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iGame RTX 4070 SUPER雾山五行定制版评测 火神之力 神火降临

不久前推出的RTX 40 SUPER系列显卡相信大家都不陌生了,今天再给大家带来一款定制版显卡的评测——iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB。

提到《雾山五行》,除了国产动漫神作之外,熟悉硬件的朋友应该还知道,此前iGame同样推出过一款雾山五行定制版显卡。

不过此前为Ultra系列定制版,有兴趣的朋友不妨点击链接查看此前的评测:

iGame RTX 4060雾山五行定制版显卡评测 国风墨韵 五行全能

本次iGame的雾山五行定制版显卡以Vulcan火神为原型,相比Ultra系列它的玩法更多,下面直接来看看iGame与雾山五行。

1 iGame × 雾山五行

《雾山五行》这部国产神作,相信喜欢动漫的朋友都有所了解。它的成功不仅因为导演的坚持和态度,更重要的是,这部国创动画融合了古今中外诸多优秀元素,形成了自己独特的风格。

《雾山五行》在“静”时,通过色彩表现和水墨画风,让景色美到了极致,每一帧都堪称壁纸级别;而在“动”时,战斗场面行云流水,酣畅淋漓。

创新

本次iGame以Vulcan火神系列显卡为基底,对产品设计进行了调整。以《雾山五行》中主角闻人翊悬的“昭神”形态原画为灵感,融合水墨风的“玄黑”为主基调,再辅以“金焰”点缀。让这张显卡在外甲上形成金焰流动之势,绽放火浣的力量。

这张iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版,亦如《雾山五行》的动画一样,融合了古今中外的多种元素,形成前所未有的“水墨+赛博”风格。

比如,黑底金字在我们的习俗中,黑色代表土地,金色代表吉祥富贵,很多老字号的牌匾就采用此种方式书写,我们熟知的成语“金字招牌”也由此得来。可以说iGame雾山五行定制版的整体设计,也达到了异曲同工之妙。

通过将《雾山五行》的元素融入显卡设计中,七彩虹展示了其在产品设计上的创新能力,这种独特性不仅吸引了动画粉丝,也为广大DIY用户提供了更多的选择。

DIY的核心诉求就是追求个性化和独特性,联名显卡正是基于这种理解而生,它不仅仅是一块性能出众的硬件,更是一件个性化的艺术品。

本次iGame的雾山五行定制版显卡,除了外观方面进行设计调整,在iGame Vulcan 智屏开机动画上同样设计了全新的雾山五行打斗场景,动作连贯流畅,视觉效果张力十足,配合800*216px的高清分辨率,也为用户提供了更加优质的视觉体验和性能体验。

匠心

此前《雾山五行》导演林魂在接受采访时说道:《雾山五行》动画在创作时,参考了大量的中国武术传统动作元素,所有打斗场景都是一帧一帧画出来的,所以我们才看到了如此收放自如,张弛有力的画面。

正如七彩虹显卡,为用户打磨好每一处细节,全身心投入为用户推出每一款产品。从iGame家族四大系列显卡,到Colorfire MEOW自有IP系列,从Bilibili电竞IP联名,到永劫无间游戏IP联名,再到现如今的国创动画雾山五行IP联名。

纵观产品的不断迭代和进化,能够看到七彩虹一直致力于为DIY用户带来可玩性更强的多元化产品,也让七彩虹的产品附加了更多的文化价值,和与用户的情感共鸣,使品牌形象更加丰富和立体。

套用句老话“炮制虽繁 必不敢省人工,品味虽贵 必不敢减物力”。匠心精神,来源于工匠。有了人,精神才有了寄托和载体。工匠与匠心,仿佛一块美玉的表里,若是好的工匠,技至精、心至诚、行至美,三者缺一不可。

2 iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB 概览

本次iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB采用了礼盒式包装,正面为昭神进攻姿态,底色则采用了动画中经典的水墨晕染效果,原汁原味,极具视觉冲击力。而且从设计的角度来看,它更像是《雾山五行》的周边衍生产品。

iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB打开包装上盖后,依然有着仪式感满满的视觉效果,在显卡下方的槽内是一张800×400×3mm的大尺寸鼠标垫。

