本文介绍Unity中如何将画布渲染模式设置为世界空间,实现UI元素在三维场景中的定位与显示效果。
1、 在层级面板中查找并开启所需选项
2、 右键点击即可在UI中找到canvas画布。
3、 随后即可观察到render mode处于space-camera渲染状态。
4、 space-camera渲染模式效果展示所示
5、 此时在渲染模式下拉菜单中选择世界空间渲染模式即可。
6、 最终可观察到世界空间渲染模式的呈现效果。
本文介绍Unity中如何将画布渲染模式设置为世界空间,实现UI元素在三维场景中的定位与显示效果。
1、 在层级面板中查找并开启所需选项
2、 右键点击即可在UI中找到canvas画布。
3、 随后即可观察到render mode处于space-camera渲染状态。
4、 space-camera渲染模式效果展示所示
5、 此时在渲染模式下拉菜单中选择世界空间渲染模式即可。
6、 最终可观察到世界空间渲染模式的呈现效果。
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