玩这款游戏已三个半月,开启派系也一个半月。发现不少玩家在派系选址和提升巡视加成方面存在困惑,论坛又缺乏相关指导,于是决定分享个人经验。本文不涉及基础入门,仅针对已有基本了解的玩家,提供关于选址策略与巡视效率优化的实用建议,希望能为进阶发展提供参考。
门派星数决定巡逻人数,提升至九星可增加人手,建议尽快升级门派以增强巡逻力量。
单个巡逻弟子的基础威望值:红色品质为120,橙色品质为90,仅与弟子品质相关,不受星数影响,紫色及以下品质无需考虑,具体数值未知。
每十分钟的巡逻威望等于所有参与巡逻弟子的基础威望总和,再乘以一加上巡逻加成后的数值。
巡逻加成受所在区域、已击败的固有门派数量及是否成为地区霸主影响。每击败一个N星固有门派,巡逻加成提升(N-1)×5%,其中八星门派为特例,直接增加50%。例如,击败一个二星门派,加成提升5%;击败一个四星门派,则提升15%。若击败一个三星和两个四星门派,总加成为10%+15%×2=40%。此规则仅适用于少林、武当等原生门派,玩家建立的势力不计入统计。
成为一方霸主需击败所在区域所有固定门派及其他玩家,首次登顶区域第一后,称号于次周一生效,并额外获得门派巡逻50%的加成效果。
更换门派所在区域时,首次免费,第二、三次需消耗两个五湖四海令,后续更换所需数量暂未明确。
请看下图,图中展示了各区域门派数量及其对应的星级分布情况。
门派比武分为挑战固定门派和玩家对战两种形式,师父本人无法直接参战,必须由徒弟出战。因此,开宗立派之初无法立即称霸。徒弟初始为四阶内力,没有主动技能,需逐步培养。击败所在区域的其他门派需要较长时间积累实力,若想以免费账号战胜四星难度的固定门派,大约需要一个月的持续经营与训练。
挑战固定门派时,需根据其星级安排相应数量的弟子出战。胜负判定以胜场多者为准,例如对阵四星或五星门派,均需派出三名弟子且至少赢得两场胜利。依据此规则,合理规划弟子培养与出战策略,提升整体实力以确保取胜。
建议新手在关中地区创建门派,因为这里有两座固定的二星门派。击败它们后可获得10%的巡逻加成;后续陆续击败三星和四星门派,加成将逐步提升,最终累计达到35%。
当你能够击败四星固定门派后,就迎来了新的发展契机。以我个人经验为例,大约在开派不到一个月时便具备了这一实力。此时可考虑更具优势的选址,例如荊楚或南海,这两个地区可获得40%的巡逻加成。同时建议关注塞北地区:若该地尚无其他玩家占据,且你能击败当地的四星门派,则不仅能获得35%的基础加成,还能因成为区域唯一势力而赢得区域霸主称号,额外再提升50%,合计高达85%的巡逻收益。若已有其他玩家进驻,则需通过门派比武评估自身实力,判断是否能战胜对方或确保本门派在该地保持排名第一的地位,从而决定是否迁派或继续争夺。
以此类推,当你具备挑战五星门派的实力后(我区排名第一的玩家开服三个半月至今仍未通过五星固定门派),此时南海或次选闽南,或许是你最佳的发展方向。
掌握巡逻加成的计算方法后,结合自身情况就能判断最优区域,并得出更多实用结论。
文中已说明,不涉及因各地产出八卦石差异而导致的区域选择问题,仅附一张图示意。经估算,当门派达到九星并位居区域第一时,大约有三到四个区域能够实现每日将推背石(49个)与八卦石小石头(共90个)全部兑换完毕。
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