本教程以制作出马车作为阶段目标,整个前期发展过程皆围绕这一核心展开。由于制作马车几乎需要用到全部铁制工具,因此也可视作铁器时代初步完成的标志。
首要关注的是选址问题。理想的定居点并不需要囊括所有地形类型,无需强求同时拥有广阔平原、大片草地、沼泽、荒漠、雪原和丛林。真正关键的是三点:第一,所选位置是否邻近足够广阔的平原;第二,附近是否有充足的沼泽资源;第三,自身所处地形的资源丰富程度。具体优先级如下:平原面积最为重要,其次为附近是否存在泉眼,再次是沼泽大小及一小块可用于种植小麦的土地,接着是有铁矿分布的荒地,至于荒漠、雪原与丛林,则重要性极低。
就周边资源而言,其价值排序为:树木(用于获取树枝)居首,苎麻次之,陶土与芦苇再次,食物与铁矿则相对靠后。需注意,此排序仅针对定居点附近的物资便利性,并非资源本身的全局重要性。
另一个重点是马车本身。许多玩家在前期探索铁矿途中常因遭遇野兽而失败。事实上,马车不仅是交通工具,更是生存能力跃升的象征。一旦成功制造马车,意味着资源运输、移动效率和整体稳定性大幅提升,游戏前期最难熬的阶段便基本度过,后续发展也将更加顺畅。
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