HD4650到底咋样 499元市场抽检
499元,是显卡市场中一个重要的价位设定,每个厂商在设定这个价位上产品时都会深思熟虑,因为它会直接影响市占率和盈利;而媒体亦是如此,用户的需求、关注焦点就是媒体的核心,所以在499元价位显卡的测试每年都会有针对性的做几期。
时至今日,499元市场中AMD-ATI和NVIDIA都有哪些经典之作呢?AMD-ATI目前主推Radeon HD 4650,而NVIDIA方面则是GeForce 9500GT,虽然在目前499元市场中还有很多其他产品,但是就覆盖率、推广度和产品储备量而言现阶段都不会对Radeon HD 4650和GeForce 9500GT造成威胁。
就产品性能、规格而言,Radeon HD 4650和GeForce 9500GT似乎都能在两家早期产品中找到身影,例如Radeon HD 4650和Radeon HD 3690之间、GeForce 9500GT和GeForce 8600GT之间。当然,4款产品都是经过独立设计而成,并非简单的型号升级“换汤不换药”行为。
| 主 流 499 元 产 品 规 格 对 比 | ||
| 零售均价 | 499元 | 499元 |
| 显卡型号 | 主流Radeon HD 4650 | 主流GeForce 9500GT |
| 核心代号 | RV730 | G96-300 |
| 制造工艺 | 55nm | 65nm |
| 核心晶体管数目 | 5.14亿 | 3.14亿 |
| DirectX 版本支持 | DirectX 10.1 | DirectX 10 |
| 着色器数量 (标量通用着色器) |
320 | 32 |
| 光栅处理器数量 | 16 | 8 |
| 核心频率 | 600MHz | 550MHz |
| 着色器频率 | 600MHz | 1375MHz |
| 理论峰值计算能力 | 480GFLOPS | 88GFLOPS |
| GPU I/O | PCI-Express Gen2 | PCI-Express Gen2 |
| 内存频率 | 1200MHz | 1600MHz |
| 内存位宽 | 128bit | 128bit |
| 内存类型 | GDDR3 | GDDR3 |
| 内存容量 | 256MB | 256MB |
| 节能技术 | PowerPlay II | 无 |
| GPU增值服务 | 无 | CUDA/PhysX |
| 视频加速相关 | Avivo UVD2 | PureVideo HD |
本表之所以将价格放在第一位,意在说明499元价位上Radeon HD 4650和GeForce 9500GT两款产品占据绝对比例的产品规格。可见,绝大多数产品均按照AMD-ATI和NVIDIA的官方频率设定及显存容量配置制造,不过目前市场中能够见到的产品也多以非公版PCB为主,从而更好的控制成本。当然,上述两款产品在499元价位上不乏高频、大显存容量的特例,但毕竟为凤毛麟角的个体行为,所以本文不做特别测试。
那么就产品性价比而言,499元价位上Radeon HD 4650和GeForce 9500GT谁更具优势呢?本文将主要针对Radeon HD 4650这款产品进行一个测试。
HD4650的呐喊!我不是缩水货
AMD-ATI在全球产品部署上针对中低端设计了全新产品——RV730核心,基于该款核心的Radeon HD 4600系列共设有两款产品,分别为Radeon HD 4670和Radeon HD 4650。
由于中国市场与其他地区的消费模式和营销模式不同,所以AMD-ATI在中国地区仅推出Radeon HD 4650一个型号,而Radeon HD 4670以Radeon HD 4650超频版身份出现,首测文章请参考《性能足够"镭" 500元内HD4650全球首测》。
而本文涉及的Radeon HD 4650是AMD-ATI真正意义上的Radeon HD 4650,那么这款产品有何特性及功能呢?
