中关村在线

游戏

流沙之城:装备词条选择指南

流沙之城装备选择进阶指南:深度解析小词条价值,涵盖主属性、伤害类型、特殊需求及太古装备取舍,助老手精准打造毕业套装。

前文略有提及,此处重点阐述小词条的实际意义与作用。

内容涵盖常见问题,有需要者可参考借鉴。

主属性优先,百分比次之,最大伤害与体力均衡搭配选择。

如何选择精英伤害、元素伤害、异常状态伤害与暴击伤害?

特殊属性的具体要求是什么?

智力百分比、暗影伤害与吸血属性如何搭配选择,需根据职业特性与战斗需求权衡。

优先选择属性更优的装备,太古与普通需对比实际词条效果。

3智力与3智慧套如何取舍?

3智力与3暴击套装如何取舍?

天心异常时能否更换装备?防具上的精英伤害属性是否必须保留?

魔魂、杂魂、恶魔王、龙母及体力与魔龙价值对比分析

一、基础说明

面板伤害由基础攻击、技能加成等组成。

角色满级即拥有主属性

②主属性:

智慧、灵巧、体魄

角色初始附加+1面板,面板比例1:1,最终效果受主属性百分比影响。

主属性百分比:按比例提升主属性数值,可折算为主属性增加值。

体力:魔魂1搭配,面板加一

⑤武器伤害值

最大伤害减半即为平均面板提升值

提升武器伤害百分比,增加基础与最大伤害输出。

魔魂恶魔之王提升主属性转化伤害效果

角色专属提升主属性转化为伤害:诸葛提升1点,马超、张飞、孙尚香各提升3点。

加成伤害包括暴击、元素等。

①元素伤:

火焚、冰蚀、雷击、暗损

②精英伤

③异常伤:

烧伤、出血、冻伤

防具大词条:狂暴

主手大词条:普攻加一,暴击五百,血魔增益三成五

副手:异常7级,充能提升25%

爆伤需搭配暴击使用,基础值设定为700。

各增伤属性相互独立,叠加计算。

特殊属性包括哪些类型?

暴击属性来源包括:主副属性词条、副手宝石、辅助武将马超提供30点暴击,夏侯渊提供40点,天心第二技能每秒叠加30点暴击,魔魂龙母每3秒触发5至20点,魂珠融合增加10点,暴击套装加成10点,以及角色基础与被动暴击,例如庞统被动提升20点暴击。

吸血效果:含大小词条、主手宝石及魂珠吸血石

防闪避50%为必备属性,需堆叠两条,100级后永夜副本及持久BOSS战中至关重要,命中不足则输出无效。

夏侯惇、马超等近战对抗少量反弹怪需两件防具,防反弹需求中等偏低。

这些属性虽不直接增伤,却是输出的前提,满足基本需求即可,无需过度堆叠。

传统暴击流派的诸葛亮要求暴击率达到100%,而吸血附魔流派的天心则通常需50%吸血,对抗高抗性敌人如龙母、暗龙时更需80%以上。混合流派如满爆附魔周瑜、无限夜魔庞统及混伤附魔诸葛亮,则需同时满足暴击与吸血双重要求,培养难度更高,但实战表现更为全面均衡。

3、4、5词条指装备上随机出现的3到5条附加属性。

通常情况下,主属性、主属性百分比、精英伤害、元素伤害、异常状态伤害、防御闪避、附魔流吸血、暴击与爆伤等各项增益均可视为独立词条。其中最大伤害占比约为0.66,体力类魂技占比约0.33,具体数值比例将在后续内容中详细说明。

-------------------------------

二、横向对比

前文所述部分内容存在疏漏,现予以补充修正。

1.面板伤害

设定初始值:单条主属性为210,主属性基础值2100,镶嵌6级宝石,潜能点数210。

主属性210对应面板数值是多少?

210(1自带+1恶魔)=420=n

远没有想象的多

主属性百分比叠加后效果更显著

当35%时,1.35n=567=p

当50%时,1.5n=630=p

当65%时,1.65n=693=p

当80%时,1.8n=756=p

当100%时,2n=840=p

主属性10%相当于面板数值多少?

主属性11条达2310时,每10%主属性等同于1n。

1n=420=q

当主属性15条共3150时,每条主属性10%相当于1.5n。

1.5n=630=q

当主属性20条达4200时,每条10%主属性相当于2n。

2n=840=q

主属性与主属性百分比价值p、q呈等比例变化关系。

如何平衡两者关系?

