想不想修真开启洞府杀戮新篇章!地仙境界后可争夺洞天福地,成为领主掌控领土,布阵御敌、掠夺资源,更有道童征战、盟约争雄,修真之路步步杀机!
当玩家修行达到地仙境界,并成功开辟紫府后,便可前往南海,花费百万灵石购得大世界领土争夺契约。持有此契者,可参与除南海及已有宗门占据区域外的洞天福地争夺。争夺机制与界主挑战相似,获胜者将成为该洞天福地的领主,统领一方天地。
一旦成为领主,将不能再占领任何矿脉资源点。作为补偿,每百年可领取一份先天五行精矿,数量依据所辖福地星数而定。每份精矿可兑换一千单位的先天五气之一,用于修炼或炼器。当某处洞天福地被正式认主后,其内部灵脉产量翻倍,且无法再被他人侵占。唯有获得领主许可的道友,方可进入采集资源,权限如同授予官职,体现掌控之权。
领主可在自己的领地上布设各类阵法与奇门机关,所需材料包括草、铁、木以及先天五矿等资源。这些阵法可用于防御外敌、增强灵气、提升收益效率、促进灵宠成长等多种用途。阵法获取途径多样,可通过加入宗门学习、使用辅助类法宝产出、在试炼宝库中兑换并鉴定等方式逐步积累。
拥有洞天福地的修士,可选择将自身洞府迁移至此,并开启洞府杀戮模式。值得注意的是,所有阵法仅在杀戮模式下才能激活运行。在此模式中,修士之间可相互侵入对方洞府,掠夺其中的草木资源、奴仆劳力与灵石储备。一旦洞府遭劫,将触发大道庇护机制,三百年内不再受攻击。同时,守护大阵会受损,需耗费资源修复方能恢复防御能力。
战斗过程由修士座下的道童代为执行,修士本人不直接参战。道童的强弱取决于其资质与灵根品质。玩家可通过培养手段提升道童实力,使其在历练中不断成长。每次战斗胜利后,参战道童有一定几率实现资质突破,灵根进化,潜力更进一步。
领主之间可缔结盟约,结盟双方彼此不得攻伐。若其中一方遭遇入侵,另一方将自动派遣部分道童支援作战,共御强敌。当某一区域内结盟数量达到领主总数的三成时,将触发更高层级的冲突机制——宗门杀戮模式。此时,整个宗门可组织道童投入战争,其他联盟或宗门亦可对其发动进攻,战斗规则延续洞府杀戮的基本设定。
以下是部分核心阵法介绍(均需处于杀戮模式下方可生效):
战斗类阵法(不可升级):
太元剑阵提升道童基础攻击力15%;北斗七星阵增强基础防御15%;八门金锁阵使道童最大生命值提高30%;小周天阵削弱敌方道童基础属性10%;太阴奇门阵令所有阵法防御效果提升20%;大周天阵使我方道童全属性提升10%;十绝阵有2%概率当场击杀敌方一名道童;迷仙阵则有同等概率复活我方一名阵亡道童;六戊戮仙大阵可在2%几率下强制终止当前战斗。
增益类阵法(支持升级):
混元芥子仙阵显著提升洞天灵气浓度,聚灵速度加快三成;诸天御魔锁魂阵强化元神,增加十轮回刷图收益;天魔摄魂大阵可将原本半成收益转化为全额收获,提升效率;九幽转轮大藏阵允许可将灵宠置于其中培育千年,完成后永久提升其平均成长值10点,每宠限用一次;大须弥正反九宫仙阵加快本命法宝的成长速率15%;都天烈火仙阵每三百年产出一枚指定类型的低阶先天五行之物;九子母天糜玄大阵有助于推进界主挑战进度,每次增加一点;毁天灭地阵每万年可发动一次,强制清零所有修士对某界的界主挑战进度,包含自身;盘古大阵则能提升修士在混沌中证道成功的概率,为终极飞升之路添一臂之力。
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