Radeon HD 4670和Radeon HD 4650均基于RV730核心,言外之意二者在规格上完全一致,仅是频率上的差别。
RV730由台积电(TSMC)采用55nm工艺制造的核心,拥有320个流处理器和16个光栅处理器,原生128bit内存控制器。该款核心由5.14亿晶体管构成,介于RV670和RV635之间,这也保证了核心面积介于RV670和RV635之间,核心面积为12.08mm*12.08mm=146mm2。
RV730相对于RV670在架构上的最大进步就是提升了流处理器和光栅处理器比例,虽然在这点上RV730和RV670比例相同,但是相对于RV635来说这点会大幅增加RV730的计算能力。而且在架构图中能够看到,核心原生128bit显存控制器。
RV730核心支持微软最新的DirectX 10.1和Shader Model 4.1,这也是目前其它非AMD-ATI产品无所匹敌的。高清视频解码能力强劲,针对高码率的H.264、VC-1和MPEG-2视频进行优化,通过第二代UVD技术做到“轻松播放、解放CPU”。值得一提的是Radeon HD 4600系列产品通过DVI to HDMI转接器,搭配RV730核心中集成的HD 7.1声卡,能够实现HDMI单线缆输出高清影音信号。
● 价格决定身份HD 4650配置设定
由于RV730采用55nm工艺,所以Radeon HD 4650公版产品核心频率设定为600MHz,而显存配置方面请见下图:
Radeon HD 4650共分为拥有GDDR3高频优势的256MB版,和GDDR2大容量显存的512MB版。Radeon HD 4650 GDDR3显存默认频率为1200MHz,Radeon HD 4650 GDDR2显存默认频率为1000MHz,在相同价位上满足不同需求的用户。
● 测试系统硬件环境
| 系 统 硬 件 环 境 | |
| Intel Core 2 Duo E7300 | |
| 亿能 DDR3 1600 2GB*2 (运行在1066 8-8-8-20-2T) | |
| 主板 | ASUS P5E3 Premium (Intel X48 BIOS版本 : 0505) |
| 显示卡 | Radeon HD 4650 (RV730 / 256MB / 核心:600MHz/ Shader:600MHz / 显存:1200MHz) GeForce 9500GT |
| 硬盘 | Seagate Barracuda 7200.10 SATA (320GB / 7200RPM / 16M |
| 电源供应器 | Topwer TOP-900W (ATX12V 2.0 / 900W) |
| 显示器 | DELL 3007WFP (30英寸LCD / 2560*1600分辨率) |
● 测试系统的软件环境
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操 作 系 统 及 驱 动 | |
|
操作 |
Microsoft |
|
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Intel X48 for Vista |
|
|
(Beta / 版本号 8.53 RC1) NVIDIA Forceware for Vista |
|
|
256 0*1600_32bit 60Hz |
测试内容包括D3D合成测试软件3DMark 06和3Dmark Vantage,及5款最新DirectX 9 3D游戏和6款DirectX 10游戏。合成测试软件3DMark用总分衡量性能,3D游戏用平均fps来衡量性能,两者都是越高越好。
| 合 成 测 试 软 件 和 游 戏 | ||
| 3D合成 |
3Dmark06 (Futuremark / 版本号1.10) 3Dmark Vantage | |
| 3D |
DirectX 9 | Call of Duty 4:Modern Warfare (Activision / BenchMark Demo) Half-Life 2 Episode 2 Need for Speed:Pro Street Race Driver:GRID Unreal Tournament 3 |
| DirectX 10 | Assassin's Creed (Ubisoft / 版本好1.0) BioShock Call of Juarez Company of Heroes Crysis World In Conflict | |
| 测试辅助软件 | |
| 速度记录软件 | Fraps (beepa / 版本号 2.9.4) |
● DX9理论性能测试:3DMark 06
3Dmark 06作为上一代3DMark系列巅峰之作,所有

在3Dmark06中笔者主要检验Radeon HD 4650和GeForce 9500 GT两款产品,在DirectX 9 API下的理论性能。
通过实际测试我们能够看到,在低分辨率GeForce 9500 GT以微弱优势领先Radeon HD 4650,但是随着开启4X AA /16X AF和高分辨率后Radeon HD 4650反败为胜。
● DX10理论性能测试:3Dmark Vantage
