存在位置冲突,需根据实际战斗需求和个人习惯权衡取舍,灵活调整技能搭配以达到最佳输出效果。

后续增益中,10%近战伤害虽不错,但仅烈破第二段可触发,否则将失去连击带来的50%伤害加成,反而得不偿失。

咚咚咚,这招在拳法第五阶中最为突出,却也最令我犹豫不决。

先简要说明效果,我花了很久才彻底明白。

先讲被动数值带来的效果

使用后进入修罗气场,暴击率提升75点,技能常数增加200,总伤害提高30%。获得一定异常闪避能力,受伤时消耗100点蓝量并减免部分伤害,但技能蓝耗增加100,普攻不再恢复蓝量。

只看表面好处,实则令人作呕。

只关注负面,只会让人感到无比厌恶。

这些效果叠加起来,直接让我懵了。

75点常驻暴击率相当于装备龙牙的效果,但无需额外配置。技能常数200意味着有效攻击力直接提升200点,且不受敌人抗性削弱。最终伤害增加30%,目前仅有远程狙击和强力打击类技能具备此类加成,而拳系主力输出技能中仅战车能享受远狙增益,收益有限,因此30%的总伤加成显得尤为突出,显著提升输出能力。异常闪避机制也具备实战价值。至于耗蓝减伤效果,则具有两面性,具体影响将在后续分析中展开。

负面效果更为严峻:技能蓝耗增加100点,一次输出连招至少多消耗200蓝量,而增益连招消耗更高,导致蓝量迅速紧张。更严重的是,该效果直接禁用了普攻回蓝机制,使续航能力大幅下降。

物理输出离不开攻速,正如西方离不开路撒冷。

一旦进入修罗状态,你几乎只能依赖仅存的一点蓝量作战,还要承受蓝耗翻倍的负担,资源极其有限。

接着是其他一些效果

开启技能可获得2秒无敌,关键时刻能保命。

每消耗100点魔法值,入魔层数增加一层。当层数超过20后,每提升一层将扣除一定生命值;达到40层时角色直接死亡。这一机制旨在限制过度依赖魔力药剂带来的优势,防止高投入玩家因无限耗蓝而过于强势,从而维持战斗平衡性。

还有一个非常关键的要点

食堂泼辣酱,场面瞬间炸裂!

欧拉之声连绵不绝,回荡在空间之中。

(扯远了)

开启该状态后,若仅进行普通攻击且未执行其他操作,同时怪物仍在攻击范围内,便会触发欧拉欧拉连击,即白金时钟的快速打击,攻速达0.25秒一次,节奏极快,输出效率极高。

修罗气场手动结束后,剩余的入魔层数将转化为额外欧拉次数。每层可多释放一次欧拉,且每次欧拉均可触发攻击回蓝效果。通过这种方式,在技能结束后能迅速恢复大量法力值,为后续战斗提供充足能量支持。

我认为修罗气场是短时间内激发潜能的技能,目前推测其用法大致如此。

开启技能,完成一次烈破急袭输出后关闭,随即执行欧拉操作。

通过略微延长循环时间,换取更高的输出增益,配合后续欧拉拳的高频攻击回复,整体使用感受较为流畅顺畅。

以上内容仅基于个人观察,作为普通玩家尚无实际体验,具体情况还需等待后续亲身体验后再作评价。

屑铁画爬了

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