不朽之旅5区更新来袭!欧皇附体带你解析全新伤害公式,详解护甲、攻击、词缀、神格如何影响输出,助你精准计算实战伤害,轻松提升战力!
5区 欧皇附体
10.15日更新
感谢高手推导的公式
新版基础伤害计算方式更新
当护甲低于攻击值的三分之二时,基础伤害等于攻击值的三分之一。
当护甲超过攻击值的三分之二时,基础伤害计算不变,仍为攻击平方除以护甲与4.5的乘积。
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基础伤害计算公式
主手基础伤害值
护甲不足攻击三分之二时,基础伤害为攻击值的三分之一。
当护甲值超过攻击值的三分之二时,基础伤害计算公式不变,仍为攻击乘以攻击除以护甲与4.5的乘积。
2.总伤害
总伤害由基础攻击、技能倍率与额外增伤叠加后,经暴击倍数、角色伤害加成、属性强化收益放大,并扣除敌方减伤、抗性及格挡抵消后最终确定,计算公式综合反映输出实际生效数值。
普通攻击伤害计算方式与前述公式相同,只需将技能系数和固定伤害替换为武器的普攻系数及敏捷提供的普攻加成,再乘以普攻伤害加成百分比即可。
3.举个栗子
基础伤害=((507+563)/2)^2/(4.5*557)=114.19
总伤害=(114.19*582.7+1140)*(1+43%)*(1+20.8%)*(1-10%)*(1-36.5%)=1782.35
图中显示伤害1810,处于主手攻击范围内。
二、各类随机属性与神格词缀
游戏内说明:相同增益效果叠加时为加法,不同增益效果叠加时则采用乘法计算。
(1+inc1+inc2+inc3+...)x(1+more1)x(1+more2)...
关于增加与更多的详细科普,可参考POE和D3中的相关内容以获取进一步了解。
相同效果的增益词缀通常以某属性+n%的形式进行描述。
所示,各项属性先通过加法叠加至面板,再与其他增益效果进行乘法计算。
四元素共鸣实例
图一:触发四元素共鸣效果。
图2:解除四元素共鸣状态
不同效果的增强程度
多数词缀、神格与技能被动效果会直接计算并呈现在详情面板中。
再举个栗子
初始无增伤,无减伤。
携冰霜神格同行
伤害增幅=1+14%
携带空间神格同行
伤害增幅=(1+14%)*(1+8%)=123.12%
伤害减免=9.9%
携智慧神格前行
伤害增幅=123.12%*(1+6%)=130.5072%
伤害减免=1-(1-9.9%)*(1-10%)=18.91%
⑤带上金翅鸟
伤害增幅=130.5%*(1+9.6%)=143.028%
伤害减免=1-(1-18.9%)*(1-6.4%)=24.0904%
时间神格,仅战斗界面可见。
伤害提升为原值乘以(1加2.8%与层数乘积)的结果。
伤害减免等于一减去原减免与百分之一点五乘以层数的差的积。
举个栗子:
二级时间之神
图1:开战时的伤害增强与减免效果。
图2展示叠满9层时间神格、20层技能振幅及共生效果的增减伤数值。
伤害增幅=(1+24.2%)*(1+30%)*(1+5.6*9%)=242.83584%
伤害减免=1-(1-7.9%)*(1-3%*9)*(1-20%)=46.2136%
其他攻击、召唤、护甲及生命提升的计算方式,均与前述第三条方法一致。
三、附加伤害
附加伤害等于总伤害乘以附加伤害百分比,再乘人物属性加成与怪物属性抗性的差值。
预估冰法额外伤害数值。
冰伤为80%,怪物冰抗为0%,附加冰伤共58.8%(四星时光与绿冰寒蔓延),最终总伤害为1。
附加冰伤害=1*58.8%*(1+80%)*(1-0%)=1.0584
伤害效果直接翻倍。
冰法何时才能翻身?
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