3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能
在3Dmark Vantage测试中,笔者主要考验两款产品在DirectX 10 API下的理论性能。
通过实际叙述分析,GeForce 9500 GT凭借NVIDIA-PhysX技术,大幅提升了CPU_Test成绩,约是Radeon HD 4650平台下CPU成绩的2倍以上。所以即使在GPU_Test成绩落后的情况下,GeForce 9500 GT仍能在Entry模式中战胜Radeon HD 4650。
不过当测试画质提升为Performance后,GeForce 9500 GT的3D运算能力不足逐渐显现,在仍然保持CPU测试大幅领先前提下仍不低Radeon HD 4650。笔者猜想如果关闭PhysX,Radeon HD 4650会赢得更轻松。
● Call of Duty 4 Modern Warfare
>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高
● Half-Life 2 Episode Two
>>
>>测试方式:白天室外/室内场景,开始场景一段游戏的自行录像回放
>>画质设定:可设置的全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均在游戏中开启

● Need for Speed ProStreet
>>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏
>>测试方式:同一弯道竞速场景,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
● Race Driver:GRID
《Race Driver:GRID》可以说是极速房车赛的次世代作品!当然画面和物理引擎表现有非常让人咋舌的进步,GRID采用了与越野菁英赛相同的EGO游戏 3D引擎,在车体和场景的表现上,更胜前几款系列作。
>>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏
>>测试方式:同一弯道竞速场景,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
● Unreal Tournament 3
万众瞩目的Unreal Tournament 3终于出现了DEMO,这款基于Unreal Engine 3的最新第一人称视角竞技类
>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均在控制面板中开启
玩转DX9只需499元 HD4650 PK 95GT
在DirectX 9游戏测试中,笔者针对中低端用户选了目前主流的显示分辨率:1280*1024(17寸LCD最佳分辨率)和1680*1050(20寸和22寸LCD最佳分辨率),为了深度了解产品的全方位性能,笔者将开启4X AA / 16X AF进行高画质性能测试。为了满足一些中高端用户需求,笔者还选择了24寸、26寸、27寸及28寸显示器才支持的1920*1200分辨率。
| DirectX 9 游 戏 性 能 对 比 总 结 | |||
| Radeon HD 4650 | GeForce 9500 GT | (1列-2列)/2列 | |
| Call of Duty 4:Modern Warfare | |||
| 1280*1024 NA AA / NA AF | 55.7 | 49.3 | 12.9% |
| 1280*1024 4X AA / 16X AF | 42.8 | 38.3 | 11.7% |
| 1680*1050 NA AA / NA AF | 46.1 | 39.5 | 16.7% |
| 1680*1050 4X AA / 16X AF | 33.9 | 30.2 | 12.2% |
| 1920*1200 NA AA / NA AF | 38.2 | 31.1 | 22.8% |
| Half Life:Episode Two | |||
| 1280*1024 NA AA / NA AF | 57.3 | 52.6 | 8.9% |
| 1280*1024 4X AA / 16X AF | 42.1 | 40.9 | 2.9% |
| 1680*1050 NA AA / NA AF | 45.8 | 42.4 | 8% |
| 1680*1050 4X AA / 16X AF | 33.7 | 32.5 | 3.7% |
| 1920*1200 NA AA / NA AF | 37.4 | 35.1 | 6.6% |
| Need for Speed:ProStreet | |||
| 1280*1024 NA AA / NA AF | 42.9 | 33.4 | 28.4% |
| 1280*1024 4X AA / 16X AF | 29.7 | 27.3 | 8.8% |
| 1680*1050 NA AA / NA AF | 35.3 | 27.1 | 30.2% |
| 1680*1050 4X AA / 16X AF | 23.7 | 21.6 | 9.7% |
