任天堂与Monolith Soft正推进异度之刃2的回归计划,形式可能为终极版,也可能是一款融合续作要素的全新系列作品,预计于2026年发售。
这一消息的源头来自演员凯特琳·托伯恩在Spotlight平台的个人资料页面。其中明确标注她将再度为角色KOS-MOS配音,参与异度之刃宇宙的新项目,项目上线时间为2026年。该信息由演员本人维护更新,具备较高可信度。考虑到她此前已为异度之刃2中的同一角色献声,业内普遍推测此次回归极有可能指向该作的强化重制版本。
Monolith Soft近期的动作也为此增添了佐证。2025年夏季,工作室曾发布一则特效设计师招聘启事,并附带一段演示视频。画面内容源自异度之刃2,但画质显著提升,细节更丰富、光影更细腻、整体表现明显优于原版。结合当前硬件演进趋势,业界分析认为,该重制项目很可能专为新一代主机平台优化适配。
从系列发展脉络看,异度之刃2:终极版的推出顺理成章。前作异度之刃与异度之刃X均已推出画面与系统全面升级的版本,而异度之刃2至今仍沿用原始引擎与渲染方案,在初代Switch掌机模式下表现尤为受限;即便对比后续作品异度之刃3,其画面精度、帧率稳定性及加载效率仍有明显差距。因此,该作是当前系列中最具重制必要性与提升空间的一部。

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