在2024年的Xbox游戏展上,微软宣布下一款《战争机器》作品不会是故事的延续。新作《战争机器:起源日》将讲述年轻版马库斯与多姆的故事,并探讨整个系列的背景故事。在最近一期IGN播客中,曾领导《战争机器》开发工作的Rod Ferguson分享了关于《战争机器6》的一些早期设想。
在《战争机器5》的结局中,游戏透露了UIR(联合太空总站)有一个某种太空计划,将黎明之锤发射到太空中以抵御蝗虫入侵。根据Ferguson所述,在这个情节下,游戏故事偏离了Sera星球这一设定。他解释说:“通过接管UIS设施,主角们在某种程度上继承了他们的太空计划。我们本来计划让玩家在《战争机器6》时离开Sera去体验银河系其他部分或者至少展示更广阔的世界。”
虽然“太空飞船”本身是一个非常新颖的想法,但Ferguson表示这个设定会有所不同:“我们想给船员们带来挑战,并且有一些新的敌人。”遗憾的是,正如我们现在所知,这些想法未能实现。
据Ferguson所说,在开发过程中发现这些设计可能永远无法实现。他表示,“太空飞船”的设定与《质量效应》有着本质区别,他认为这样的尝试需要更大的投资和更长的时间才能实现。
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