通常情况下,增量相等即为最优值。例如15点智力相当于50%智力加成;当智力为17点且已有50%加成时,额外增加10%至20%的智力百分比会更加均衡。

这些属性一般由哪些部分组成说明如下。

角色满级自带两条主属性,魔魂提供约1.5条,潜能2条,装备5条,防具宝石3条,合计13.5条,主属性提升35%。

部分防具拥有双主属性并附加三条属性时,提升幅度可达65%;副手通常增加1至2条;若主属性不足,通过套装补足约4.5条后,总增幅可能突破100%。

主属性占比构成

被动加成通常为30%,魔魂恶魔额外5%,部分含龙母15%,套装可达30%,装备附加10%至20%,综合叠加后多数超过50%。

对比可见,在普通装备词条拉满或进一步强化主属性时,主属性的实际增加值通常高于百分比提升。若仅就二者权衡,主属性加成10%的装备往往更具优势。

同为四词条,橙色装备中红色10%属性或更优。

在无相系列装备中,重置主属性以补充其他增伤词条具有重要意义。由于这类装备较为稀少,更多情况下需权衡10%基础伤害与其他增伤属性的优劣,具体对比将在后续章节展开分析。

案例解析

庞统智谋出众,智力达17条,占比百分之五十。

当前应选3件智力套装凑900,还是选择3件智慧提升30%?

①210*(17+4.5)*(1+50%)=6772.5

②210*17*(1+50%+30%)=6426

可计算出平衡的智力数值

(900+x)*(1+50%)=x*(1+50%+30%)

解得:x=4500

当智力百分比为50%时,若智力值未超过4500,则优先选择3点智力而非3点智慧;案例1中210×17=3570,明显低于该阈值。

为便于理解,我将其转换为角色面板中的智力数值展示。

未穿套装时智力为6750,穿上三件智力套后达8100,若超出需求可替换为智慧套。

当主属性加成35%时,所需主属性为4050,面板显示不穿套装为5467.5,穿戴套装后提升至6682.5。

当主属性为65%时,需达到4950点,面板显示无套装为8167.5,穿戴套装后为9322.5。

其他数值可自行换算,此处不再赘述。

-------------------------------

单次最高伤害能达到多少?

840/2=420面板

15%武器百分比对应面板数值是多少?

若装备含两条最大伤害属性和一条武器百分比,该百分比可提升面板伤害为420×15%×2加上840×15%,合计增加252点面板。

体力值面板具体数值是多少?

210体力=210面板

天心副手专攻体力宝石。

210乘以1.28等于269面板,潜能提供4条属性,帽子增加2条,这条体力魔魂即使不计额外体力词条,也能带来至少1700的面板提升,提升幅度约为11.9%(16000除以14300减1)。

龙母提升15%主属性,实际增益约为9.1%。

主属性约占面板数值的83%

实际:9.1%*0.83≈7.6%

魔龙10层精英伤害,武器附加5点伤害

(1.7/1.6)-1=6.25%

84/16084≈0.52%

实际:6.25%+0.52%=6.77%

力量胜过龙母与魔龙

即使周瑜庞统不装备体力宝石,作为副手仍可提供至少1300的属性加成。

(16000/14700)-1≈8.84%

龙母魂:

1.65/1.5=10%

主属性占面板属性约95%

实际:10%*95%=9.5%

魔龙魂:

1.7/1.6+840*5%/16042≈6.5%

龙母优先,其次体力,最后魔龙

当后期潜能点充足或智力比例提升后,体力值将超过龙母。不过龙母的5点暴击对法系职业在某些情况下依然具有优势。

能否避免输出角色包含恶魔之王的魔魂?

能提出这种问题的堪称顶尖人才,此前仅知大概翻倍,具体数值还需仔细计算一番。

以6250敏捷天心为案例说明

增量是:

(15000/8750)-1≈71.4%

以智力7000的诸葛亮为例

增量是:

(22000-15000)-1≈ 46.67%

以4500战力马超为案例

增量是:

(23500-18000)-1≈ 30.56%

相比之下其他奖励相形见绌,七天签到魂显然更具优势。

面板伤害属性解析与延伸

假设有15条主属性,主属性占比50%,则每条主属性计为1词条,主属性每10%等于1词条。最大伤害占0.66词条,武器伤害符合条件时占0.44词条,体力占0.33词条。主属性总值越高,其他属性价值相应降低,其余不再逐项说明。

又如:

3倍诸葛:

最高伤害0.44,生命值0.22

5倍马超:

最高伤害0.264,消耗体力0.132点。

拓展:

太古装备与普通装备如何取舍?