| 1920*1200 NA AA / NA AF | 29.4 | 22.9 | 28.4% |
| Race Driver:GRID | |||
| 1280*1024 NA AA / NA AF | 93.1 | 53.1 | 75.3% |
| 1280*1024 4X AA / 16X AF | 60.4 | 36.5 | 65.5% |
| Unreal Tournament | |||
| 1280*1024 NA AA / NA AF | 49.4 | 45.9 | 7.6% |
| 1280*1024 4X AA / 16X AF | 25.7 | 24.8 | 3.6% |
| 1680*1050 NA AA / NA AF | 37.2 | 34.9 | 7.2% |
| 1680*1050 4X AA / 16X AF | 10.6 | 6.8 | 55.9% |
| 1920*1200 NA AA / NA AF | 29.6 | 26.6 | 11.3% |
在测试的5款DirectX 9游戏中,无论优势多少,499元、公版频率、256MB显存容量的Radeon HD 4650以不败战绩轻取GeForce 9500 GT。
尤其是在《Race Driver:GRID》(超级房车:起点)中,Radeon HD 4650领先优势明显,这主要是因为该款游戏对流处理器依赖较重,拥有320个流处理器的Radeon HD 4650占据先天优势。
总体来说,Radeon HD 4650能够胜任目前绝大多说DirectX 9游戏,并能够保证在部分游戏中开启1920*1200或4X AA / 16X AF的流畅运行。
● Assassin's Creed
Assassin's Creed(刺客的信条)的3Dk逼真度是不亚于Crysis的一款游戏,值得一提的是这款游戏虽然同时发布了DirectX 10和DirectX 9版本,但是据官方生成同样平台下DirectX 10的游戏效能要高于DirectX 9,这主要是游戏并没使用DirectX 10特效,而仅是使用了DirectX 10部分API优化代码,从而减轻GPU和CPU负担,对于DirectX 10 PC游戏来说这是史无前例。
>>游戏类型:DirectX10 第一人称冒险游戏
>>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高
● BioShock >>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
● Call of Juarez
>>
游戏类型:DirectX10 第一人称射击游戏>>测试方式:白天室外/室内场景,开始场景一段游戏的自行录像回放
>>画质设定:可设置的全部最高
● Company of Heroes
>>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
>>画质设定:全部最高
● Crysis 跳票多时、万众期待的DirectX 10游戏大作Crysis,把目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。 >>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>
>>画质设定:全部最高
● World In Conflict
World In Conflict设定在一个虚拟历史的世界中的全球战争。作为即时战略游戏,它的一大特点是拥有第一人称视角模式。Xbox360版本的World In Conflict较早发布,PC版本则全面支持DirectX 10,游戏画面表现不错,大量单位的同屏出现整体气氛也非常火爆。
>>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的战斗回放
>>画质设定:全部最高
HD4650压低DX10游戏门槛 流畅玩爽
与DirectX 9游戏测试一样,在DirectX 10游戏测试中笔者依然选择了目前主流的显示分辨率:1280*1024和1650*1050。在6款DirectX 10游戏中,笔者没有加入4X AA / 16X AF的高画质性能测试,这主要是考虑到中低端产品的定位及实际性能。同时为了满足一些中高端用户需求,笔者在大部分游戏中还加入了1920*1200分辨率测试,实际成绩仅供参考。
| DirectX 10 游 戏 性 能 对 比 总 结 | |||
| Radeon HD 4650 | GeForce 9500 GT | (1列-2列)/2列 | |
| Assass'in Creed | |||
| 1280*1024 NA AA / NA AF | 32.3 | 27.7 | 16.6% |
| 1680*1050 NA AA / NA AF | 21.7 | 19.4 | 11.9% |
| 1920*1200 NA AA / NA AF | 17.5 | 15.8 | 10.8% |
| BioShock | |||
| 1280*1024 NA AA / NA AF | 51.6 | 34.4 | 50% |
