流沙之城装备选择进阶指南:深度解析小词条价值,涵盖主属性、伤害类型、特殊需求及太古装备取舍,助老手精准打造毕业套装。
前文略有提及,此处重点阐述小词条的实际意义与作用。
内容涵盖常见问题,有需要者可参考借鉴。
主属性优先,百分比次之,最大伤害与体力均衡搭配选择。
如何选择精英伤害、元素伤害、异常状态伤害与暴击伤害?
特殊属性的具体要求是什么?
智力百分比、暗影伤害与吸血属性如何搭配选择,需根据职业特性与战斗需求权衡。
优先选择属性更优的装备,太古与普通需对比实际词条效果。
3智力与3智慧套如何取舍?
3智力与3暴击套装如何取舍?
天心异常时能否更换装备?防具上的精英伤害属性是否必须保留?
魔魂、杂魂、恶魔王、龙母及体力与魔龙价值对比分析
一、基础说明
面板伤害由基础攻击、技能加成等组成。
角色满级即拥有主属性
②主属性:
智慧、灵巧、体魄
角色初始附加+1面板,面板比例1:1,最终效果受主属性百分比影响。
主属性百分比:按比例提升主属性数值,可折算为主属性增加值。
体力:魔魂1搭配,面板加一
⑤武器伤害值
最大伤害减半即为平均面板提升值
提升武器伤害百分比,增加基础与最大伤害输出。
魔魂恶魔之王提升主属性转化伤害效果
角色专属提升主属性转化为伤害:诸葛提升1点,马超、张飞、孙尚香各提升3点。
加成伤害包括暴击、元素等。
①元素伤:
火焚、冰蚀、雷击、暗损
②精英伤
③异常伤:
烧伤、出血、冻伤
防具大词条:狂暴
主手大词条:普攻加一,暴击五百,血魔增益三成五
副手:异常7级,充能提升25%
爆伤需搭配暴击使用,基础值设定为700。
各增伤属性相互独立,叠加计算。
特殊属性包括哪些类型?
暴击属性来源包括:主副属性词条、副手宝石、辅助武将马超提供30点暴击,夏侯渊提供40点,天心第二技能每秒叠加30点暴击,魔魂龙母每3秒触发5至20点,魂珠融合增加10点,暴击套装加成10点,以及角色基础与被动暴击,例如庞统被动提升20点暴击。
吸血效果:含大小词条、主手宝石及魂珠吸血石
防闪避50%为必备属性,需堆叠两条,100级后永夜副本及持久BOSS战中至关重要,命中不足则输出无效。
夏侯惇、马超等近战对抗少量反弹怪需两件防具,防反弹需求中等偏低。
这些属性虽不直接增伤,却是输出的前提,满足基本需求即可,无需过度堆叠。
传统暴击流派的诸葛亮要求暴击率达到100%,而吸血附魔流派的天心则通常需50%吸血,对抗高抗性敌人如龙母、暗龙时更需80%以上。混合流派如满爆附魔周瑜、无限夜魔庞统及混伤附魔诸葛亮,则需同时满足暴击与吸血双重要求,培养难度更高,但实战表现更为全面均衡。
3、4、5词条指装备上随机出现的3到5条附加属性。
通常情况下,主属性、主属性百分比、精英伤害、元素伤害、异常状态伤害、防御闪避、附魔流吸血、暴击与爆伤等各项增益均可视为独立词条。其中最大伤害占比约为0.66,体力类魂技占比约0.33,具体数值比例将在后续内容中详细说明。
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二、横向对比
前文所述部分内容存在疏漏,现予以补充修正。
1.面板伤害
设定初始值:单条主属性为210,主属性基础值2100,镶嵌6级宝石,潜能点数210。
主属性210对应面板数值是多少?
210(1自带+1恶魔)=420=n
远没有想象的多
主属性百分比叠加后效果更显著
当35%时,1.35n=567=p
当50%时,1.5n=630=p
当65%时,1.65n=693=p
当80%时,1.8n=756=p
当100%时,2n=840=p
主属性10%相当于面板数值多少?
主属性11条达2310时,每10%主属性等同于1n。
1n=420=q
当主属性15条共3150时,每条主属性10%相当于1.5n。
1.5n=630=q
当主属性20条达4200时,每条10%主属性相当于2n。
2n=840=q
主属性与主属性百分比价值p、q呈等比例变化关系。
如何平衡两者关系?
