大家好,我是8区的一位玩家,入坑比开服晚了一周,现通关通天塔172层。最近正值神位更新前的空档期,便抽空和大家分享一下关于魔龙燃烧流的培养与实战经验,希望能对各位有所帮助。
经过多次版本调整,尤其是11月25日对燃烧伤害系数及火刑官的优化,魔龙在各类T2兵装中的表现日益突出。尽管尚无法媲美T1装备,但其整体战力已相当可观。对于不追求极限层数的燃烧流玩家来说,当前正是尝试使用的良好时机,实战中能发挥出不俗的效果。
本攻略仅为对魔龙感兴趣的玩家提供参考信息,不构成推荐,请大家根据自身情况理性判断与选择。
本文主要修改:
11.25
角色及伤害面板图片已更新
在套装与词缀板块中新增了对虚空神惩戒词缀的详细解析与评价。
在职业与技能选择板块中,新增了对二转职业火刑官的详细分析与评价。
11.26
调整了板块三中关于一转职业选择的评价内容,优化表述更准确。
171层六目标战斗挑战
现在开始讲重点
套装搭配与词缀选择
选择为2火蛇2平衡1王国1精算1龙牙,下面将对各词缀优先级进行分析。
1、火蛇套装
装备火蛇套装后,燃烧伤害占比可轻松突破90%,其160%的伤害加成与叠加效果极为显著,使该套装成为燃烧流派的不二之选,毫无争议。
无限平衡装备组合
套装提供120%攻击加成,堪比两件50%伤害提升的散装搭配,在佩戴手甲的魔龙流派中,其下限提升可视为额外10%面板增益,整体增伤至少达140%,实战表现极为强势,成为该体系首选配置。
3、精算师
独立攻击提升51%,伤害显著增强,同时在现有构筑下可额外提高35%至40%最大生命值,兼顾输出与生存能力。
4、王国的恩典
增伤54%,直接有效
5、龙牙
攻击提升42%,输出略低于王国,但优势明显:更高的攻击面板可增强护盾强度,提升召唤物能力以强化前排生存,同时增加抗性便于优化装备洗练属性。综合来看,龙牙仍是极具竞争力的选择,尤其适合注重防御与持续作战的搭配体系。
以下是几个存在争议的词缀示例
6、生生不息
生生不息这一词缀对资源要求极高,仅适合能大量洗练的玩家。若想使其增伤效果达到王国水平,除词缀外,角色还需额外拥有70%治疗加成,这意味着头、腰、鞋、武器中至少三件需满治属性。若要全面超越王国,则四件装备的治疗属性均需接近完美。对于追求效率与成本控制的玩家来说,培养难度过大,投入产出不成正比,因此我选择放弃该路线,转而寻求更稳定的替代方案。
7、火神的信徒
火鼠增伤虽达180%,但其伤害占比仅约2%,对燃烧流提升极为有限,实际收益很低。
8、烈法之拳
火伤提升90%,但在原有280%火伤基础上,仅相当于32%独立增伤,收益偏低,故选择放弃。
9、虚空神惩戒
症状伤害提升63%,被影响敌人治疗效果降低45%。
目前我们角色常驻的症状伤害加成包括:头部27%(绿色品质)、首饰27%(绿色)、武器27%(绿色)、披风11%(蓝色)以及兵装提供的自选属性约12%,合计达到104%。因此,理想状态下基础症状伤害倍率应为204%。在此基础上,虚空神惩戒词缀带来的实际增伤约为63%除以204%,即提升幅度大约为31%。然而,随着装备进一步强化,该词缀的相对收益会逐渐降低,在后期表现并不理想。若仅从输出能力考量,该词条并非优选。但面对尸王、母神等拥有极高治疗量的BOSS时,虚空神惩戒能够有效压制其恢复效果,发挥出显著作用。因此,在挑战万神宝库等特定副本且对手具备强力续航能力的情况下,可酌情选用该词缀作为战术性配置。
10、命运之轮
该词缀虽拥有最高的伤害上限,但需角色直面怪物承受伤害。若一转选择光愈技能,则无法携带火鼠,导致缺少其对天火技能的冷却缩减效果,难以满足二转热流涌动所需的5秒内释放条件。如此一来,要么舍弃该被动,要么强行堆叠冷却属性,整体配装压力大,容错率低,仅推荐装备 Fully 成型、追求极限层数挑战的玩家使用。
装备强化与重塑
头部装备:发带,重铸属性为症状伤害、运势与闪避等。
轻甲重铸,提升运、攻、全抗与闪避属性。
脚部装备为软靴,重铸后属性包含运势、全元素抗性及减伤效果。
手部装备:手甲重铸后提升伤害、攻击强度与暴击几率。
吊坠重铸属性包括症状伤害、暴击率及火属性伤害等。
腰带附带饰带,重铸后提升伤害与减伤效果。
背部装备为披肩,重铸属性包括症状伤害、伤害加成及火系伤害等。
武器火之子重铸后,提升症状伤害、攻击强度与暴击几率。
火之子与黑铁,选哪个武器更佳?
