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少女前线:云图计划阵容搭配攻略

少女前线:云图计划中主流阵容与算法搭配解析,涵盖物射、算射、战士及特种队配置思路,结合角色练度与函数选择,助你高效通关各类关卡。

首种物攻队伍

队伍中必须配备一名治疗,物理射手选择两到三个即可。若坦克和治疗练度较高,可以上三射手;否则建议多带一名坦克或治疗。坦克推荐伊芙琳或新角色派森,治疗首选七花,其次是芙洛伦琴。输出至少需两名射手,图中缺少缠枝属抽卡限制,安吉拉仅作补充。

常用于射手爆发输出与连续射击场景

第二种算法队伍

1t1奶是必备配置,输出方面可选用Max、小飞机和赫波菲涅尔,搭配方式与物射类似,常见为1+1+3或1+2+2。治疗位仍优先选择七花。由于算射主要依赖技能伤害(小飞机普攻附带算伤),可考虑携带安吉拉以提升技能释放频率,1+1+1+2的组合也属主流阵容之一。

常用于射手具备易伤效果时。

队伍通常由3输出2治疗或4输出1治疗构成,部分配置包含1名坦克。

通常情况下,秋和初尘至少需拥有其一,虽可借用,但部分活动关卡无法借取,故建议自行培养。治疗角色首选帕斯卡、琴、芙洛伦,七花使用率较低,不作主推;辅助位可搭配德菈赛作为挂件使用。

队伍中至少需配备一名坦克型战士,如女仆贝蒂,她生存能力强,可胜任主坦角色,若无则可用其他坦克替代。薇、苏尔、炽也是不错的选择。当前最优组合为贝蒂、秋、初尘三人,其中贝蒂的下位可选女仆,初尘可由薇替代。若有御三家角色,建议优先培养,不必追求替代方案。

函数一开,所有关卡轻松通关。

第四类特战队

由于目前没有练号,仅作简单提及。5特种队玩家较少,感兴趣可自行了解,后续若有练习会再更新相关内容。

目前安吉拉是唯一T0级角色,其余两个辅助和两个输出似乎无需治疗职业。

最后简述函数的配合使用。

通常情况下,首选角色为克罗琦。在1区中,套装优先选择渐进最优搭配,其次为数据套。渐进两件套提供15%算力加成,优势明显;数据两件套虽仅提升抗性,但因获取容易,便于刷出理想词条。散件主要用于过渡,应优先寻找带有百分百算力副词条的部件。主属性必须为百分百算力,固定数值可临时使用,但不建议长期保留或专门洗练。副词条优先顺序为:百分百算力>百分百生命>物防固定值>算力固定值>生命固定值>百分比物防,具体依据可参考此前相关内容。

2区推荐优先堆满生命值,其次选择固定或百分比物防,固定生命可作过渡。套装方面,3件紫算法可行,无需追求2件套。主属性优先级为生命100%,副属性与1区类似,最优为2区独有的3.9减伤。

3区推荐采用博弈或启发策略,主属性优先选择冷却缩减大于固定值或百分比防御,副属性首选冷却缩减4.8或闪避3.9(3区独有),其余则与1区一致。

奶妈选择上,帕斯卡几乎是必练角色,高治疗量、免费获得五星且具备一次复活能力。七花的群体20%攻击力提升效果非常适配射手阵容。琴拥有群体治疗、免疫沉默、自带30%暴击率,且培养成本低,综合表现优秀。以上三位应优先考虑。其余可根据个人偏好选择拉芙洛伦或德菈赛,洁西也可作为备选(克罗琦或贝蒂通关后每日可免费获取五片)。帕那刻亚因首期活动已送四星,新手阶段无需投入资源。整体来看,奶妈体系较为统一,仅三区对群奶、单奶和功能奶有所区分。

1区通用渐进装,优先主属性为百分比算力,副属性优先级为:算力百分比>生命固定值>生命百分比>算力固定值,其他属性通常忽略。洗出其中两条即可毕业,前两项满属性即为完美。

2区感知或代码属性优于其他两件套,通常不搭配散件,紫色品质可用,常带固定生命值。若血量超过1.3万,可考虑百分比生命。副属性优先选择3.9减伤,其次为固定生命、百分比生命和算力。