产品包装内还附赠了可磁吸的五行面具徽章,将它吸附在机箱内外或是其他金属表面上,都是不错的装饰品。

再来看一下包装内的其他配件,作为旗舰的Vulcan系列产品,iGame Vulcan 智屏套装肯定是不能少的。除此之外还有灯光/素材同步线、螺丝刀、显卡支架以及一根双8pin转16pin的转换线。

下面来看显卡本体,iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB的整体尺寸约为337×145×60mm(不含挡板),占用2.5槽空间,作为一款中高端产品来说,它的厚度控制的比较出色。

可以看出iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB显卡整体以旗舰Vulcan火神系列作为基底,进行了重新设计。原本赛博堡垒钢筋水泥的厚重感,改为玄黑加金焰的配色,让产品整体有一种古今交融的水墨赛博风格。

iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB整体采用旋涡(Vortex)散热系统,主动散热部分采用全新的“聚风镰环”扇叶,其独特的环环相连的造型,使空气形成旋涡飓风吸入,提升风压,增加进风量。每把风扇的直径为100mm,共9叶组成,并且采用双滚珠轴承,拥有超长寿命,解释耐用。两边风扇的铭牌处,也更改为一朵火焰图标,契合火行的主题。

iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB的内部散热采用导流型鳍片,拥有更大的间隙,更利于风流进入。4根6mm+2根8mm热管大幅提升散热效率,搭配回流焊工艺使热管与鳍片严丝合缝,进一步提升散热效果。

另外,与核心接触的部位,采用真空冰片技术,超扁平的密闭腔体内充冷凝液,吸收热量后,通过相变原理散发热量,使得真空密闭腔体与热管及鳍片合为整体,让散热效能更上一层楼。

iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB在背板设计上也下了功夫,采用了动画主人公闻人翊悬的“昭神形态”原画进行设计,写意的金焰流淌在整块背板之上,正如闻人翊悬在战斗中释放的强大烿火之力。

在显卡尾部,能够看到大面积裸露的散热鳍片,并且还能看到这种导流型鳍片整体有着凹槽通道,便于风流通过,快速排出热气。

视频输出接口上,依旧采用了HDMI 2.1a + DP 1.4a*3的四接口设计。HDMI 2.1a可支持4K 120Hz HDR、8K 60Hz HDR。

除此之外还有iGame家族祖传的一键超频按钮,在RTX 40系中采用了机械按钮,确认感更强,也更美观

iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB显卡侧面可以看到16pin供电接口,开启一键超频后它的满载TDP功耗可达到265W,建议电源650W及以上。

3 iGame Center

目前iGame Center已经更新到最新的2.0.0.54版本,雾山五行定制版显卡会默认显示动画中的打斗场面。

iGame Center的基础界面会显示详细的硬件参数信息。另外在右侧还有个AI算力测试参考的算力测试,整体的测试时间比较短,只有一个百分比进度条,大家可以当做娱乐尝试看看。

其他硬件监控,灯光调整等界面都是一直存在的,这里不再过多讲解。

由于Vulcan火神系列产品带有iGame Vulcan 智屏,所以在iGame Center软件中,还有智屏的素材库,对于懒得自己动手制作,又想个性化的玩家相当方便。

需要注意的是,GIF素材上传到智屏时,需要连接包装内附赠的数据上传线,否则速度极慢,并且还有卡住不动的情况。

相比于上一版iGame Center软件,最新版本还多了很多社区内容,包括iGame论坛以及模拟攒机单等实用工具,有兴趣的朋友不妨下载交流交流。

4 NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER 架构浅析

本次发布的GeForce RTX 40系显卡由全新的NVIDIA Ada Lovelace架构打造,采用TSMC 4N NVIDIA定制工艺,旗舰核心AD102达到了的760亿个晶体管,而在RTX 30系显卡中为280亿个。

与上一代NVIDIA Ampere相比,NVIDIA Ada Lovelace在相同功率下,具有2倍以上的性能提升,最高可达到90-TFLOPS的着色器数据吞吐量。

本次发布的RTX 4070 SUPER共有7168个CUDA核心,提供了35.5-TFLOPS算力;56个第三代Ada RT Core拥有82.1 RT-TFLOPS;224个第四代Tensor Core可提供568 Tensor-TFLOPS(AI TOPS)

