漫威终极逆转是一款策略性极强的CCG卡牌对战游戏,采用田忌赛马式玩法,考验玩家的布局与应变能力。每局6回合、3分钟快节奏对战,通过在三个随机场地中比拼卡牌点数赢得胜利。萌新也能通过本指南快速掌握游戏核心机制,轻松逆袭成大佬。
田忌赛马
与传统CCG卡牌游戏不同,漫威终极逆转在玩法上进行了创新设计。游戏不以直接攻击削减对手血量为目标,而是强调铺场策略,借助特定场景为部分卡牌提供加成效果,最终通过比拼点数决定胜负。对战节奏紧凑,每局最多进行6个回合,时长约3分钟。玩家只需在两个或以上战场上的卡牌总点数超过对手,即可获得胜利。
游戏初始拥有1点最大能量,每回合最大能量增加1点,通常在第6回合结束(部分场地可改变结束回合,也有卡牌能提升能量或最大能量)。游戏开始时由12张卡牌组成卡组,起始抽3张牌,每回合开始时抽取1张,手牌上限为7张,当手牌已满时不会再通过任何方式获得新牌(包括回合开始时也不会抽牌再弃掉)。
每局游戏的三个场地随机生成,每个场地具有不同的效果,最多可放置四位英雄。部分英雄具备特殊技能或效果,玩家需结合英雄技能与场地特性,合理搭配以获取更高的点数,十分考验策略性。
通常情况下,只要一个队伍的两个场地得分高于对方,即可获胜,但有时也会出现例外情况。
所示,第一局双方得分均为25,战平。第二局我方得分高于对方,第三局则低于对方,三局战绩为一平一胜一负。此时需比较三局总得分高低。图中显示对方总分高于我方,因此本局判定我方落败。
游戏开始时,双方头像中间有一个魔方,会在最后一回合变为2。若中途认为手牌不利,可选择撤退,仅需扣除一个魔方。
最终胜者赢得魔方,魔方象征排名积分。
重点在这,也是游戏名字的由来。
当你觉得手中的牌很厉害,就像扑克中的同花顺一样,胜券在握时,可以点击魔方进行翻倍。成功翻倍后,胜利将获得4个魔方,而未翻倍则只有2个。若对方也选择翻倍,获胜后你将赢得8个魔方。
有些人升级快是因为每局加分不同,一把加八分和加两分,差距自然明显。
段位模式是通过与其他玩家对战,在天梯中赢得对方的宇宙魔方来提升自己的排名。
在征服模式中,玩家需使用一套精心准备的卡组,凭借自己的智慧与策略,逐一击败对手,将他们的生命值降至零,从而赢得胜利。每场挑战都充满未知与刺激。
新手在排位赛中每升十级都能获得奖励,直到升至一百级。一百级后便进入无限模式,标志着新手期结束,排名界面也会随之更新。
达到无限境界后,你的排名将进入全球榜单,与全服玩家一较高下。
还有一个征服模式排名,在特定时间开放。参与战斗可获得勋章,用于商店兑换道具。当排名进入无限或无奖励时,或者你累了,可以来征服模式打一打,顺便搬空商店。
新手看老玩家视频时,常听到几池几池二池卡三池卡等说法,一脸疑惑,不明白是什么意思。
所示,每张卡牌正上方会标注所属系列,图中展示的是系列1,也就是第一池卡牌。
决定几池几池的是游戏中的收藏等级,卡牌升级可提升该等级。
最开始都是0级,只能抽1号池的卡。
国际服中,0至214级只能抽到1号池的卡,222至450级只能抽到2号池的卡,达到462级后才能抽到3号池的卡。
衍生物是由卡牌或地形效果生成的卡牌,不属于初始卡组,且通常没有特殊效果。
将卡牌从手牌主动置入场上的动作称为放置;而通过卡牌效果或场地效果在场上生成卡牌的方式则称为添加,无论是从手牌、牌堆、墓地拉出,还是通过其他方式复活或生成的衍生物都属于添加。通过非抽卡方式获得手牌也可称为添加,但这一点影响不大。
将场上一张卡牌洗入卡组,随后从卡组中随机抽取一张牌,放入原卡牌的位置;或将场上一张卡牌移出游戏,再从游戏外选择一张牌放入其位置。
换边是指将卡牌从当前所在的本方或敌方区域,移动到同一区域的对方或己方位置,这种操作不被视为常规的移动。
所有卡牌在放置、添加或替换时均以背面朝上的方式入场,这一过程称为揭示。双方卡牌会同时登场,但揭示存在先后顺序,通常由上一回合的胜负结果决定,若为平局则轮流担任先手(可通过名字是否有高亮边框判断谁先揭示)。每位玩家的卡牌揭示顺序即为其出牌顺序。揭示时触发的卡牌特效通常先于场地效果生效,不过某些特殊地形或其他卡牌效果可能改变揭示时机,甚至阻止揭示特效的发动。一旦特效成功触发,即使后续移除该特效的描述,已生效的效果也不会被撤销。
持续效果可理解为一种光环能力,只要正面角色在场就会生效。它提供的战力独立于卡牌本身,不会受到战力翻倍或修改的影响。这类效果单独分类,拥有持续关键词的卡牌不仅有专属增强卡,也有专门克制它的卡牌。尽管如此,它依然属于特殊效果卡,可能受到消除类效果的干扰。
普通卡牌共七张,包括黄蜂女、迷雾骑士、震撼者、镭射眼、石头人、憎恶和浩克,本身没有特殊效果,但可通过特定场地或卡牌获得增益。
拥有移动词条的卡牌可灵活调动,能在己方场地间转移,带来多种战术变化,并常伴有特殊增益效果,但多数卡牌会受到移动次数或其他条件的限制。
弃牌:将手牌中的一张卡牌移至弃牌堆。
回收(原国际服称为摧毁):由于中国特色而改名(笑)。指将场上卡牌移至专属的摧毁墓地,不同于弃牌墓地,两者相互独立,因此对应的复活机制也各自独立。
将卡牌与目标卡牌融合,使目标卡牌获得融合卡牌的战斗力、费用及效果,相当于为目标卡牌提供增强效果。部分特殊卡牌还能为目标带来额外能力,例如凤凰之力。
将场上已翻开的卡牌移回手牌区。
移除是指将一张卡牌的所有特殊效果永久取消,使其在本局游戏中变成一张没有任何特殊效果的普通卡牌。
无效是指使某张卡牌在本局游戏中暂时失去所有特殊效果,但这些卡牌不会被视为没有效果的普通卡牌。
将目标卡牌的战力和能量消耗数值进行交换,若能量消耗超过6则调整为6,低于0则调整为0。
动物园里的月亮恐龙展开了光谱奥秘。
动物园卡组依赖大量低费卡牌,通过卡扎尔的效果强化低费单位,再结合其他增益和翻倍效果的卡牌进行配合。
月亮恐龙的效果是每持有1张手牌,战斗力增加2点;月亮女孩则能复制手牌。4费时使用月亮女孩复制5费的恐龙卡。恐龙在第5和第6回合各召唤一张,两个场地上的恐龙还能通过手牌数量提升战斗力。
奥丁的能力允许王的揭示效果发动两次,重复使用已触发的揭示效果,从而促使其他揭示卡牌多次生效,形成战术优势。
光谱的持续效果可提升战力2点,多个持续效果叠加时会有一定冲突,但仍能形成较强战斗力。
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