| 1680*1050 NA AA / NA AF | 39.6 | 26.2 | 51.1% |
| 1920*1200 NA AA / NA AF | 32.1 | 20.4 | 57.4% |
| Call of Juarez | |||
| 1280*1024 NA AA / NA AF | 19.6 | 14.1 | 39% |
| 1680*1050 NA AA / NA AF | 15.3 | 10.7 | 42.9% |
| 1920*1200 NA AA / NA AF | 12.6 | 8.5 | 48.2% |
| Company of Heroes | |||
| 1280*1024 NA AA / NA AF | 26.4 | 20.9 | 26.3% |
| 1680*1050 NA AA / NA AF | 18.9 | 13.8 | 36.9% |
| 1920*1200 NA AA / NA AF | 16.4 | 10.9 | 50.5% |
| Crysis | |||
| 1024*768 Middle Mode | 52.1 | 38.5 | 35.3% |
| 1024*768 High Mode | 27.3 | 19.5 | 40% |
| 1280*1024 Middle Mode | 39.6 | 27.3 | 45.1% |
| 1280*1024 High Mode | 18.5 | 14.8 | 25% |
| World in Conflict | |||
| 1280*1024 NA AA / NA AF | 21 | 15 | 40% |
| 1680*1050 NA AA / NA AF | 17 | 12 | 41.7% |
| 1920*1200 NA AA / NA AF | 14 | 10 | 40% |
在DirectX 10游戏测试中,拥有规格优势的Radeon HD 4650相对GeForce 9500 GT表现更为出色,作为一款499元的中低端产品拥有上述3D性能实属不易。
对比Radeon HD 4650和GeForce 9500 GT成绩,相对于DirectX 9游戏而言性能差距进一步拉大,在绝大部分游戏中性能优势达30%以上,并且确保游戏能够流畅运行在普及型主流分辨率下。
功耗测试-力求每瓦性能更高
● 系统功耗测试
我们
由于采用低功耗、低发热量的55nm制程,基于RV730核心的Radeon HD 4650拥有得天独厚的优势。在功耗对比中,无论待机、满载、播放高清时都以较低的功耗优于GeForce 9500 GT。
而且值得一提的是,Radeon HD 4650在性能占优的前提下功耗更低,符合现阶段国际提倡的环保节能倡议。
兵贵神速 AIB迪兰恒进率先出击
此次率先送测的Radeon HD 4650是来自迪兰恒进的产品,作为AMD-ATI的铁杆AIB来说,这也许是应该做的分内事情。
迪兰恒进的产品一向以优异的做工和强劲的性能闻名,当然最主要的前提是稳定性和兼容性,本次送测的迪兰恒进HD4650冰钻设计及特性下面将做详解。
迪兰恒进的产品设计一向中规中矩,这款迪兰恒进HD4650冰钻依然如此,惯用的大红色PCB映衬产品的华丽。
产品的PCB设计很明显是在公版PCB设计基础上改良而来,核心、显存、供电等电气件设计基本与公版保持一致。
关于核心的详细规格前文已经做过详细介绍,在此仅是做一个简单综述,核心采用55nm的RV730,拥有320个流处理器和16个光栅处理器,默认核心频率为公版的600MHz。
显存使用了4颗规格为16M*32bit的GDDR3 1.4ns颗粒,构成128bit/256MB的组合,默认频率略高于公版为1400MHz。
供电方面迪兰恒进HD4650冰钻版采用了1+1相分离式供电,每相供电模组采用了100%固态电容和封闭式电感组合,确保供电滤波效能。
散热器为小型一体式散热设计,能够为核心和核心右侧两颗显存同时散热器。
显卡视频信号输出接口采用DVI+D-Sub+HDMI的组合,全面兼容目前主流显示设备,尤其是标配的HDMI接口方便大尺寸电视和组建HTPC使用。
迪兰恒进HD4650冰钻版目前零售价格为499元,通过迪兰恒进的多年打拼,全国卖场均有销售,中意AIB做工的用户不妨把这款产品作为首选之一。
走不寻常路 七彩虹HD4650
稳坐通路五虎头把交椅的七彩虹,近些年来不再只以卖代工产品为主,同时近些年来七彩虹注重自身研发实力,推出了一系列倍受欢迎的产品,尤其是今年推出的定制显卡和IPU理念,更是深得民心。
虽然Radeon HD 4650是AMD-ATI针对中低端市场推出的一款产品,但是七彩虹凭借自主的研发实力将IPU理念渗透到全线产品,这款中低端的镭风4650-GD3 UP烈焰战神 256M P10(下文简称镭风4650 256MB)亦是如此。
镭风4650 256MB给人的第一视觉冲击力就是霸气,无论产品设计、做工、用料都在同价位产品中位于上等。
PCB设计使用了自主研发的非公版产品,不仅如此,在产品中七彩虹更是加入了诸多特色功能,将IPU理念深入人心。为了满足性能、功能、稳定性需求,镭风4650 256MB采用大于公版尺寸的PCB。