RTX 4070 SUPER的L2 Cache容量为48MB,带宽为504 GB/s。NVIDIA官方也特别表明了L2 Cache的重要性,我们以两张图来简单说明L2缓存的作用。

在真正的GPU中,内核是所有计算发生的地方,而这就是L1数据缓存的作用所在。每个SM都有一个超低延迟的L1数据缓存,紧挨其处理内核,使L1成为GPU寻找信息的首选。然而由于L1缓存需要离内核非常近,不可能非常大。

如果在L1缓存中找不到内核计算所需的数据,GPU将在L2数据缓存中寻找。这个显存系统位于GPU芯片上,并通过一个非常高速的横梁系统连接到所有的GPC(图形处理集群),每个GPC包括多个SM。如果在L2缓存中找到了信息,那么GPU就挑出这些数据并将其放入内核。

如果在L2缓存中找不到信息(被称为缓存缺失),那么GPU将通过显存接口在VRAM中寻找。这在整个GPU存储子系统中产生了很多额外的工作量,并降低了性能和功耗效率。

更多详细的参数,我们为大家总结出了一张表格,可以看到从各方面的规格来说,这张RTX 4070 SUPER更接近于RTX 4070 Ti,但功耗相比RTX 4070只提升了20W。

另外最主要的价格方面,相比RTX 4070的建议售价只贵了100元,下面我们直接看测试成绩。

5 测试平台简介

首先介绍一下测试平台,为了保障iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB的性能发挥,我们的平台采用了上代旗舰i9-13900K,并且其他配件也均为iGame家族成员。

下面还是来看看本次评测的显卡参数,目前最新的GPU-Z为2.57版本,参数识别较为详细。

iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB拥有7168个CUDA,Boost频率为2670MHz,而公版为2475MHz,提升显著。

显存方面,12GB GDDR6X显存,位宽为192bit,显存带宽504 GB/s,光栅单元和纹理单元为80和224。

6 理论性能测试

本次测试iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB主要对比它的上下型号,RTX 4070 Ti以及RTX 4070。

下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARKFS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:

在FS测试中,iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB相比RTX 4070,其中FS提升18%;FSE提升20%;FUS提升26%,综合提升21%。对比RTX 4070 Ti,综合成绩相差2%左右。

而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB相较RTX 4070的提升分别为:TS提升21%;TSE提升22%,综合约为22%。对比RTX 4070 Ti,综合成绩相差2%左右。

PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB相较RTX 4070的提升约为20%。对比RTX 4070 Ti,相差2%左右。

下面我们再来看看3DMARK中新增的一些具体应用场景的测试。

Speed Way这项测试结合了实时光线追踪和传统渲染技术来测量显卡性能。场景含有光线追踪反射、实时全局光照、网格着色器、体积照明、粒子和后处理效果。所以SW的测试基本可以看做次世代3A游戏基准。

iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB对比RTX 4070,从1080p分辨率到4K提升依次为:20%/20%/20%

而对比RTX 4070 Ti的成绩几乎实现了全面超越,但在4K分辨率下,RTX 4070 Ti勉强持平。

在DLSS 3的理论测试中,iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB在2K分辨率下DLSS开关相比RTX 4070的提升为17%/22%;4K分辨率,提升约为19%/26%

从整体的理论测试成绩来看,传统的FS/TS/PR三项测试,iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB相比RTX 4070综合提升约为21%左右;相比RTX 4070 Ti的差距在1%左右,几乎持平。

不过在最新的SW综合测试中,这张RTX 4070 SUPER已经超越了RTX 4070 Ti的水准,这当中Vulcan火神系列的超高规格功不可没,下面我们在游戏中实际看看它的表现。

7 常规游戏 性能测试

由于本次RTX 40系加入了DLSS 3新技术,所以后面会进行单独测试,这里依然选择主流的几款3A大作进行游戏性能对比。

在《极限竞速:地平线5》中,其中iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB相比RTX 4070提升明显,1080p达到12%,2K分辨率提升15%;4K分辨率提升18%,综合提升15%

在《刺客信条:幻景》中,iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB相比RTX 4070的提升分别为:1080p提升9%;2K提升11%;4K提升15%,综合提升12%

在《无主之地3》中,iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB相比RTX 4070的提升分别为:1080p提升23%;2K提升18%;4K分辨率提升16%,综合提升19%