黑铁所提供的50%攻击力加成仅作用于武器基础攻击力。以140级升华魔龙之翼为例,无论强化至+20或保持+0,其获得的黑铁攻击加成始终为600-800,整体伤害提升幅度约为5%。
火之子可提升27%火属性伤害,即使基础火伤超过200,依然能带来至少10%的增益效果。
因此,火之子乃最佳选择。
三、职业及技能挑选
转职魔术师,首选技能为火鼠,输出强劲。
一转技能中具备伤害竞争力的仅有半月斩与火鼠,二者对比如下。
若目标怪物数量不超过三只
半月斩:攻击三个目标,附加破甲减益效果。
当前攻击间隔为3.9秒(热流涌动叠满后为3.3秒),因此每7.8秒触发一次半月斩,破甲覆盖率约为5÷7.8,即64%。半月斩提供的破甲增伤为12%加上额外的2.4%,合计14.4%。将其与覆盖率相乘,全程平均增伤约为9.2%。若计入技能本身的伤害贡献,整体提升接近10%。然而,在面对三个以上目标时,实际效果将显著降低,增益幅度大幅下降。
携带烈焰之舞时,尽管攻击间隔减少,但受暂停机制影响,半月斩对三个目标的全程增伤仅约7%。
火鼠:
在深入分析前,先简要介绍魔龙之翼五星兵装的效果。
测试了五星兵装天火在不同场景下的效果,其说明为使用后友方全体攻击提升30%,并在6秒内逐步衰减至0%。
当天火冷却时间为5.5秒时,每次释放几乎都能刷新五星兵装效果,相当于每5.5秒触发一次。
测试二显示,当天火冷却时间为5.1秒时,多数情况下可正常触发五星兵装刷新效果,但少数情况无法触发。此类异常无固定规律,可能出现在战斗任意阶段,初步判断或由网络延迟引起数据处理误差所致。
当天火冷却时间为4.8秒时,平均每两次释放才能触发一次五星兵装效果,相当于每9.6秒触发一次。
测试后得出如下结论:
暂估五星兵装增益持续5秒,第6秒起攻击加成归零,与技能描述相符。
在此效果持续期间,再次施放天火无法刷新攻击增益的增益状态。因此,兵装三星效果存在时,冷却时间减少2秒在实际应用中可能产生反效果。例如,若通过火鼠将天火的冷却从5.5秒缩短至3.6秒,则需等待3.6秒两次循环共7.2秒才能再次触发五星兵装的增益。这会导致攻击增益的实际覆盖率下降,进而使整体输出受损,攻击力提升幅度反而降低约3%至4%,在多数战斗场景中得不偿失。
正式解析火鼠的技能特性
火鼠的伤害由三部分构成:技能提升8%火属性伤害,兵装效果在火鼠存活时减少天火2秒冷却,以及火鼠自身的攻击输出。接下来将逐一评估这三项对整体伤害的实际增益效果,综合分析其在战斗中的实际贡献与表现。
在280火伤基础上,8%火属性伤害提升相当于8÷280≈2.9%的独立增伤效果,已计入魔龙二星兵装加成。
天火CD-2s使冷却时间由5.5秒缩短至3.6秒,但会削弱魔龙五星兵装的全程增伤效果。尽管天火自身技能伤害有所提升,且烈焰之舞可将其部分技能冷却延长至7.1秒,整体仍造成约3%的伤害损失,综合评估为负向收益。
火鼠本体可提升1%的伤害输出。
火鼠技能可为我们带来约1%的伤害提升。
尽管半月斩在伤害提升上略占优势,但火鼠凭借减少天火冷却时间的效果,更利于维持二转火刑官被动热流涌动的层数。综合考虑持续输出能力,最终选择火鼠更为合理。
二转职业选火刑官或执事,技能可搭配烈焰之舞。
选择火刑官作为二转,主要因其被动热流涌动效果出众。
火刑官的技能爆发期与燃烧流伤害高峰完美契合,热流叠满后的收益时段恰好覆盖输出核心阶段,因此成为二转职业中的最优选择。
需要注意的是,尽管该被动可通过天火叠加层数,但火鼠与燃烧效果无法叠加层数。且在火鼠加持下,天火冷却时间约为3.6秒,难以成为叠层主要手段,因此可考虑携带其他更合适的技能或装备以提升效率。
利用天体陨落技能叠加层数
每次释放相当于六次攻击,叠加六层热流涌动,配合天火约29秒叠满,表现中等。
②“烈焰之舞”
实测显示,在面板攻速达到115%时,首次释放烈焰之舞可触发8次火属性攻击,第二次则达9次,两轮共计17次攻击,配合机制可在约21秒内轻松叠满20层热流涌动,实现快速增益。