面板属性比例约为1.35,具体数值依据实际装备情况调整,此处以210为基准计算得出。

增伤与特殊属性比为1.25

普通装备的智力属性与太古智力、最大伤害、体力等属性之间的关系如何,通过实例进行分析。

根据前述案例条件和公式即可得出结果。

智力、智力=1+1=2

智力、最大=(1+0.66)*1.35=2.25

智力、体力=(1+0.33)*1.35=1.8

书法需结合个人智力特点考量。

2*1.35=2.7>2

天心拥有16.5点敏捷,敏捷加成达65%。

敏捷、敏捷=1+1=2

敏捷、最大=(1+0.5)*1.35=2.025

敏捷、体力=(1+0.25)*1.35≈1.688

帽子选择需考虑体力因素

2*1.35*0.25=0.675>0.5

在面板伤害属性选择时,优先考虑主属性,若有余位或无更好选项,再补充最大伤害和体力。但实际情况中,这些属性往往并非首选,具体将在下节对比分析中详细说明。

-------------------------------

增伤属性对比分析

元素伤害,精英增伤

追求独立增伤的平衡搭配,通常总和达到60%即为合格。火夏侯惇轻松突破90%,精英伤害上限为90%,魂珠提供的精英伤虽不显示在面板上,但仍会实际叠加计算,例如三星魂珠18%,最终算法为(1+90%+18%)。

异常状态伤害提升10%,但部分怪物免疫特定异常,需根据实际情况选择使用。

词条20提供独立增伤效果

60点物理伤害,60点暗影伤害,附加20流血、20燃烧与20精神创伤效果。

=(1+0.6)*(1+0.6)*(1+0.2)*(1+0.2)*(1+0.2)

设精英伤害的10%等于m。

暗影伤10.5=1.05m

太古暗影伤13.1=1.31m

异常伤10%=m

疯狂20%=2m

爆伤基础数值为700

770爆伤时,10%增量=t,

1400爆伤时,100%增量=10t

暴击爆伤流派中,主手选500爆还是血魔35%?两者如何搭配更优?均衡点在哪?

(x+500)/x=(1+0.35)

X≈1428

当爆伤高于1428时,血魔才能带来更高输出,但该数值极难达到。对于周瑜在开启火圈后,搭配完美爆伤装备时,血魔更具性价比;其他情况下,500爆更为优越。当爆伤增幅超过100%后,优先补充主属性或元素伤害更为合理。

典型案例解析

暴击爆伤流派中,帽子和鞋子的选择需根据具体五种情况综合属性收益来决定。

智力、暴击、防御、闪避与元素伤害属性

智力、抗闪、暴击、爆伤与元素伤害

智力、暴击、防御、闪避与爆伤属性

智力、暴击、爆伤与元素伤害提升

智力、暴击伤害、元素伤害、防御闪避或最大体力优先

元素伤害提升幅度较小,因此①优于③。

智力与爆伤相比,虽提升较慢,但应用更广泛,多数情况下两者增幅相近,综合来看智力优势明显。

当主副手均为完美五词装时,④为最优选择。

当红宝石全满且装备多件太古时,暴击溢出,选择⑤更优。

三词条和四词条的太古装备是否可用?

三词条太古价值极高

(1+0.35)+2*(1+0.25)=3.85

2*(1+0.35)+(1+0.25)=3.95

副手法书可额外增加0.7的数值。

四词条太古珍贵无比

(1+0.35)+3*(1+0.25)=5.1

2*(1+0.35)+2(1+0.25)=5.2

副手法书额外增加:2乘以0.35等于0.7

三词条太古虽可用但不推荐,因缺少两个词条导致特殊属性难以达标;四词条法书更佳,其他部位仍需优先确保特殊属性满足。

特殊属性因效果不同无法直接比较,防闪避是必备的两条属性之一。暴击或吸血溢出时,可酌情补充其他属性。这些调整通常在后期宝石等级提升后才需考虑,前期资源有限,属性往往勉强达标,需依赖宝石、大词条或魂珠等途径补足。

增伤与特殊属性归纳

优先考虑特殊属性,再逐步提升增伤属性,因此增伤往往较低且难提高,这一特点在后续纵向对比中具有重要意义。

-------------------------------

三、纵向对比

主属性与增伤属性哪个提升伤害更高,需根据角色和装备具体情况综合比较才能判断。

前文案例中已对此问题进行过计算。

取决于主属性初始值、成长值、占比及增伤属性的成长幅度。

若单条主属性设值为300,则4500点需15条,提升50%;若设值为210,则约需21.5条,提升达115%。此时主属性收益显著高于精英伤害或元素伤害(通常仅60~70)。因此,在全身装备达到太古等级时,主属性词条更具优势。然而在游戏前期,多数使用普通装备,单条主属性的提升幅度有限,其实际价值相对较低,难以充分发挥高成长潜力,整体收益不如后期明显。

主属性提升65%,增伤比例同样为65%,加上精英伤害和元素伤害各60%,表面看似属性平衡。然而实际情况因职业而异。以法师为例,其主属性通常占总伤害的95%以上,此时各类增伤已相对均衡。但天心职业不仅依赖最大伤害,还受体力伤害影响,主属性占比约85%,仍需进一步提高主属性权重才能实现更优配比,因此在此情况下,优先选择主属性优于单纯增伤词条。

主属性不均衡该如何处理?

