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军团战棋英雄时代115天赋解析

攻击系天赋全面提升输出能力,普通攻击与技能伤害分别提升10%,整体造成伤害增加6%。暴击属性显著增强,暴击几率提高5%,暴击伤害增幅达12%。士气系统得到强化,士气值及恢复速度各增加12点。在不同地形作战时具备明显优势:平原进攻伤害提升15%;丘陵与森林等复杂地形中,进攻伤害同样增加15%;对城市和城堡发起攻击时也享有同等加成。抗性穿透能力增强,可有效削弱目标10%的防御效果。

防御层面构建全面防护体系,物理、魔法、爆炸、近战、远程以及普通攻击和技能攻击的抗性均提升10%。所受总伤害降低6%,并在特定地形中进一步减免伤害——平原防守时减伤15%;处于丘陵或森林地形时受到的伤害减少15%;驻守城市或城堡时同样享受这一数值的伤害减免。生存能力同步提升,最大生命值增加24点,生命恢复速度提高12点,同时接受治疗的效果增强40%。

辅助功能注重战斗续航与成长效率,治疗他人的能力提升6点,自身施加的所有治疗效果增加8%。经验获取机制优化,每回合固定获得额外12点经验,参与攻击反击与成功击杀单位时均可额外获取12点经验。技能实力进阶,技能等级上限提升2级,冷却时间调整加快1级。战场感知与机动性加强,视野范围扩大2格,移动力增加2点。

特殊效果模块提供多种战术压制手段。破甲使目标近战与远程防御下降30点;腐蚀大幅削弱敌方30%的物理、魔法及爆炸抗性;重创令目标生命恢复能力降低60点;致死直接封锁治疗途径,使目标接受的所有治疗效果减少200%;断刃降低敌人30点攻击力;虚弱使其造成的伤害下降30%。自身处于满血状态时,气定神闲可减少48%所受伤害,如浴春风则带来全属性抗性80点的惊人加成。击杀敌人后触发激昂,获得3点移动力加成;每次被攻击时激活灵动,移动力提升1点,效果最多叠加四层。针对特定目标具备额外杀伤力,英雄杀手对英雄单位造成伤害提升24%,远古杀手对远古系目标同样拥有24%的增伤效果。

进阶天赋进一步拓展战斗潜力。红色六边形强化核心输出,所有伤害提升18%,并额外增加一次攻击机会,但每次攻击的基础伤害略微下调30%。暴击性能再度跃升,暴击率增加15%,暴击伤害提高36%,士气值额外增长36点。新增吸血机制,每次攻击可回复30点生命,增强持续作战能力。

红色四边形赋予持续压制与环境适应能力。撕裂效果使目标每回合承受50点固定物理伤害;集群攻击根据周围友军数量提升输出,每有一名友方单位,自身伤害提高8%;当生命低于一半时,破釜沉舟激活,暴击率飙升58%,背水一战同步启动,伤害增幅高达72%。最大攻击射程扩展1格,提升远程打击灵活性。

橙色六边形专注生存保障,生命值大幅提升72点,生命恢复速度增加36点,整体所受伤害再降低18%。

橙色四边形引入动态防御机制。坚韧根据已损失生命值的50%比例抵消 incoming 伤害;敏捷在回合结束时,依据剩余移动力每点减少7%所受伤害,最多叠加五层;若本回合未移动,坚守阵地生效,近战与远程防御各提升12点,最多叠加三层;绝境防御在周围存在敌方单位时,每多一个敌人即减少8%所受伤害;以逸待劳利用敌人消耗的移动力反制伤害,对方每消耗1点移动力,自身所受伤害降低9%,最多减免36%;放风筝机制使敌人距离越近,自身受到的伤害越低,计算公式为(36%减去距离乘以9%);再起在遭受攻击时触发,每次恢复28点生命,最多叠加五层。

蓝色六边形聚焦机动与操控优势,移动力增加3点且攻击后仍可移动,另额外增加4点移动力。视野能力全面提升,空中视野增加3格,总体视野扩展4格。技能体系深度强化,技能等级上限再增4级,技能冷却缩减效果提升2级。

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