《光明记忆:无限》的光追测试软件是独立于游戏的测试工具,比游戏中用到的光线追踪技术更多,测试条件为“RTX最高/DLSS质量”。

性能方面,iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB相比RTX 4070的提升分别为:1080p提升21%;2K提升25%;4K提升29%,综合提升25%

在另外一款国产游戏《边境》的跑分软件中,情况基本与《光明记忆:无限》相同,测试条件均在“RTX最高/DLSS质量”下进行。

在《边境》中,iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB相比RTX 4070的提升分别为:1080p提升20%;2K提升20%;4K提升22%,综合提升21%

在“游戏测试标杆”的《赛博朋克2077》中,iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB在超级画质下,2K分辨率百帧完全没有问题的;在光追超级画质下2K流畅运行同样没有问题;而作为次世代光追体验的超速模式中,2K分辨率下只有53帧。

不过不必着急,上面我们的测试均为DLSS 2模式,尚未开启DLSS 3,下面在DLSS 3的专项测试中,能够看到帧数上的飞跃。

下面体会一下《赛博朋克2077》中不同的光影模式。

从上至下依次为超级画质/光追超级/光线追踪:超速模式。可以看到光线追踪:超速模式相比光追超级更贴近于真实效果。它模拟了真实的光线路径,其实相比之前的光线追踪模拟了更多光线在不同表面的反射,完整的计算出了场景的真实光照,避免了上一代光追中出现“死黑”的情况。

另外《赛博朋克2077》更新了DLSS 3.5,支持光线重建技术。在上面的测试图中不难发现,光线重建能够更加精准的计算出反射部分的效果,接近于亮面金属表面的反射中,未开启RTX能够看出画质明显的区别,不再赘述。重点在于DLSS 3.5的开关效果,除了广告牌上所显示的内容更清晰外,放大后能够看到远处电线以及工业区建筑的细节外观。

8 DLSS 3性能测试

截止目前,超过 500 款游戏和应用已支持 RTX 技术。

其中《龙之信条 2》、《灰区战争》、《半条命 2》RTX 版、《地平线:西之绝境》、《层层恐惧》、《人中之龙7外传:无名之龙》、《人中之龙8》、《纳克园:最后的乐园》、《Pax Dei》、《星际矿工》和《王权与自由》均支持 DLSS 3 技术,其中有些游戏将在今年发布,有些游戏则将在今年更新对 DLSS 3 的支持,为配备 GeForce RTX 40 系列显卡的游戏玩家带来前所未有的性能和更高的图像质量。

本次DLSS 3增加了1% Low FPS和延迟的测试,1% Low FPS则是将一段时间内的帧数从大到小排列,取最小的1%出来,再对这1%的数求平均值。

本次我们分别对《赛博朋克2077》,在三档画质下进行了DLSS 3的帧数测试,所有档位均开启DLSS质量记录帧数。

可以看到在2K分辨率下,在是光追超速模式,开启DLSS 3后iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB能达到82帧的成绩,已经是流畅运行标准。

另外DLSS 3技术主要针对于CPU瓶颈的游戏,所以也能够看到在越低的分辨率,帧数提升越大,其中光追超速的1080p分辨率能够达到53%左右。

《星空》经历了首发后的低迷和差评,近期反响还不错,在1.8.86大版本更新后,加入了DLSS 3,这也让手持N卡的用户终于不用再开启FSR了,整体来看效果非常好。

其中1080p分辨率下DLSS 3相比DLSS 2提升达到63%;2K分辨率提升51%;4K分辨率提升43%。不难看出在越低的分辨率,也就是CPU瓶颈下,DLSS 3的帧生成加成越大。

《地平线5》也是显卡测试的老朋友了,其出色的优化让很多入门级产品都能跑出较高的帧率。在iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB也有较明显的体现。在3种分辨率中,开启DLSS 3相比DLSS 2的提升分别为42%/29%/11%

最后我们也测试了《巫师3:狂猎》,这款游戏在加入了光线追踪后,对于配置的要求直线上升,几乎达到了不开DLSS无法流畅游戏的地步。其中iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB开启DLSS 3相比关闭DLSS,提升达到了124%;相比DLSS 2的提升也达到了48%。