通常情况下,增量相等即为最优值。例如15点智力相当于50%智力加成;当智力为17点且已有50%加成时,额外增加10%至20%的智力百分比会更加均衡。
这些属性一般由哪些部分组成说明如下。
角色满级自带两条主属性,魔魂提供约1.5条,潜能2条,装备5条,防具宝石3条,合计13.5条,主属性提升35%。
部分防具拥有双主属性并附加三条属性时,提升幅度可达65%;副手通常增加1至2条;若主属性不足,通过套装补足约4.5条后,总增幅可能突破100%。
主属性占比构成
被动加成通常为30%,魔魂恶魔额外5%,部分含龙母15%,套装可达30%,装备附加10%至20%,综合叠加后多数超过50%。
对比可见,在普通装备词条拉满或进一步强化主属性时,主属性的实际增加值通常高于百分比提升。若仅就二者权衡,主属性加成10%的装备往往更具优势。
同为四词条,橙色装备中红色10%属性或更优。
在无相系列装备中,重置主属性以补充其他增伤词条具有重要意义。由于这类装备较为稀少,更多情况下需权衡10%基础伤害与其他增伤属性的优劣,具体对比将在后续章节展开分析。
案例解析
庞统智谋出众,智力达17条,占比百分之五十。
当前应选3件智力套装凑900,还是选择3件智慧提升30%?
①210*(17+4.5)*(1+50%)=6772.5
②210*17*(1+50%+30%)=6426
可计算出平衡的智力数值
(900+x)*(1+50%)=x*(1+50%+30%)
解得:x=4500
当智力百分比为50%时,若智力值未超过4500,则优先选择3点智力而非3点智慧;案例1中210×17=3570,明显低于该阈值。
为便于理解,我将其转换为角色面板中的智力数值展示。
未穿套装时智力为6750,穿上三件智力套后达8100,若超出需求可替换为智慧套。
当主属性加成35%时,所需主属性为4050,面板显示不穿套装为5467.5,穿戴套装后提升至6682.5。
当主属性为65%时,需达到4950点,面板显示无套装为8167.5,穿戴套装后为9322.5。
其他数值可自行换算,此处不再赘述。
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单次最高伤害能达到多少?
840/2=420面板
15%武器百分比对应面板数值是多少?
若装备含两条最大伤害属性和一条武器百分比,该百分比可提升面板伤害为420×15%×2加上840×15%,合计增加252点面板。
体力值面板具体数值是多少?
210体力=210面板
天心副手专攻体力宝石。
210乘以1.28等于269面板,潜能提供4条属性,帽子增加2条,这条体力魔魂即使不计额外体力词条,也能带来至少1700的面板提升,提升幅度约为11.9%(16000除以14300减1)。
龙母提升15%主属性,实际增益约为9.1%。
主属性约占面板数值的83%
实际:9.1%*0.83≈7.6%
魔龙10层精英伤害,武器附加5点伤害
(1.7/1.6)-1=6.25%
84/16084≈0.52%
实际:6.25%+0.52%=6.77%
力量胜过龙母与魔龙
即使周瑜庞统不装备体力宝石,作为副手仍可提供至少1300的属性加成。
(16000/14700)-1≈8.84%
龙母魂:
1.65/1.5=10%
主属性占面板属性约95%
实际:10%*95%=9.5%
魔龙魂:
1.7/1.6+840*5%/16042≈6.5%
龙母优先,其次体力,最后魔龙
当后期潜能点充足或智力比例提升后,体力值将超过龙母。不过龙母的5点暴击对法系职业在某些情况下依然具有优势。
能否避免输出角色包含恶魔之王的魔魂?
能提出这种问题的堪称顶尖人才,此前仅知大概翻倍,具体数值还需仔细计算一番。
以6250敏捷天心为案例说明
增量是:
(15000/8750)-1≈71.4%
以智力7000的诸葛亮为例
增量是:
(22000-15000)-1≈ 46.67%
以4500战力马超为案例
增量是:
(23500-18000)-1≈ 30.56%
相比之下其他奖励相形见绌,七天签到魂显然更具优势。
面板伤害属性解析与延伸
假设有15条主属性,主属性占比50%,则每条主属性计为1词条,主属性每10%等于1词条。最大伤害占0.66词条,武器伤害符合条件时占0.44词条,体力占0.33词条。主属性总值越高,其他属性价值相应降低,其余不再逐项说明。
又如:
3倍诸葛:
最高伤害0.44,生命值0.22
5倍马超:
最高伤害0.264,消耗体力0.132点。
拓展:
太古装备与普通装备如何取舍?
