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幸存者小镇:困难模式通关攻略

幸存者小镇2.0困难模式全解析!为何挑战更高难度?400%加成+免广告诱惑来袭。本文从幸存者属性、建筑布局到前期发展,手把手带你通关,萌新也能轻松进阶!

为何选择挑战困难模式?简单模式虽轻松,却缺乏激情。看看地狱级难度的描述,便知真正考验才刚刚开始。

除刷新幸存者外无任何广告,且享受400%加成福利。

这份攻略细致周全,如同父母般悉心引导萌新成长,接下来直接进入主题内容。

幸存者故事

除角色姓名与性别外,其余均为关注重点,当然也可选择全男性或全女性阵容出战。

战斗力越高越强,100级幸存者中,10级战力最终攻击达3900以上,9级为3800以上,8级3700以上,7级3600以上,建议优先选择高战力。

速度随高度提升而增加,但增幅不明显,尤其在四倍速时更为显著。

优先选择高阶工作,10级工作稳定产出可提升至4倍,偶有5倍可能;9级稳定4倍;8级多为4倍,少数3倍;7级通常3倍,偶尔4倍。次级优先仍以等级越高为佳。

研究属性看似玄乎,挂机也能积累,科技点并不紧缺。建议优先将科技站升至橙色+5后下线休息,上线时资源自然充足,因此该属性数值高低影响不大。

前期切勿选择这两个特性,修理匠看似有益实则影响效率,我们拥有一键修复功能,花钱就能解决的问题无需耗费体力,每次修理都会消耗宝贵体力,而前期体力至关重要。

抑郁症属于后期才需考虑的特性,在生产体系尚未完善前,切勿雇佣有抑郁倾向者,否则极易导致工作效率归零,务必在初期阶段避免招收此类人员。

应优先避开影响饱食度和生命值的负面属性,因食物与药品在前期本就紧缺。而惧怕炸弹实为有利特性,毕竟炸弹本身移速慢、伤害低,不值得依赖,爆炸输出还是交给炮塔更稳妥。

二、建筑介绍

1)商业建筑:

旅店无关紧要,并不缺钱,有无皆可。

饭店与重要建筑可将食材加工为食物,现阶段只需生产满足最低等级需求的食物。等级划分:白色0-19,绿色20-39,蓝色40-59,紫色60-79,橙色80-100。

医院等关键场所可将药材加工为治疗剂,功能类似饭店但作用不同。

酒吧属于重要建筑,无需消耗材料即可建造,功能与饭店不同,无需重复说明。旅店来自东西南北四个方向的游客等级分别为25、50、75、100,需注意其采购等级限制,游客仅购买等级低于自身水平的商品。

武器店是关键,需将金属打造为武器,优先保障两支队伍中等级最高成员的装备供应,武器等级应匹配角色等级10、20、40、60、80,务必关注武器等级对应。

防具店可提升防御力,能将材料制作成各类装备。防具等级设定特殊:手套5级,鞋子10级,帽子15级,衣服20级,每提升一品质,防御增加20点。需注意角色等级与装备匹配,例如20级角色无法穿戴100级的衣物,武器同样受此限制。

饰品店可将宝石制成首饰,提升生命值,非必需,有则穿戴,优先级较低。

2)生产建筑

农场是种植基础粮食作物的场所,产出物不可食用,仅用于销售,为食品厂和药厂提供原材料供应。

矿场用于开采基础矿石资源,不可装备且可出售,为金属、材料和宝石工厂提供必需的原材料。

食品工厂加工农作物成食材,供应饭店所需原料。

药品工厂将农作物加工成药材,为医疗机构供应原料。

金属工厂将矿石冶炼成金属,供应武器制造所需原材料。

材料工厂负责将矿石加工成各类材料,供应防具店用于制造防护装备。

宝石工厂把矿石加工成宝石,供应饰品店制作首饰所需原料。

建造研究站研发科技,强化防御设施升级。

3)基础建筑

提供修路、拆除、搬运、维修及民居建造服务,覆盖困难区域10格、地狱区域5格范围。

4)防御建筑

围墙坚固却无法还击

机枪塔防御强,射程近,伤害低,专攻单体目标。

箭塔防御弱但射程远,单体伤害高。

炮塔防御较弱,射程远,伤害中等,附带1格溅射效果。

指挥营是探索必需建筑,防御薄弱且无法反击,但驻扎的幸存者会主动攻击范围内的敌人。

三、初期发展(10人口阶段)

十人局布阵,此阶段需注意以下事项。

十名幸存者中,需分两队,八人主战与探索,两人专注高效生产。

先保存进度,探索地图边界,明确建筑布局。参考最终小镇样貌,提前规划蓝图,初期标注行进路线,再逐步推进探索与建设。

当小人数量达到10人时,需关注其饱食度、健康值、娱乐值、体力值和心情。体力通过房间休息恢复,娱乐由酒吧提供,饱食靠饭店补充,健康需医院维持,各项数值越高,心情状态越佳。

全员立即武装到位,确保每位幸存者装备齐全再行动。

关闭除酒馆外所有建筑的对外销售,防止游客耗尽食物与药品储备。

先清理周边洞穴,再逐步扩展领地范围。

遇到难以战胜的洞穴或探索任务时,应先将幸存者撤回,避免高难度下装备耐久损耗,失去装备的幸存者战斗力会大幅下降。

留意每个免广告的增益效果,别轻易错过。

中期策略(24人参与)

拓展领地,提升产能,需配备高效生产与强大战力的幸存者协同推进。

将农场和矿场均扩展至三个,因幸存者已出现等级差异,至少保留一个农场种植低级作物,矿场亦然,其余建筑暂不扩建。

优先安排主力队伍探索,洞穴部分区域留给低级幸存者练级,确保八人先遣队等级均衡,避免差距过大影响后续行动。

防御主要依靠幸存者,建筑仅作辅助减伤,通常坚持20天左右,机枪等级务必超过20级。

后期攻略:48人通关技巧

中期应拓展领地并招募幸存者,同时组建第三支探索队伍,注重高探索与高战斗能力。

所有建筑数量翻倍,规划并升级防御设施以增强防护能力。

保留所有不影响探索的洞穴,利用其提供经验,安排两名高等级幸存者带领低等级者刷怪升级。

防御依赖建筑,等级越高越强。

六、无限探索(64人参与)

熬过日子提升角色,更换更强人物,逐步建设完善小镇。

补充:

小人的各项活动均需消耗体力,包括进食、娱乐、就医、探索与生产,唯有睡眠可恢复体力,因此合理管理体力至关重要。

当其他四项属性偏低时,心情值会随之下降,进而影响个体的工作效率、移动速度及购物意愿。个体行为优先级为睡觉、战斗、治疗或进食、购物、工作。此外,住宅与各建筑间的距离也至关重要,住宅的有效覆盖范围为10单位。

想到再补

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