主属性增115%、主属性加成50%,精英伤与元素伤各60%,此时选择10%主属性词条,还是选择精英伤害词条更有优势?

看什么比什么,关键在增量。

主属性10%:

(1.6/1.5)-1≈6.667%

法系最终≈6.667%*95%≈6.333%

天心最终≈6.667*85%≈5.667%

精英伤10%:

(1.7/1.6)-1=6.25%

智力套提升3点属性与900法强,暴击套提供10%暴击率及300爆伤,需权衡输出稳定性与爆发潜力。

300爆伤提升显著,此前暴击流派搭配500爆更优。

(150+500+420+300)/(150+500+420)≈1.28

增量就是28%

10暴击等同一词条,可换算为10%精英伤害或10.5%元素伤害,按50%元素伤害计算时价值更高。

(1+60.5)/(1+50)=1.07

暴击三件套的增益效果如下:

1.28*1.07≈1.37,增量:37%

因此基础智力应保持平衡。

(x+900)/x=1.37

X≈2432

当数值低于2432时,三智力套装更具优势。但换算成主属性不足12条,而通常基础智力轻松超过15条,因此对暴击爆伤流派而言,三智力并非最佳选择。十暴击属性还能提升装备暴击容错率,故在条件允许时,优先选择暴击套装更为理想。

天心装备能否替换掉流血伤害,换成拥有完美五词条的吸血或暗影伤害装备?

当前版本个人认为已足够完善。

过去天心主要通过刷高级永夜图来清理龙母、暗龙之外的BOSS,效率高且收益可观,对吸血属性要求不高,通常40吸即可,更注重爆发伤害。如今刷图任务由庞统承担,常规BOSS战仍沿用天心搭配周瑜、马超或夏侯惇的组合。但新推出的魂珠副本多为2至3个高血量敌人,此时天心凭借持续输出能力表现尤为突出。随着挑战次数增多,难免会遇到龙母这类强敌,即便堆到60吸也可能难以站稳,一旦伤害不足便容易失败。因此,适当舍弃部分流血伤害,转而补充吸血属性,可较快将吸血提升至80,无需等到宝石与魂珠完全成型,大幅提升生存能力与通关稳定性。

当前版本对防具的精英伤害属性需求降低,魂珠和主手宝石可灵活选择精英伤或吸血词条,根据实战需要自由搭配。若获得属性更优的五词条防具,即使等级相同,也可替换现有的毕业红装,优先考虑敏捷、10%敏捷加成、吸血、暗影伤害及防闪避等关键属性。

实例分析步骤详解

理论说再多,装备水平各异,如何快速分析?关键在于结合实际,灵活运用方法。

首先查看主属性百分比,推算基础主属性值。若全身为60级普通装备,可直接采用210作为基准,进而计算出基础主属性的增益数值。

第二步需检查特殊属性是否符合标准,暴击爆伤流派通常要求暴击率达65%,并评估爆伤水平;吸血附魔流派则以45吸血为基准;混合流派装备无需追求爆伤属性。

第三步:评估精英与元素伤害,判断提升程度

第四步:比较挑选最佳设备

190潜行附魔周瑜

①智力百分比:60%

基础主属性:5726/1.6≈3579

主属性总数为3579,每组210,共17条。

主属性增量:70%

主属性占面板属性的90%

防闪避双属性达标,固定火伤具备,暴击40、爆伤700以上,吸血44略显不足但尚可接受。

③精英伤60%,暗伤68%

此时帽子占4词,鞋子4.25词,武器4.5词,副手4词。

提升方向建议:头部选择双智力或智力百分比属性,副手优先附魔流5词太古赤法之书。衣服可暂用过渡装等待太古,武器可等太古或更换为5词摄魂杖。若不换鞋,可将魔魂鞋换成龙母体力魂。吸血盾可升级为暗龙盾,潜能进一步提高,确保红字起手能顺利吸血,之后可将暴击套替换为智力套或智慧套以增强输出。

模板在手,分析自然轻松简单。

本章内容较多,需耐心细读,反复分析,掌握关键数值后,甚至无需计算器。

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多

内容相关产品

说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具