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GTA VI今夏启动全球营销,R星确认开发进入可控阶段

Take-Two Interactive在其2026财年第三季度财报中正式确认,GTA VI的全球市场营销工作将于今年夏季全面启动。

在最近举行的投资者交流活动中,公司首席执行官施特劳斯·泽尔尼克就一款备受瞩目的产品是否需要高强度市场投入的问题作出回应。面对投资者关于营销规模必要性的疑问,他明确表示:“我们绝不会被动等待,更不会掉以轻心。当前行业竞争格局持续加剧,未来数月内将有多款重量级作品陆续进入公众视野。”

他进一步指出:“GTA VI所积累的玩家期待度已达到前所未有的高度。正因如此,任何营销举措都需兼顾精准性与节奏感——既要充分释放作品势能,又要避免过度透支预期。可以确定的是,R星团队正在筹备一系列富有突破性的传播内容,其创意水准与执行质感,将在接下来的几个月中逐步呈现,并超出多数人的想象。”

值得注意的是,此类涉及具体时间节点与策略方向的信息,通常由R星自主掌控发布节奏。此次发行方主动披露营销启动窗口,释放出积极信号:项目整体开发已进入高度可控阶段,核心内容趋于稳定,团队对交付品质具备充分信心。营销规划的前置启动,正是建立在扎实开发进度与明确上线路径基础之上的理性决策。

2026年2月6日

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