影之刃的伤害计算机制实在令人费解,设置大量数据却不公开具体公式,迫使玩家自行测试。由于测试难免存在误差,为避免误导他人,此处不提供确切公式,仅分享经过验证的实用理论,帮助大家更好地理解机制本质。
武器词条优选指南
以玉玲珑传说武器为例说明
面对众多词条如何取舍?前缀词条选择应注重通用性,适合大多数人使用。
测试词条时建议按以下顺序优先选择:首领精英增伤、全伤、暴击伤害、防御穿透加成。其中,首领精英增伤优于全伤,因其数值较低,在相同提升幅度下实际伤害收益更高。同理,暴击伤害在基础值较高时增幅效果更明显。当角色暴击伤害超过350时,防御穿透加成的实战收益更佳。具体数据和计算逻辑可参考多位玩家实测得出的公式与结论。
伤害稀释可类比导数原理,即伤害增幅虽递减但总量仍在提升。此时优先补充其他属性收益更高。简言之,应根据公式短板,优先填补最欠缺的属性值,以实现整体效益最大化。
后缀词条主要提升技能伤害,具体效果需结合职业与技能特性来判断。目前唯一具备增加技能伤害套装效果的是剑神铁君子套装,其增益与破甲值挂钩,破甲越高,技能伤害加成越明显。除此之外,心法和装备词条也能提供技能伤害加成。对于穿戴剑神套装的角色,建议将此类词条优先分配给破甲较低但基础伤害较高的技能,如小葵的百鸟朝凤、左师傅的金龙剑。至于奥义获取加速类词条,虽能加快奥义积攒速度,但收益有限,获取过少则作用微弱,过多又浪费资源,整体实用性不高,属于较为鸡肋的属性选择。
二.副手
以小葵的罪业助手为例
词条选择与武器类似,前后缀无需过分纠结,优先选取能提升杀意的实用词条,无实际作用的杀意加成不必考虑,暴击率和爆伤不用刻意追求,戒指同样可提供相应属性加成。
技能伤害如同武器般关键,应尽量触发杀意强化以提升输出。杀意积累尤为重要,需自行合理搭配。心法如永夜、暗夜均可增强杀意,为技能组合提供更多选择与优化空间。
三、其他实用装备(仅列有效词条)
手套、手腕、斗篷、腰带属性优先级:空中与地面伤害首选,其次为精英怪减伤、防御穿透,最后考虑对普通怪物伤害。斗篷侧重空中,腰带偏重地面,按需选择搭配。
装备选择优先级:技能冷却缩减>消耗杀意类技能冷却缩减>减伤效果>获取杀意类技能冷却缩减>防御穿透>对普通怪物伤害提升。
四、戒指与项链
60级绿色戒指的属性描述
心法等级提升能显著增强战力,每升一级大约增加100点攻击,属于直接提升基础攻击力,收益稳定且不可替代。相比其他属性,优先堆高心法等级更为关键,因基础攻击越高越有利。整体追求应是均衡发展,不刻意追求单项极致,而是确保各项属性都保持在合理高水平,实现全面而稳定的实力提升。
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