面板属性比例约为1.35,具体数值依据实际装备情况调整,此处以210为基准计算得出。
增伤与特殊属性比为1.25
普通装备的智力属性与太古智力、最大伤害、体力等属性之间的关系如何,通过实例进行分析。
根据前述案例条件和公式即可得出结果。
智力、智力=1+1=2
智力、最大=(1+0.66)*1.35=2.25
智力、体力=(1+0.33)*1.35=1.8
书法需结合个人智力特点考量。
2*1.35=2.7>2
天心拥有16.5点敏捷,敏捷加成达65%。
敏捷、敏捷=1+1=2
敏捷、最大=(1+0.5)*1.35=2.025
敏捷、体力=(1+0.25)*1.35≈1.688
帽子选择需考虑体力因素
2*1.35*0.25=0.675>0.5
在面板伤害属性选择时,优先考虑主属性,若有余位或无更好选项,再补充最大伤害和体力。但实际情况中,这些属性往往并非首选,具体将在下节对比分析中详细说明。
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增伤属性对比分析
元素伤害,精英增伤
追求独立增伤的平衡搭配,通常总和达到60%即为合格。火夏侯惇轻松突破90%,精英伤害上限为90%,魂珠提供的精英伤虽不显示在面板上,但仍会实际叠加计算,例如三星魂珠18%,最终算法为(1+90%+18%)。
异常状态伤害提升10%,但部分怪物免疫特定异常,需根据实际情况选择使用。
词条20提供独立增伤效果
60点物理伤害,60点暗影伤害,附加20流血、20燃烧与20精神创伤效果。
=(1+0.6)*(1+0.6)*(1+0.2)*(1+0.2)*(1+0.2)
设精英伤害的10%等于m。
暗影伤10.5=1.05m
太古暗影伤13.1=1.31m
异常伤10%=m
疯狂20%=2m
爆伤基础数值为700
770爆伤时,10%增量=t,
1400爆伤时,100%增量=10t
暴击爆伤流派中,主手选500爆还是血魔35%?两者如何搭配更优?均衡点在哪?
(x+500)/x=(1+0.35)
X≈1428
当爆伤高于1428时,血魔才能带来更高输出,但该数值极难达到。对于周瑜在开启火圈后,搭配完美爆伤装备时,血魔更具性价比;其他情况下,500爆更为优越。当爆伤增幅超过100%后,优先补充主属性或元素伤害更为合理。
典型案例解析
暴击爆伤流派中,帽子和鞋子的选择需根据具体五种情况综合属性收益来决定。
智力、暴击、防御、闪避与元素伤害属性
智力、抗闪、暴击、爆伤与元素伤害
智力、暴击、防御、闪避与爆伤属性
智力、暴击、爆伤与元素伤害提升
智力、暴击伤害、元素伤害、防御闪避或最大体力优先
元素伤害提升幅度较小,因此①优于③。
智力与爆伤相比,虽提升较慢,但应用更广泛,多数情况下两者增幅相近,综合来看智力优势明显。
当主副手均为完美五词装时,④为最优选择。
当红宝石全满且装备多件太古时,暴击溢出,选择⑤更优。
三词条和四词条的太古装备是否可用?
三词条太古价值极高
(1+0.35)+2*(1+0.25)=3.85
2*(1+0.35)+(1+0.25)=3.95
副手法书可额外增加0.7的数值。
四词条太古珍贵无比
(1+0.35)+3*(1+0.25)=5.1
2*(1+0.35)+2(1+0.25)=5.2
副手法书额外增加:2乘以0.35等于0.7
三词条太古虽可用但不推荐,因缺少两个词条导致特殊属性难以达标;四词条法书更佳,其他部位仍需优先确保特殊属性满足。
特殊属性因效果不同无法直接比较,防闪避是必备的两条属性之一。暴击或吸血溢出时,可酌情补充其他属性。这些调整通常在后期宝石等级提升后才需考虑,前期资源有限,属性往往勉强达标,需依赖宝石、大词条或魂珠等途径补足。
增伤与特殊属性归纳
优先考虑特殊属性,再逐步提升增伤属性,因此增伤往往较低且难提高,这一特点在后续纵向对比中具有重要意义。
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三、纵向对比
主属性与增伤属性哪个提升伤害更高,需根据角色和装备具体情况综合比较才能判断。
前文案例中已对此问题进行过计算。
取决于主属性初始值、成长值、占比及增伤属性的成长幅度。
若单条主属性设值为300,则4500点需15条,提升50%;若设值为210,则约需21.5条,提升达115%。此时主属性收益显著高于精英伤害或元素伤害(通常仅60~70)。因此,在全身装备达到太古等级时,主属性词条更具优势。然而在游戏前期,多数使用普通装备,单条主属性的提升幅度有限,其实际价值相对较低,难以充分发挥高成长潜力,整体收益不如后期明显。
主属性提升65%,增伤比例同样为65%,加上精英伤害和元素伤害各60%,表面看似属性平衡。然而实际情况因职业而异。以法师为例,其主属性通常占总伤害的95%以上,此时各类增伤已相对均衡。但天心职业不仅依赖最大伤害,还受体力伤害影响,主属性占比约85%,仍需进一步提高主属性权重才能实现更优配比,因此在此情况下,优先选择主属性优于单纯增伤词条。
主属性不均衡该如何处理?
