锚点降临模组副词条选择误区解析:攻击、生命与防御的最优策略。突破60后角色属性达标后,百分比收益更高,但防御例外,固定数值更优!数据验证,公式解析,助你打造最强角色!
在选择副词条时,优先级应为:百分比攻击力11.2%优于固定攻击力52;百分比生命值12.9%优于固定生命值654;但百分比防御力7.6%则不如固定防御力78。通过计算可以得出攻击力阈值为464,生命值阈值为5070,防御力阈值为1026。若角色基础属性超过这些阈值,则优先选择百分比加成;若未达到,则选择固定数值更为合适。
对于60级突破后的角色而言,其基础攻击力和生命值通常会稳定超过对应阈值,因此在这些情况下直接选择百分比属性是合理的选择。然而,防御属性则有所不同,由于角色在60级突破后基础防御力一般只有300左右,远低于1026的阈值,因此固定数值在防御上所带来的提升通常会高于百分比加成。
此外,据观察,1.1版本可能对防御百分比的计算方式进行了调整,其算法与攻击和生命有所不同。关于防御百分比阈值是否可达,已有相关验证贴进行详细说明,有兴趣的玩家可前往了解。
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