烈焰之舞的暂停效果可能影响魔龙五星兵装的收益,但其自身伤害表现尚可,占比通常达3-4%,能在一定程度上弥补这一不足。
若职业位置允许,可选择执事;放弃真龙被动后,搭配二转与副职业的赐福及热能涌动被动,伤害提升更胜真龙。
开局若选择灵魂神格,自然拥有充足护盾,无需依赖魔法盾;即便未选,魔法盾的被动效果也远不如魔力涌动,后者能在瞬间开启阴寒之息,并迅速激活火刑官被动,带来更优的起手节奏与战斗优势。
不选战场觉悟,血量低于50%时就已失去战斗能力。
三转选择魂者职业,技能搭配建议阴寒之息必学,鬼神解放优先考虑。
阴寒之息必备,提升生存,用过皆赞不绝口
鬼神解放作为前排召唤单位,具备出色的生存能力,能有效守护本体。在非极限输出的搭配中十分实用,推荐使用。但其缺乏输出词条,会损失约8%的增伤效果。
四转职业选真龙或战神,技能可搭配黑龙。
选用真龙主要为了其真龙降世被动,可有效解决在面对5个或6个目标时无法对后排敌人施加燃烧状态的问题。当敌人数量控制在四个以内时,可根据战斗需求灵活选择其他四转职业替代真龙:例如选择上帝之手,借助天使下凡实现全队增伤;或选择幽冥,搭配月影瞬袭强化单体输出能力;亦或选择神谕使,利用其庇护被动提升PVP表现。正因真龙的适用场景较为特定,故将其安排在四转而非副职位置。此外,在选择了新二转职业火刑官后,技能格位可能较为紧张,或将难以再容纳天使下凡或月影瞬袭这类关键技能。
即使不依赖真龙被动,战神仍可四转,搭配火刑官或执事提升输出,或选择魔导士以更快开启阴寒盾,灵活适应不同战斗需求。
副职业包括战神、火刑官、执事与魔导士。
选择战神主要看中其强化后的暴走被动,该效果现可提供20%伤害提升、5%暴击率与5%吸血,并节省一个主动技能格,有效取代了原有的天使下凡和月影瞬袭。因其强大且稳定的增益能力,战神非常适合作为长期携带的副职业,全面提升战斗表现。
燃烧流构建方式多样,建议结合自身理解灵活选择。
星图技能:天体坠落、水元素等可选。
此前已提及天体陨落的相关内容。由于燃烧流派的技能格较为充裕,可优先考虑加入星图中的主动技能。比如水元素单位具备一定的驱散负面状态能力,生存能力中等,能有效分担本体压力,同时附带输出增益,可提升8%伤害。在角色生存环境较好的情况下,可作为鬼神解放等技能的替代选项。具体取舍因人而异,此处不再过多展开。
四、神格
我选3火2魂3时3日曜阵容
神格:
①火焰
必选,不解释
②灵魂
强大的起始护盾,每级提升18%伤害与9%减伤,配合阴寒之息效果更佳。
③时间
燃烧流派起手需15至20秒叠加伤害,出伤虽慢但生存较强,因此该时长安排十分合理。
④日耀
与时间神格和燃烧流派配合堪称完美,有效解决了开局输出不足的短板。
⑤战斗
常与魔力涌动及魔法盾被动技能配合使用。
后期(神位90级以上)若灵魂辅神格(提升护盾)效果不理想,可将其替换为战斗神格。后者每级提供5%攻击力加成,但需注意其触发条件:格挡率尽量堆至80以上,同时将闪避率控制在50以下,方可确保效果稳定生效。合理搭配属性是发挥战斗神格优势的关键。
⑥暗影
一级足够,三级辅助神格可降低敌方全体15%抗性,性价比极高。
⑦神圣
选择即选三级,相当于每级提升14%伤害并减少11%所受伤害。
⑧冰霜
一级收益颇丰
⑨月光
冷却对燃烧流几乎没有增益,生存能力也弱,但月光每级提供17.5%的伤害加成,使其在竞速中表现突出,尽管实际很少有人用燃烧流竞速。
辅神格:
①火焰
火焰叠加九层,无需多言
②时间
可叠加至十五层,适用于一分钟以上的持久战斗。
周日交战,暗影中对决
五、符文之语
本板块仅推荐两种适用于燃烧流的符文。
轮回倒计时(必选)
三连孔轮回计时提升3层燃烧上限,五连孔可提升5层燃烧上限。
无论追求性价比还是高收益,它都是燃烧流派不可或缺的核心符文选择。
2、炼狱(必选)
炼狱具有使敌人火抗降低5%的固定属性,置于双孔位置时,其伤害提升效果优于其他增幅符文。
六、到底为止
以上是目前的想法,期待大家的创意补充。
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