帕斯卡芙洛伦等三区单奶推荐主属性选支持向量,其次为治疗加成和暴击;副属性优先考虑冷却缩减与治疗加成,随后是生命值、算力或暴击率,多数奶妈可堆暴击。

群奶中七七与胡桃的培养优先级均为充能效率>治疗加成>其他属性。琴因技能机制特殊,主属性优先选择暴击伤害,其次为暴击率,再考虑充能效率与治疗加成,副属性优先堆叠暴击伤害与暴击率。

功能型奶妈如芙洛伦和洁西,技能具备辅助效果,例如减伤或免疫负面状态。培养时优先选择矢量加速,主属性为冷却缩减,副属性优选冷却缩减加固定生命值。若无理想词条,可依据奶妈特性选择相量或正向。一区推荐搭配推演两件套提升攻速,琴 likewise 可选用攻速加成装备。

主C或射手在1区通常以异相回归三件套为最优选择,根据输出类型搭配算力流或攻击流套装。部分角色如席摩可选前馈,缠枝适用推演,小飞机则用最小阈值,适用于异相回归难以凑齐三件套或副属性优秀的情况。坦克类角色如贝蒂、女仆等优先选择最小阈值,战士若无法组成第二套异相回归,也可用最小阈值替代,提升实战表现。

作为主力输出角色,对主属性、副属性及套装要求较高。攻击流需堆满百分比攻击,专精流则追求算力百分比,次选为固定攻击或算力。不推荐使用紫色装备,也不建议携带穿透属性。副属性优先选择伤害加成3.9(仅限1区),其次为暴击、暴伤、攻击或算力百分比;生命值若低于1.5万可适当考虑,高于则优先级下降,最后考虑固定攻击或算力数值。

生命属性以1.5万为基准,若在1.3至1.7万区间,固值或百分比均可接受,优先考虑副属性毕业度。副属性优先级为:减伤最高,其次为暴击与暴击伤害,随后是攻击算力百分比,再是生命百分比,最后为攻击算力固值。

三区选择丰富,副属性优先级同二区,但个别情况略有不同。

赫波选择攻击波,搭配集束或卷积,主属性优先暴击伤害,总暴击需维持在50左右。

我搭配了2+1暴击伤害集束,暴击率可堆至50%。

算力波动,矩阵与矢量加速,主属性冷却缩减,副属性优先冷却,达到4.8可停手。

席摩适合搭配集束卷积矩阵,主打高暴击输出。因函数暴击套提供暴击回血,弥补其位移频繁、易被近身导致治疗不足的问题。同时闪避属性与技能机制契合,配合亲密度加成,理想可堆至20%左右。词条优先选择暴击与闪避,若暴击率达80%,则转向提升暴击伤害,优化输出效率。

我的策略就是博弈,优势时展示,其余情况略提。

拉姆与秋因技能特性可稳定打出暴击伤害。拉姆推荐搭配3异相加矩阵或2推演加卷积,副词条暴伤达9.6即可成型,若兼具伤害加成或百分比攻击力则视为完美毕业。

拉姆暴击理想伤害约190,秋则约为180(含电子加成)。

缠枝推荐搭配异相回归三件套,或前馈与推演两件加一件其他。第三区域根据实际选择最优属性,优先级为高暴击>高攻速>高攻击>高暴击伤害。若追求稳定输出,可选高攻速搭配攻击力;若走暴击流,暴击率需先堆至60%以上,再提升攻击与暴击伤害。由于攻速仅靠套装提供,建议优先考虑矩阵,其次选择卷积集束。

初尘搭配异相回归三件套最佳,三区首选矢量加速堆叠冷却缩减。由于技能无法暴击,高攻击与生命值属性更具性价比,但普攻可暴击,因此也可选择暴击与暴伤词条。

Max推荐异相回归三件套或渐进两件加一件,优先选择三区矩阵而非矢量加速,主属性堆冷却缩减,副属性带4.8冷却即可,其余搭配不建议。

小飞机采用异相渐进算法,以最低阈值堆叠算力,优先提升3区暴击伤害,暴击值达到40左右即可。

贝蒂作为坦克型女仆,推荐选用最低阈值装备,其他类型亦可适配。三区配置灵活,副属性优选减伤、生命、攻击与暴击伤害,因其技能附带普攻必暴效果。

安吉拉固定值推演,满生命,4.8冷却矢量加速即可。

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