镭风4650 256MB核心采用台积电生产的55nm RV730,拥有320个流处理器和16个光栅处理器,核心默认频率600MHz,与公版产品持平。
显存方面产品标配4颗规格为16M*32bit的SAMSUNG GDDR3 1.0ns,构成128bit/256MB的组合,默认频率为1800MHz。
供电部模组设计可谓豪华、扎实,采用了2+1相设计,各相供电模组100%固态电容和屏蔽式电感。值得一提的是,这款产品标配有6pin双路12V外接供电,这为显卡稳定运行奠定接触。
在拥有豪华的PCB设计、优质的用料和扎实的供电模组同时,IPU理念中的GVC和VVC加压技术在这款产品里有体现,为产品大幅超频奠定基础。
如果你对自己的超频能力没自信,没有关系,七彩虹已经为你提供了双BIOS设计,通过后挡板的BIOS调节开关可以在Normal模式和Turbo模式间转换。Normal模式下显卡默认频率为600MHz/1800MHz,Turbo模式显卡频率提升至780MHz/2050MHz,此时这个频率已经大幅超越Radeon HD 4650,甚至Radeon HD 4670。
镭风4650 256MB标配了高效的静音散热器,其采用铜铝结合能够确保核心工作在安全温度条件中。
显卡提供了2pin和4pin两种散热器供电接口,这为用户更换散热器提供的极大方便。
可以说镭风4650 256MB的视频输出接口是Radeon HD 4650所有产品中最为全面的产品之一,其标配DVI、D-Sub、HDMI和Display Port接口,尤其是HDMI和Display Port两种高清接口加入,确保满足目前所有大众用户需求。
七彩虹在中国大陆市场拥有绝对优势的市占率,自然旗下相关产品尤其是中低端主流普及型产品会在全国都有销售,凭借产品的豪华做工、多功能设计必定会吸引很多消费者,目前镭风4650-GD3 UP烈焰战神 256M P10零售价为549元。
麻雀虽小 五脏俱全 双敏力推HD4650
同样出自通路五虎的双敏火旋风HD4650玩家版也在第一时间抵达本站,双敏近些年来通过主打性价比走出了一条属于自己的营销之路,并通过强大的销售网络取得了全国用户的认可。
在AMD-ATI发布Radeon HD 4650后,双敏同步推出相关产品,火旋风HD4650玩家版就是旗下主打产品。
火旋风HD4650玩家版,从型号中就能分析出这款产品是普通游戏玩家量身定做,短小精悍的PCB设计十分有利于安装在普通机箱的中,低发热量、低噪音更是为中低端中户提供使用上的方便。
正如前文所提,火旋风HD4650玩家版完全采用非公版设计,并且PCB使用全高短长设计,在十分有限的PCB面积上设计出完全承载RV730核心的板卡,这对设计工程师也是一种挑战。
火旋风HD4650玩家版核心采用台积电生产的55nm RV730,拥有320个流处理器和16个光栅处理器,核心默认频率600MHz,与公版产品持平。
显存方面使用了4颗规格为16M*32bit的Qimonda GDDR3颗粒,构成128bit/256MB组合,默认频率为公版的1200MHz。
供电设计可谓中规中矩,采用1+1相分离式设计,供电模组采用了Rubycon的优质电容和屏蔽式电感组合。
由于RV730采用55nm低功耗、低发热量设计,同时核心基于公版频率,所以火旋风HD4650玩家版采用了一款静音散热器,在显卡为玩家提供高3D效能同时提供低噪音。
虽然火旋风HD4650玩家版整体设计相对简单,但是在功能、性能上却十分齐全。在视频输出接口上其采用DVI+D-Sub+HDMI的组合,方便绝大多数用的使用。
双敏火旋风HD4650玩家版目前定价499元,其凭借齐全的功能和中规中矩的3D性能势必会得到众多用户的青睐。
默认高频 祺祥HD4650主攻性价比
祺祥作为国内一个以性价比著称的品牌,旗下绝大多数产品都会以出众的非公版设计、豪华散热器和绝对高度的默认频率为标准。
同时相对低廉的价格也是祺祥一个杀手锏,而且值得一提的是它也经常充当价格杀手角色,率先降价为消费者提供更实惠的产品。
祺祥HD4650功夫之王珍藏版采用双槽设计,标配豪华散热器,深蓝色PCB的搭配,彰显了祺祥的个性化设计。
祺祥HD4650功夫之王珍藏版采用非公版PCB设计,整体设计基于公版产品改良。
祺祥HD4650功夫之王珍藏版基于55nm的RV730核心,其拥有320个流处理器和16个光栅处理器,核心频率默认高达700MHz,这是此次送测4款产品中默认频率最高的产品。
显存方面使用了4颗规格为16M*32bit的SAMSUNG GDDR3 1.0ns颗粒,默认频率为2000MHz,这为标配颗粒的理论极限频率。不过通过以往该款颗粒的表现,还有很大潜力可挖。
供电模组采用了2+1相分离式设计,每相供电采用固态电容和屏蔽式电感组合,这为显卡运行在700MHz/2000MHz高频下做了充分保障。
散热器方面,祺祥为了保证核心稳定运行在700MHz下,启用了一款基于双热管的高效散热器,不仅能够满足默认频率下的温度控制,超频模式下依然游刃有余。
视频输出接口采用了常见的DVI+D-Sub+S-Video组合,能够满足绝大部分用户使用。
如果你是一个初级用户,准备在499元价位上选择一款3D性能较强的产品,默认高频的祺祥HD4650功夫之王珍藏版是一个不错的选择。
敢问HD4650路在何方?路在价格!
