育碧近期启动了大规模组织架构调整,将旗下开发力量重新划分为若干独立运作的创意工作室。在这一调整中,超越善恶2项目被明确划归至其中一个新成立的工作室,得以继续推进。考虑到该项目自立项以来已历时近二十年,其持续保留出乎许多业内人士与玩家的意料。
针对外界关注,育碧创意总监法齐·梅斯马尔就超越善恶2当前进展作出说明。他强调,该项目及其核心团队未受此次组织变革影响,开发工作正稳定有序开展。他同时表示,对其他因结构调整而受到影响的同事深表关切,并呼吁全体成员在这一阶段相互支持、共渡难关。他重申,团队始终以最高标准投入创作,致力于为玩家呈现一款兼具深度与品质的作品。
超越善恶2最早于2008年正式公布,2017年曾再度公开阶段性成果,此后长期处于静默状态。该系列创始者米歇尔·安塞尔于2020年离开育碧,并宣布退出电子游戏行业,转而投身野生动物保护领域。2024年,他首次就本作开发困境发表看法,指出项目长期停滞的根源在于内部管理层面的分歧与协作障碍。

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