江湖悠悠中,莫思楼的输出机制常被穿透与轻铸误导。实际战斗中,暴击与硬度才是提升伤害的核心。本文从属性收益出发,探讨真正适合莫思的养成方向。
轻铸削弱了莫思楼的真实输出表现。
穿透属性看似专属于内功,实则无视防御的伤害在遭遇招架时会受到免伤影响。通常情况下,穿透数值越高,实际收益可能反而下降,因为无视防御的部分虽增加,但被招架后的减伤效果也更为显著。
当前多数NPC防御较低,导致穿透属性的增益效果大幅减弱。
附武器洗练图
穿透与轻铸属性源于玩家过度竞争
对比往往比实际效果更重要
龟壳流莫思依靠花印与轻铸实现技能连招循环。
实际效果或不及蛇刃表现
暴击与硬度决定伤害,直观体现最终选择标准。
莫思内功门派普攻可暴击,技能连招配合普攻,整体输出表现可观。
硬度作为增伤核心属性,其效果全程稳定不衰减。
附无痕属性图
30级无痕若洗练暴击与硬度属性,其伤害爆发远超40级秋水。即便秋水堆叠暴击率,在相同条件下,无痕凭借属性优势仍能展现出更强的输出能力,无需依赖武器基础属性。
能否兼具高爆发与轻铸技能优势?若能,届时便可重新洗练。
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