9 生产力工具测试

V-Ray

在生产力工具上,我们测试了最新版本的V-Ray渲染器,选择使用GPU渲染的CUDA测试和RTX测试,成绩如图。

Blender

Blender是一款专业的三维渲染软件,目前推出了固定的benchmark跑分软件,省去了安装软件下载素材的麻烦。软件会自动渲染测试monster/junkshop/classroom共三个场景。

iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB显卡得分分别为3294/1554/1635分,平均2161分。

UL Procyon

Procyon是来自UL的一款全新的基准测试套装,专为来自行业、企业、政府、零售和媒体的专业人士所设计。简单来讲就是一款更贵的benchmark跑分测试软件。目前新增了数种AI相关测试,其中也包含Stable Diffusion的AI绘图能力,并且分为SD1.5和SDXL两种模型测试,下面直接看测试结果。

Al lmage Generation Benchmark将生成1批图片,共16张,并且每张图片有单独的结果监控以及硬件使用情况监控,相比自己手动生成结果更加精准。

SDXL的测试同样为生成1批16张图片,不过相比SD1.5,SDXL的模型更复杂,所需时间也更久。

这里由于Procyon刚刚发布AI测试,所以样本不足,分数可供大家参考,下面我们仍会测试Stable Diffusion的实际生成结果。

10 AIGC测试

AI时代不知何时已经离人们的生活越来越近,小到文本改写,大到各种生成式AI。此前我们已经测试过Stable Diffusion的AI绘图能力,不过目前NVIDIA推出了全新的TensorRT插件,可以充分调用Tensor算力,下面我们来测试一下iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB在这方面的性能表现。

【注:所有测试默认开启xformers优化方案】

首先是较为基础的SD1.5模型测试,在SD1.5中模型的输出分辨率为512×512和768×768。我们将导出【TRT】引擎,并记录使用默认模型渲染,以及【TRT】模型渲染的批次时间。

根据NVIDIA提供的统一参数进行输出,以便记录结果。其中采样方式为:Euler a;采样步骤:50;Batch Count:10

【默认SD1.5模型】iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB 运算时间 39.4s 约合 3.94秒一张图

【TRT SD1.5模型】iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB 运算时间 30.6s 约合 3.06秒一张图

第二次测试为的SDXL模型测试,SDXL模型将在1024×1024分辨率进行训练,相比SD1.5来说图像大了2倍,它可以提供更准确的关键字匹配,从而获得更真实的结果。但由于更高的原生分辨率和模型复杂性,SDXL模型的计算强度明显更高。

我们按照相同的参数进行设置,但尺寸规定为1024×1024

【默认SDXL模型】iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB 运算时间 2m48.2s 约合 16.82秒一张图

【TRT SDXL模型】iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB 运算时间 1m46.1s 约合 10.61秒一张图

在更复杂的模型中,TensorRT引擎的优势愈发明显,单张图片的出图速度能够提高6秒左右。并且显存利用达到了100%,跑满12GB显存。

生成式AI在2023年初露端倪,2024年将迎来彻底爆发,虽然帮助最大的依然是内容创作者,但对于普通用户来说,他也可以让没有绘画功底的人,独立创作出一幅不亚于艺术家的作品,让每个人都成为自己生活中的艺术家。

11 RTX 视频超分辨率(RTX Video Super Resolution)测试

目前RTX 视频超分辨率(RTX Video Super Resolution)已经在部分浏览器中进行测试,首先玩家需要更新到NVIDIA最新驱动,在NVIDIA控制面板中的【调整视频图像设置】可以看到最新的RTX 视频增强超分辨率。

RTX 视频超分辨率是 AI 图像处理的突破,它超越了传统的边缘检测和特征锐化技术,极大地提升直播视频内容的质量。

开启RTX 视频超分辨率不仅需要最新版驱动,还需要使用RTX 40或30系列GPU,并且几乎适用于Google Chrome和Microsoft Edge浏览器中的所有视频内容(浏览器也需要更新到最新版本)。

开启后,目前已知的打开YouTube或者B站,都可以享受到RTX VSR效果的加成。

如果不确定,在全屏播放视频时,可以打开任务管理器,看到GPU负载增加,即为开启成功。

我们打开YouTube随意观看视频,在打开RTX VSR后,可以清晰明显的看到水下珊瑚的质量明显提高,边缘更为清晰,并且极大减少了失真现象。

(点击放大查看原图)