主属性增115%、主属性加成50%,精英伤与元素伤各60%,此时选择10%主属性词条,还是选择精英伤害词条更有优势?
看什么比什么,关键在增量。
主属性10%:
(1.6/1.5)-1≈6.667%
法系最终≈6.667%*95%≈6.333%
天心最终≈6.667*85%≈5.667%
精英伤10%:
(1.7/1.6)-1=6.25%
智力套提升3点属性与900法强,暴击套提供10%暴击率及300爆伤,需权衡输出稳定性与爆发潜力。
300爆伤提升显著,此前暴击流派搭配500爆更优。
(150+500+420+300)/(150+500+420)≈1.28
增量就是28%
10暴击等同一词条,可换算为10%精英伤害或10.5%元素伤害,按50%元素伤害计算时价值更高。
(1+60.5)/(1+50)=1.07
暴击三件套的增益效果如下:
1.28*1.07≈1.37,增量:37%
因此基础智力应保持平衡。
(x+900)/x=1.37
X≈2432
当数值低于2432时,三智力套装更具优势。但换算成主属性不足12条,而通常基础智力轻松超过15条,因此对暴击爆伤流派而言,三智力并非最佳选择。十暴击属性还能提升装备暴击容错率,故在条件允许时,优先选择暴击套装更为理想。
天心装备能否替换掉流血伤害,换成拥有完美五词条的吸血或暗影伤害装备?
当前版本个人认为已足够完善。
过去天心主要通过刷高级永夜图来清理龙母、暗龙之外的BOSS,效率高且收益可观,对吸血属性要求不高,通常40吸即可,更注重爆发伤害。如今刷图任务由庞统承担,常规BOSS战仍沿用天心搭配周瑜、马超或夏侯惇的组合。但新推出的魂珠副本多为2至3个高血量敌人,此时天心凭借持续输出能力表现尤为突出。随着挑战次数增多,难免会遇到龙母这类强敌,即便堆到60吸也可能难以站稳,一旦伤害不足便容易失败。因此,适当舍弃部分流血伤害,转而补充吸血属性,可较快将吸血提升至80,无需等到宝石与魂珠完全成型,大幅提升生存能力与通关稳定性。
当前版本对防具的精英伤害属性需求降低,魂珠和主手宝石可灵活选择精英伤或吸血词条,根据实战需要自由搭配。若获得属性更优的五词条防具,即使等级相同,也可替换现有的毕业红装,优先考虑敏捷、10%敏捷加成、吸血、暗影伤害及防闪避等关键属性。
实例分析步骤详解
理论说再多,装备水平各异,如何快速分析?关键在于结合实际,灵活运用方法。
首先查看主属性百分比,推算基础主属性值。若全身为60级普通装备,可直接采用210作为基准,进而计算出基础主属性的增益数值。
第二步需检查特殊属性是否符合标准,暴击爆伤流派通常要求暴击率达65%,并评估爆伤水平;吸血附魔流派则以45吸血为基准;混合流派装备无需追求爆伤属性。
第三步:评估精英与元素伤害,判断提升程度
第四步:比较挑选最佳设备
190潜行附魔周瑜
①智力百分比:60%
基础主属性:5726/1.6≈3579
主属性总数为3579,每组210,共17条。
主属性增量:70%
主属性占面板属性的90%
防闪避双属性达标,固定火伤具备,暴击40、爆伤700以上,吸血44略显不足但尚可接受。
③精英伤60%,暗伤68%
此时帽子占4词,鞋子4.25词,武器4.5词,副手4词。
提升方向建议:头部选择双智力或智力百分比属性,副手优先附魔流5词太古赤法之书。衣服可暂用过渡装等待太古,武器可等太古或更换为5词摄魂杖。若不换鞋,可将魔魂鞋换成龙母体力魂。吸血盾可升级为暗龙盾,潜能进一步提高,确保红字起手能顺利吸血,之后可将暴击套替换为智力套或智慧套以增强输出。
模板在手,分析自然轻松简单。
本章内容较多,需耐心细读,反复分析,掌握关键数值后,甚至无需计算器。
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