本文主要针对499元,Radeon HD 4650与GeForce 9500GT之间公版频率的对决,通过实际3D性能测试不难看出Radeon HD 4650以绝对胜绩勇夺桂冠,成为现阶段一款不可多得的性价比产品。
● Radeon HD 4650现在进行时
Radeon HD 4650现阶段的主要竞争对手不仅来自对手的GeForce 9500GT,还有自家内部纷争,例如Radeon HD 3850。
首先,分析来自对手的压力,虽然在此次对比中Radeon HD 4650战胜GeForce 9500GT,并且市场中两款产品以公版频率和256MB为主,但不得不承认的是市场里已经开始出现499元高频GeForce 9500GT和512MB大容量显存版,但默认高频和512MB的Radeon HD 4650也在陆续杀进市场,所以二者的性价比差距依然保持。而且值得一提的是,Radeon HD 4650凭借先天规格优势随着频率和显存容量的逐步提升会逐步取代Radeon HD 4670,这正如当初Radeon HD 2600 Pro和Radeon HD 2600 XT之间的身份变化。
其次,分析来自内部的压力,虽然Radeon HD 3850 256MB/512MB均已在499元价位上出现,对晚辈Radeon HD 4650造成很大阻力。但不得不说的是AMD-ATI已经停产RV670核心,Radeon HD 3850在短期内从市场中消失已经成为不争的事实,所以Radeon HD 3850危机论不攻自破。
● Radeon HD 4650将来时
在显卡更新换代速度加剧的年代,Radeon HD 4650在未来几个月会有如何变化呢?对手会继续坐以待毙吗?
降价!这是所有电子产品产品必经的一步,Radeon HD 4650亦是如此。虽然AMD-ATI目前限价499元,但是在用户需求面前,各厂商还是会对产品进行价格调控,399元价位将会成为Radeon HD 4650的新战场。当然,GeForce 9500GT也会在价格上跟进,不过二者性能差距不言而喻。
NVIDIA在GeForce 9500GT并没有在Radeon HD 4650身上占到任何便宜,所以其不会坐以待毙,目前已经将GeForce 9600GSO调价为499元,无论是老款GeForce 9600GSO还是新版GeForce 9600GSO,都会对Radeon HD 4650造成很大压力。
不过用户不必担心,NVIDIA能够将GeForce 9600GSO调价至499元,AMD-ATI一样会有对位产品来对抗,更何况目前AMD-ATI产品在性价比、用户认可度上更胜一筹。
● 本次Radeon HD 4650抽检结果
本次测试并没有对市场中全部产品进行测试,仅是抽检了市场中比较有代表性的产品。虽然没有针对上述4款产品进行性能对比测试,但是通过产品做工、用料、选材及频率等多个方面分析得出下表:
| 参 评 产 品 点 评 | ||||
| 产品型号 | 迪兰恒进HD4650 冰钻 |
七彩虹镭风4650-GD3 UP 烈焰战神 256M P10 |
火旋风HD4650 玩家版 |
祺祥HD4650 功夫之王珍藏版 |
| 做工 | ★★★★☆ | ★★★★★ | ★★ | ★★★ |
| 频率 | ★★★ | ★★★★☆ | ★★★ | ★★★★☆ |
| 性能 | ★★ | ★★★★ | ★★ | ★★★★ |
| 散热器效能 | ★★★ | ★★★★☆ | ★★ | ★★★★★ |
| 噪音 | ★★★ | ★★★ | ★★★★★ | ★★★ |
| 市场覆盖率 | ★★★ | ★★★★★ | ★★★★★ | ★★ |
| 功能特色 | ★★★ | ★★★★★ | ★★★ | ★★ |
| 注:满分为5★(☆+☆=★) | ||||
最终通过分析得出,注重性能的用户可以选择默认高频的祺祥HD4650功夫之王珍藏版类似的产品,而注重DIY和性能的用户可以选择类似七彩虹镭风4650-GD3 UP 烈焰战神 256M P10的产品,等等……
之所以笔者会有这样的总结是因为,上述表格不是简单评价哪款或者哪类更具性价比,而是通过各项打分告诉读者哪类用户更加适合你。
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