在下面这幅图的对比中,可以明显看到开启RTX 视频超分辨率后,胡须明显更顺滑,已经看不出马赛克。

不过需要注意的是,RTX 视频超分辨率在低分辨率下效果会更明显,如果本身观看的视频为1080p或2K以上,则基本很难看出区别。

这对于一些网速不够快,只能看低分辨率视频的用户,或者视频片源本身不够清晰的情况,帮助非常大。

12 温度及功耗测试

功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,并采用GPU-Z检测温度,功耗仅计算显卡自身。

可以看到iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB这张显卡但通过20分钟左右的拷机测试,温度在62℃左右,热点温度在74℃左右,显存温度为58℃。

游戏动态功耗测试

本次我们在拷机测试中最大板载功耗为245W左右。不过由于不同游戏负载不同,GPU的实际功耗是动态变化的,类似于FPS随时间的变化,RTX 40系列很难触及功耗墙。

iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB 3A游戏平均功耗

RTX 3070 Ti 3A游戏平均功耗

在实际的游戏功耗测试中,我们选择《光明记忆:无限》自带benchmark,光追最高、DLSS质量、2K分辨率,来拉满显卡的性能极限,检测我们实际应用场景的功耗。

可以看到iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB平均功耗为215W,而RTX 3070 Ti甚至达到了288W低了73W

游戏平均220W的功耗,对于长时间使用电脑的用户来说,确实能够有效降低电费,尤其是在南方,这种电费奇高的地区。同时对比上一代同级别产品有大幅下降,可以说RTX 40系显卡拥有更低功耗和更高的性能。

13 火神之力 神火降临

RTX 40 SUPER系列显卡在整体定位相信大家早已了解,本次重点则是iGame与雾山五行联名推出的定制版。

iGame与雾山五行的联名并不是第一次,此前的RTX 4060 Ultra系列便推出过联名定制版,同样的水墨国风,在不同的显卡上,却能表达出不同的意境。

本次iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB,以《雾山五行》中以主角闻人翊悬的“昭神”形态原画为灵感,融合水墨风的“玄黑”为主基调,再辅以“金焰”点缀。让这张显卡在外甲上形成金焰流动之势,绽放火浣的力量。而Ultra系列的定制版,则更突出水墨国风的山水背景,两张显卡“一文一武”,相得益彰。

iGame雾山五行定制版显卡,将硬件与传统艺术元素相结合,更巧妙地捕捉到当代年轻人追求仪式感、个性化,以及喜欢产品跨界CP感的心理需求。

在性能方面,虽然RTX 4070 SUPER大家已经非常了解,不过作为iGame旗舰系列产品,Vulcan火神基因与火行的烿火之力完美融合,诞生了新的化学反应,多项测试均达到了RTX 4070 Ti的性能档位,并且部分成绩实现了跨级别超越的水准。

可以说这次SUPER系列的推出,将RTX 40系中高端显卡完全提升了一个等级。

综合性能方面,公版RTX 4070 SUPER相比RTX 4070提升在15-20%左右,与RTX 4070 Ti的差距在5%左右。而iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB作为OC版显卡,进一步将这一差距缩小到了2%左右。

虽然RTX 4070 SUPER它定位2K分辨率的高帧光追游戏,但不管是日常网游、独立游戏,或是传统3A游戏,在4K分辨率下都能够达到流畅甚至电竞级水准。

RTX 4070 SUPER是堪称完美平衡的一款显卡,不仅在3A游戏玩家中,又多了一个2K高性能游戏体验的显卡,对于内容创作,RTX 4070 SUPER也同样得心应手。

它搭配了12GB显存,拥有568 TOPS AI算力,尤其在搭配了TensroRT插件后,SDXL这种大模型的单张图片,较原先生成速度快了38%左右。而且生成图片也只是AIGC的基础玩法,随着OpenAI发布的Sora大模型逐渐成熟应用,相信中高端显卡仍会再次成为抢手货。

目前iGame GeForce RTX 4070 SUPER 雾山五行定制版 OC 12GB目前这张显卡在各大电商中已经开售,感兴趣玩家不妨前去了解一下。

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