不一样传说中,狡诈系被动技能各具特色。本文将深入解析六大技能机制,从伤害占比到实战表现,助你精准搭配,打造高效输出流派。
先讲解狡诈系的被动技能。
每次攻击附加4/7/10/13/16/19%的毒性伤害,且有25%几率额外触发同等伤害,持续4秒。
雷霆战刃:普通攻击时,对目标附加5/8/11/14/17/20%的闪电伤害,且有60%几率额外造成相同数值的伤害。
极寒鞭挞:攻击时附加5%至20%的冰属性伤害,且有50%几率大幅降低目标攻击速度,持续两秒,效果随技能等级提升。
烈焰斩:每次攻击附带6/8/10/12/14/16%的火属性伤害,有40%几率使目标燃烧,持续2秒并造成等同伤害。
大地武装:普攻时对目标额外造成7%至22%的土属性伤害,随等级提升。
奥术武器:以魔法强化兵器,每次攻击可附加3%至8%的真实伤害,无视目标所有抗性效果。
技能对怪物造成的额外伤害等于角色基础攻击力乘以对应元素的百分比,这部分伤害会受到怪物元素抗性的部分减免。需要注意的是,此类额外伤害无法享受装备或宝石提供的元素伤害加成效果。被动技能触发的效果持续时间不可叠加,若在目标死亡瞬间触发,则效果将自动转移至下一个被攻击的目标。所有技能伤害均依赖普通攻击触发,因此攻击速度越快,单位时间内触发次数越多,总体输出也就越高。提升攻速是增强技能伤害的重要途径之一。
雷霆战刃,位列第一梯队
雷霆战刃的触发效果可视为普通攻击对目标附加10至40点闪电伤害,具体数值随等级提升,在狡诈系技能中具备最高的额外伤害比例。其60%的触发概率较高,基础提供5%增益属性,每级成长3%,在同类技能中处于上游水平。无论前期过渡还是后期输出均有良好表现。配合高攻击速度时,该技能的优势更为显著,相较其他技能更具实战价值。
第二梯队:淬毒与烈焰斩
淬毒技能每升一级所增加的额外伤害百分比相对较高,但初始附加伤害比例偏低,整体呈现起步低、后期强的特点,因此更适合在角色中后期搭配使用,建议优先升级。相比之下,烈焰斩则恰恰相反,起始便提供6%的高额额外伤害加成,具备出色的初期表现,但成长空间有限,满级时仅提升至16%,相较于其他满级技能存在明显差距,适合前期装配,通常升至两级即可满足过渡需求。两种技能均可对敌人施加持续伤害效果。当淬毒的减益状态生效时,每次攻击可触发等量的额外伤害,最多触发三次,机制类似于雷霆战刃,但由于其仅有25%的触发几率,实际输出稳定性较弱,整体强度略显不足。烈焰斩虽拥有40%的触发概率,优于淬毒,但其减益状态持续时间仅为两秒,总伤害基本相当于一次额外攻击,在游戏进入后期阶段后,输出能力显得相对疲软,难以支撑高强度战斗需求。
第三梯队:极寒鞭挞与大地武装
极寒鞭挞虽然附加的伤害数值尚可,但其技能机制偏向功能型,整体输出能力难以跻身第一或第二梯队。该技能可降低目标攻击速度,但如果目标在攻击间隔内触发减益效果,则会先完成一次未受影响的攻击,再进入减速状态,因此对攻速较慢的敌人效果有限,实战收益有所下降。相较之下,大地武装在所有等级中均具备狡诈系最高的额外伤害百分比,优势明显。然而,它仅有这一项伤害加成,在功能性方面较为单一,缺乏其他辅助效果,导致综合表现并不突出,在同类技能中竞争力相对不足。
第四梯队:奥术武器强者
奥术武器在狡诈系中的定位颇为尴尬,与大地武装相比,虽具备真实伤害优势,但整体表现逊色。其附加伤害数值偏低,且每级成长幅度为全系技能中最小,升级过程中与其他技能的差距不断拉大,实战效果远不如同期技能,导致玩家优先级普遍降低,难以成为主流选择,存在感较弱。
初期技能推荐:雷霆战刃、烈焰斩、大地武装、极寒鞭挞,兼顾输出与控制,提升战斗效率。
后期技能推荐优先升级雷霆战刃与淬毒,两者均能显著提升输出与持续伤害能力。
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