就在星空PS5版本确定将于2026年4月7日发售的消息引发广泛关注之际,任天堂玩家或许需要面对一个不尽如人意的现实。
据业内资深消息人士Shinobi602近日透露,星空面向下一代任天堂主机的移植计划已出现重大调整——该项目不仅被推迟,更存在被彻底搁置的可能性。
在ResetEra论坛的一次交流中,有用户询问星空是否会与PS5版同期登陆下一代任天堂主机,Shinobi602回应称:“该项目已被推迟,甚至可能永远不会推出。”
这一说法动摇了此前市场对跨平台适配的乐观预期。此前曾有信息指出,开发方正持续优化Creation Engine引擎,以适配低功耗便携设备,并计划于2026年内实现全平台覆盖。其中,关于下一代任天堂主机借助DLSS 3.1技术流畅运行星空的设想,一度被视为技术落地的重要参考。
但随着星空2.0大型版本更新及PS5平台移植工作进入最后攻坚阶段,开发资源的倾斜已趋于明显。
截至目前,开发方尚未就相关传闻发表任何正式说明。
对于这一进展,有人认为错失任天堂用户群是开发方的遗憾;也有人担忧,在硬件性能存在显著差距的前提下强行推进移植,或将影响作品的整体表现与玩家体验。

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