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今日,有媒体批评了对《星鸣特攻》失利的某些幸灾乐祸者,认为这种在冷门游戏失败时“狂欢”的行为已成不良风气。他们指出玩家可能出于一种心理,即如果新游戏定价40美元却反响不佳,没人玩的话,他们可以安心继续享受之前的游戏,不必担心别人在没有他们的参与下也能找到乐趣。此外,这些玩家贬低不受欢迎的游戏也可能源于满足感:通过从未关注过那些失败的作品来证明自己的品味优越,并认为自己无需为此付出努力。
这番言论引起了Xbox用户的不满。有人挖出该媒体之前讽刺《红霞岛》在线人数仅有两人的报道,指责其虚伪且存在双重标准。
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